祭祀的盾可以给任何职业加,可是除了斗士以外,战士 法师 都是双盾......双盾果然是好啊~!
圣衣开启后,斗士的高攻和高输出,占有一定的优势,防低处于弱势。
圣衣开启后,战士的高攻,高防,高吸收,占有优势,而且还有盾,还可以得到祭祀的盾,传说中的双盾出现了,确实厉害,战士的春天到来啦。不过技能方面还是有一定的弱势,不能像斗士,法师,祭祀一样的打,战士需要近身战才可以显出强势。
圣衣开启后,法师的高攻,高爆,高魔伤,加上自己的盾和祭祀给的盾占有优势,血少处于弱势。
圣衣开启后,祭祀的攻击比起以前略显多了一些,其他还是没什么变化,虽说伤害吸收可以和战士一样,但是感觉用在祭祀身上作用效果不是很明显,加血没有增多,魔攻,魔伤低处于弱势,总体来说远不及战士,法师,斗士三个职业。
祭祀加血确实少了一些,我没有想过说 加的血 能有打掉的血那么多,至少 宗师回春术 应该保证底线加血在1.5W左右就可以,给阵营人加血要想再多,就看对方的装备是否治疗多了。
祭祀的地亩(传说中的无敌技能)3000+的闪避还能被打到,这一点可以看出,闪避这个效果还是没有太明显,基本没用。
还有一点就是命中,感觉作用也不是很大,850+的命中打700+闪避的人,还是能被人家闪掉好几次,感觉命中效果也不是很明显。
至于蓝不够用,这一点任何职业都是一样的,除非选择血蓝帽子,但是又不想舍去攻击,鱼和熊掌不能兼得,说的确实没错,看个人选择了。
总体来说,职业各有所长,各有所短,职业有相克。
这些只是本人个人的看法,说的也许有很多不对的地方,大家可以继续补充一些,发表一些你们的看法。
PS:认为自己职业不好的,也没必要发牢骚了,因为G M 是不会听我们发牢骚的,所以求人不如求己,等待转职 系 统 开放以后,我们去选自己认为强大职业去玩吧!
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