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虚幻引擎之父获GDC终身成就奖,他对游戏界有深远的影响 - 虚幻引擎

虚幻引擎之父获GDC终身成就奖,他对游戏界有深远的影响 - 虚幻引擎

虚幻引擎之父获GDC终身成就奖,他对游戏界有深远的影响 - 虚幻引擎 - IT资讯

Epic Games自上个世纪90年代开始就已经成为了游戏行业中的领导者,其首席执行官Tim Sweeney显然功不可没。程序员出身的他不仅带领着公司推出了享誉全球的虚幻引擎以及大量游戏佳作,而且其敢于挑战权威的作风也让他成为了游戏界中的明星。对于Tim Sweeney作出的巨大贡献,游戏行业自然也是看在眼里记在心中,现在Tim Sweeney即将获得游戏界中的最高个人荣誉,在今年的GDC 2017大会上他将被颁发终身成就奖。

▲Epic Games首席执行官Tim Sweeney

Tim Sweeney被称为“虚幻引擎之父”,他在1991年成立了Epic Games的前身Epic MegaGames,并推出了名为《ZZT》的游戏,这款游戏允许玩家自己创建内容。随后Epic MegaGames还推出了多款精品游戏,不过真正让他名声大噪的是在1998年推出的《虚幻》以及对应的虚幻引擎,这款游戏与引擎对游戏界产生了巨大的影响。

随后虚幻引擎经历了多年的升级换代,如今虚幻引擎3已经非常成熟,被用在了大量的经典游戏中,而虚幻引擎4也逐步走向稳定,有不少游戏作品也已经确认会使用虚幻引擎4打造。另外现在虚幻引擎的授权策略是对小型开发商采用免费授权、利润分成的模式,对大型开发商则根据需求来进行业务商讨,这种授权模式成功地让虚幻引擎获得了各大的影响力。

而作为虚幻引擎的开发主导者,Tim Sweeney在Epic Games以及虚幻引擎的发展中作出了不可磨灭的贡献。他不仅亲身参与了第一代虚幻引擎的开发,而且还一直致力于通过UnrealScript来扩展虚幻引擎,在VR行业也作出了很多贡献。此外Tim Sweeney敢于挑战微软权威的做法在游戏业内也是让人肃然起敬,他曾经因为不满Windows相对封闭的生态环境,花了18个月的时间与微软就相关问题进行磋商。




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