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qq published in(发表于) 2015/6/5 19:43:30 Edit(编辑)
圣骑士二转技能深入剖析 龙之谷

圣骑士二转技能深入剖析 龙之谷

圣骑士二转技能深入剖析 龙之谷_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:自动格挡EX 每次格挡,每次成功防御增加一个防御点数,每个防御点数增加2%的力量和智力,最多累积10个防御点数,也就是增加20%的力量和智力 这技能,貌似是很不错的,可是实际上是很坑爹的,下面仔细分析 首先,对比其他职业的EX技能,自动格挡EX毫无新意,



  自动格挡EX


  每次格挡,每次成功防御增加一个防御点数,每个防御点数增加2%的力量和智力,最多累积10个防御点数,也就是增加20%的力量和智力


  这技能,貌似是很不错的,可是实际上是很坑爹的,下面仔细分析


  首先,对比其他职业的EX技能,自动格挡EX毫无新意,加满自动格挡,不过18%概率,连鹦鹉的回避一级都不如(一级20%概率,不分空中地上),而且自动格挡断技能,花费大量的SP点来点出一个随时有可能让自己断技能的玩意,那是何等蛋疼,比火舞的灼热之手还蛋疼,至少人家的坑爹之手不需要大量的前置SP支持,可点可不点


  其次,加的20%的力量和智力,貌似很诱人,其实是个坑


  因为增加的这部分力量和智力,是加在基础属性里边,能够显示在人物面板上面,也就是相当于提高了贤者的基础力量和基础智力,而基础智力值的提高,相应的代价就是耗蓝增多,因为DN里面技能耗蓝都是按照基础蓝的百分比来耗蓝的,增加的这20%的智力,相当于贤者耗蓝量提高了20%不止,所以加了这个技能的贤者都有很烧蓝的感觉


  举个例子,贤者开化身之前的MP值与开完化身以后的MP值相比较,会差很大一块,这个在光环贤者身上特别容易体现,因为那时候贤者的智力提高了300%,耗蓝量也就提高了300%,所以差别相当大。这个自动格挡EX增加的20%智力,虽说只提高了20%,但是它是常驻的,时时刻刻都提高了20%的MP消耗


  再者,新版装备强化以后巨熊防具和武器不再增加力量属性,所以贤者的力量一般会保持在1500左右,1500*20%*0.5=150攻击


  这就相当于让贤者付出大于20%的耗蓝来换取远远小于20%的输出(本身攻击越高,损失的比例越大),所以说相当吃亏


  其实说到底,这技能就是一个时空领主残废版的神秘,嗯,真面目确实相当神秘


  神秘到我认为是除了狙翎的致命暴击以外最2最渣的技能


  守护姿态


  这技能由于是需要消耗防御点数来发动,技能与自动格挡EX相关联,这就已经打了折扣,如果不需要消耗防御点数,那么自动格挡EX我是连加都不加的,可是开发商硬给绑在一起了,只能不情不愿的加了


  此技能发动后有霸体,类似战神的铁布衫,但是开发商想不出什么好技能了,单纯的铁布衫又显得多余和战神重复,于是加上一个吸收伤害,现在满级50可以吸收两万伤害,但是就是这个吸收伤害,让这个技能很受限制


  两万伤害,着实不高,暂且不论海龙,也不论50以后的主教巢穴,单纯现在的地狱天启,两万伤害也是弹指一瞬就没了,很难撑到15S持续时间结束


  而有些贤者竟然认为此技能乃神技,可以与盾挡虔诚钢铁等按时间排列下来组成全程无敌的时间序列,真的很天真


  我觉得这个技能要用好,必须和钢铁同时使用,也就是发动守护姿态,然后开钢铁之轮,最大程度减伤,以便最大发挥持续时间,争取在15S内不破罩


  守护者姿态,对于贤者来说,最重要的其实不是吸收伤害,而是金钟罩所提供的霸体!金钟罩的霸体,据说和战神的鸡蛋壳一样,不倒不飞,在海龙里,当主T的朋友肯定有过这样的经历:开盾,断技能,挑衅也断,断了挑衅,整个队伍都有麻烦了!可是不开盾,自己保命又有问题,很是纠结!现在有了金钟罩提供的霸体,这个问题就很容易解决了


  像海龙第四关的卡卡里,攻击频率高,技能伤害高,弄不好就是团扑,条件很苛刻,可是现在,可以先开守护者姿态,然后开钢铁,利用钢铁的减伤,将伤害降低到最小,来保证罩子在15秒的时间里不会破,最大限度保证自己,这样的金钟罩,那就是一个15秒的化身!


