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aaa published in(发表于) 2017/7/30 18:20:15 Edit(编辑)
IT资讯网友自述:会编程,酷毙了 - 程序员,中学生

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IT资讯网友自述:会编程,酷毙了 - 程序员,中学生 - IT资讯

感谢IT资讯网友 CopyTek_Changeo 的原创投稿

我现在是一名14岁的学生,即将升至初三,我热爱计算机,我是IT资讯的一员。

我喜欢上计算机是因为2012年玩CS 1.6的MOD,那个时候,一台华硕的笔记本就够我玩一下午,我在网络上搜索关于CS的资料,发现了CS模组,便点了进去,一发不可收拾,下载了大约5GB的东西,我不知道怎么用啊,那时候5GB还是很大的,我就琢磨怎么应用它,再搜索了许多教程后,终于将它正确的进行了覆盖,游戏正常的工作了起来,看到在原版没有的武器在游戏里,我充满了新鲜感,我花了一整天来折腾CS的配置文件,发现那些文字就是游戏中的,我于是又花了一个晚上的时间对游戏进行了二次汉化,里面尽是同学的名字和一些古怪不切实际的武器名称,就这样我喜欢上了计算机,立志成为游戏工程师。

我第一次学习编程是2014年,我网购了一本C Primer Plus,因为我百度C语言教程的时候就有个“满意答案”提到了C Primer Plus,到货后,竟然是英语,对11岁的我来说,真的可以称为“天书”,我拿着英汉词典和用电脑翻译,看到哪里翻译到哪里,遇到专业名词还花点儿时间去校对,显得非常认真吧。

我热爱音乐,讨论摄影,对VR充满好奇,我喜欢游戏,因为当时说的“立志成为游戏开发工程师”,在今天我就成立了自己的游戏独立开发工作室。前期,学习成本还是挺大的,开始我学习2D,打算用Cocos2D-X做2D游戏,但是我觉得我对自己的要求应该更高,所以我最终选择了做3D的游戏,我用过的建模软件很多,Zbrush、Maya、3ds Max、Skechup等等,为了音效,我也学习了Protools、FLstudio,我一天的安排还算紧凑,早上挤时间出去拍照片然后处理下当做材质,为了材质,不必要的Substance Painter都用上了,音效什么的尽量自己采集,环境音也是,3D建模太复杂的我也不太熟悉,所以也会用上网络的资源,即使可以我已经可以做出一个游戏,但是我仍然处在学习状态,我会学自己想学的,我是个典型的学渣,但是只要有了兴趣,就会开始学习,不管是从StackOverFlow,还是CSDN,或者是网易云课堂,我都会去学习,学习会使人进步,我现在在开发一款UE4的恐怖游戏,那么,我就会需要了解,恐怖游戏为什么恐怖,怎样使它恐怖。

我不是一个很典型“程序员”我的社交网络很广,总能认识一些dalao,可以互相的学习经验,有一个自己的圈子很重要,你甚至可以得到意想不到的惊喜,比如说Steam激活什么的,程序员的你,要把工作和生活分开,一定要活泼起来,不要24小时对着电脑,合理安排时间。有自己的爱好可以帮到你许多忙,可能不是和你的项目有关,但一定可以给你灵感。需要注意的事情是,一下子学习的东西不要太多,你可以用Xmind做出一个规划,这样会容易许多,我觉得,细腻学习一下Python吧,因为这门语言应用很广,如果你以后做机器学习的话,那么肯定会有用的。

知识就在那里,只要你认真,我读过许多书,也在Udacity学习机器学习,自己进步需要对自己有要求,如果你有兴趣,为什么不多学点。

我喜欢折腾,最近我对机器学习很感兴趣,它要训练神经网络,需要了解交叉熵,误差函数,去线性化等等,这些需要学习,我相信,只要你自己努力,再差也可以入门,比如Tensorflow进行人工智能脸型识别,和音频识别,物体辨别,我想去做计算机图形学的工作,所以我需要学写Shader,语言就是HLSL,我的目标大体就是以物联网,人工智能,深度,机器学习,这当然需要大量的知识,所以,你自己不要放弃自己,我一个学生都可以学习,你也可以,工作之余,把编程当做爱好,娱乐之余把编程当工作一样认真。为了自己,为了将来,我可以学习,你就那么没用么?

你会编程。他们不会。这真他妈的酷毙了。

——出自《Leran Python The Hard Way,2nd Edition》




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