炮塔DP:每次%1,无上限
注解:就是炮塔HP值,越多越耐打
建议:适当改造太多无用一般够挨3炮能满足加包回血就行
炮塔转速:每次加0.2,无上限
注解:炮塔旋转速度,与CS差别在与钢甲瞄准到位还需要等待炮口转到位才行,新人注意瞄准镜中间绿色小三角,那个代表炮口,需要等小三角与准心重叠后开炮才能命中所瞄准的目标
建议:改造可提高近战能力,重车需要改造此项但消耗改造点数很多,会甩炮技术者可不改造
火炮杀伤力:每次%1,无上限
注解:坦克自身威力,改造此项可提高单发杀伤火力
建议:改造此项对抢肉效果明显,喜欢抢肉的朋友多多改造,但别忘了配合才是第一位的哦
火炮俯角:每次加0.5,15上限
火炮仰角:每次加0.5,30上限
注解:火炮上抬和下压的最大有效角度.对于地形高低落差大的作战有帮助
建议:无需改造,合理利用地形作战避免火炮角度盲区
底盘DP:每次%1.5,无上限
注解:底盘HP值
建议:无需改造
最大时速:每次%1,30%上限
注解:车速,改的越多跑的越快
建议:个人喜好,车型不同适当改造
输出功率:每次%2,30%上限
注解:此项对车的爬坡能力,启动速度,车辆撞击力度有影响
建议:改造此项可提高躲闪能力,个人喜好吧,我没改此项
装填时间:每次%1,无上限
注解:炮弹装填速度,越高装填越快,装填越快单位时间杀伤输出越高
建议:考虑到瞄准所需时间,最快2.5秒/发就可以了,视个人习惯改造
装弹量:每次%3,50%上限
注解:车的载弹量
建议:R国车炮弹少的改造下就行了
备件箱数量:每次加1,5个上限
注解:就是大家用的修理包,加血的那玩意.这里提醒下新手朋友加包的按键 E加底盘R加炮塔Q综合修理(底盘炮塔一起加,各加一半) 合理的利用综合修理或单修是很重要的慢慢在游戏中体会
建议:不用考虑先加满5个,5个包能让你活的更久
附甲数量:每次加2,无上限
注解:附加装甲,5号附加装甲防御效果为抵消1920点攻击,有甲是很耐打的
建议:想自己很耐打的话就改甲把,量不需要太多因为你包用光了有甲也没用,适当把握所需的量
炮口初速:每次%1,无上限
注解:炮弹飞行速度,速度越快打坦克时所需的提前量越小弹道也越直
建议:改造此项可提高远战能力,对命中率也能有所提高
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