  15秒的无敌,加24秒的化身,将近40秒的无敌时间,这真的很逆天!注意这个40秒可不是盾档之类可以比的,在这40秒内,你可以随意放技能,不用担心打断技能,不用怕打飞,不用怕提前消耗光时间!40秒,绝对的化身加强版!


  如果队伍里有两个圣骑,那么主副T轮流仇恨,轮流金钟罩化身,那么都快赶得上全程化身了,剩余的断档只有很短时间,可以主T挑衅回来后靠虔诚存点硬抗过去,然后又是化身罩子时间了!这不得不说是圣骑很IMBA的技能!


  这种情况其实除了海龙,很少能遇到,但是真的是比钢铁罩子分开用效果要好的多,经典的1+1>2的情况!如果说罩子给队友加的,那么容我说句不好听的话,大多情况脆皮的生存状态都比圣骑强很多,他们不用面对Boss很严苛的生存条件,只需要躲好范围技能就好,就这样还不停出意外,那么这种队友带上个罩子也是浪费;如果是强力的队友,那么人家也不会危险到跑到贤者那要罩子的情形,所以,这东西,最完美的应用还是圣骑们自己!


  这个技能刷图还是不错,但是最近一次更新,有砍了这技能一刀:守护姿态发动需要的防御点数由3点提升到5点,竞技场吸收伤害降低30%,我去


  竞技场里,靠给砍得不成样子的自动格挡范围格挡来每30S触发一次攒够5个防御点数,那时候基本你也就死的差不多了,所以靠RP盾,这金钟罩基本开不出来


  如果开盾,先不提会不会给人骂的自己都认不出自己来,就说开了,谁傻到会去打你让你攒点数,谁不是掉头就跑,圣骑士去追,追的上么??


  再者,现在加满两级的守护姿态在竞技场吸收8000+伤害,在这基础上砍掉了1/3,那就还剩下不到6000,这点伤害,就算开出来了,人家随便一个技能也就破了,就连物剑剑皇的月光都能给你瞬间打掉


  所以总的来说,此技能刷图还算是不错的,但是PK基本属于渣技,放出的条件苛刻,出来以后效果不好


  正义撞击


  这个可以造成大量仇恨,算是圣骑除了破甲盾冲旋落双反以外又增加的一个仇恨技能,可算不错,但是具体仇恨值如何,还有待进一步测试


  由于这个大家关注的比较多,所以它的致命点大家都知道:无法暴击


  以前由于可以享受光攻击加成,而且本身技能伤害不低,就算无法暴击,它打出来的伤害数字也算漂亮,至少我是可以心安理得的放弃重击,放弃审判一系,专精我的盾系


  可是上次更新,这个技能被脑残的棒子直接砍掉一半伤害并且取消光攻击加成,那伤害数字,和重击根本没法比,二转50级终极大技能给了一个比32级技能还差的技能,真的很搞笑


  最近一次韩服更新,又给增加了30%伤害,勉勉强强,不过从这可以看出棒子开发商相当无脑,他们更改技能以前根本不去测试,只是想当然如何如何,伤害高?那就砍一半。低了?再补点。高了?再砍点……如此重复直到他们觉得平衡。虽说一个游戏都是在不断的更新中追求平衡,但是棒子的做法太无脑太不负责,负责任的开发商事前都是经过反复测试反复调研才做出修改,就算不合理,也是在一个很小的可接受范围以内,而不是像棒子这样。貌似主题歪了,吐槽一下


  接着回来:这技能纯物理攻击,不是像重击一样双攻加成享受光攻,小怪100%眩晕,所以没有暴击,但是,必晕的小怪,一般一下就给秒了,不秒也差不多了,用的着晕么?大boss,晕的了么??再次吐槽一下棒子的智商啊


  如果说棒子这样设计是为了限制圣骑的输出,那完全可以采取别的方式,为什么要用这种蛋疼的设定,棒子的智商啊,无力


  现在纯盾的圣骑,输出已经很弱了,弱到不像样了已经,我4300物攻单刷图书馆,那个方块我打了四个化身多的时间才能打死,小怪每波基本都要用掉一到两次化身,最后boss老虎,我蛋疼的打了六次化身,一张图下来我花了一个小时差不多,蛋疼无比,出来差点吐了,手都酸了,直接给我造成心理阴影,以后再也没单刷过新图的深渊模式,打不动啊打不动


责任编辑:gonglue





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