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qq published in(发表于) 2015/7/3 6:38:25 Edit(编辑)
地下城守护者OL——实验BT电网+毒箭流+恐惧流后感

地下城守护者OL——实验BT电网+毒箭流+恐惧流后感

地下城守护者OL——实验BT电网+毒箭流+恐惧流后感_国内网游_游戏攻略_uuhomepage.com

导读:前几天地下终于80级了,在战争列表里对手高级了很多,可那白花花的经验却是眼红的原因。在网上搜索一番,终发现BT电网摆法,如图设置之。 可发现一个问题。就是机关减血太厉害,并且闪电机关连锁多、仇恨多。建造时间虽然比以前的6000减少到了现在2000,可对



  前几天地下终于80级了,在战争列表里对手高级了很多,可那白花花的经验却是眼红的原因。在网上搜索一番,终发现BT电网摆法,如图设置之。


  可发现一个问题。就是机关减血太厉害,并且闪电机关连锁多、仇恨多。建造时间虽然比以前的6000减少到了现在2000,可对于其他机关而言缺的很多(加上自己兵能虐红怪)。所以,本人感觉想找一款更加适合自己的(在后贴也发现作者也处在改版后的苦恼中)。


  于是发现了恐惧流,理想是美好的。恐惧流本人试过之后发现法师和游侠是AOE兵种,恐惧后打一下就被怪群殴。迷宫过道狭窄,导致结果法师和游侠和其他高攻击兵种跟着跑。而肉盾兵死,法师和游侠灭掉追兵后回过头来,发现敌人已经多了好几倍,无奈被灭。


  本人后又把AOE兵种全炉,招之肉搏兵(枪兵、刺客、肉盾、马),发现肉搏兵攻击间隔时间长,打一下停好几下,灭怪速度跟不上出怪速度。在输出跟不上的原因下,恐惧不过来,机关AI不高。


  有时候怪被灭了半血,老是恐惧它。导致兵去打满血的,打到最后自己兵死光了,对方还有20+的怪。


  复又发现毒箭流。对于此机关摆设本人的理解是:拖住血厚肉搏兵种,优先消灭血薄高攻兵,集中兵力优势消灭敌人。可发现自己的迷宫不过关,怪老是在迷宫打转,要不就不出,要出就出一群。


  并且战争时间太长,得等怪出迷宫,操作繁琐,得把进迷宫的小兵挑出来。机关伤害不高,不能给予强有力支持,所以无奈放弃此方法。


  借鉴以上3种方法,本人发现在虐红怪的时候,没有机关的强有力支持根本无能力实现。参照闪电机关摆法的高攻击,在此本人选择火炮。因为火炮攻击也高,建造时间比闪电简短一半,无连锁闪电的连锁仇恨,不会一来一大群。


  如怪多,可配合电击魔法单灭怪。为了攻击能灭怪,所以把火炮建造成集群模式(怕敌人的AOE兵种)。为了避免火炮机关受损过于严重,借鉴毒箭流的摆法和恐惧流的想法(挤牛奶,本人的,把迷宫转悠怪恐惧一个放出去一个),让一个打不着的机关先期吸引怪物仇恨,并且拉住迷宫的怪。


  本人在此点上纠结了很久,吸引机关到底是恐惧机关好还是毒箭好,只好先实验恐惧机关。相信大家都在电视或现实中看到过挤牛奶,如果把这个理论放在迷宫出怪那里怎么样呢?


  于是本人先实验了恐惧机关,对于“挤牛奶”结果不太满意,因为挤不出适合自己心意的怪的数量。可以意外发现另外一个好处,就是怪会优先去灭恐惧机关,而不是火炮机关,达到了拉怪的目的。


  于是本人把恐惧机关的路线再次迷宫化,在行进路线上经过火炮群和集合点,这样就有优势了。如真有小怪绕过迷宫,可用电击魔法单灭小怪。


  PS:在此本人只实验过橙色战争,无损不用蓝。红色还没实验过(战争没刷新),实验过后会编辑的,下面会上几个图。


  红色线路和箭头表示怪物行进路线,绿圈圈表示恐惧区域,蓝色X表示我方生物冲上去跟敌人接6666点(有时略有偏差),紫色X表示火炮集群灭怪点(可攻击到蓝色X点),红色虚线表示在经过我方兵种的交6666域没被吸引者和没被火炮机关吸引者去攻击恐惧机关的路线。


  红圈圈为出怪点,虚线为行进路线。

责任编辑:gonglue





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