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qq published in(发表于) 2015/7/11 8:16:29 Edit(编辑)
封神榜3 国家福利介绍

封神榜3 国家福利介绍

封神榜3 国家福利介绍_国内网游_游戏攻略_uuhomepage.com

导读:国家贡献度 贡献度本质上就是国民福利的一种,它不仅记录了国民为国效力的程度,同时也是国民积累的一种财富。目前每个星期国民都可以通过消耗贡献度在各势力相应的NPC处领取俸禄。不仅如此,随着国家系统的功能不断开放,贡献度将是国民获得国家福利和城市



  国家贡献度


  贡献度本质上就是国民福利的一种,它不仅记录了国民为国效力的程度,同时也是国民积累的一种财富。目前每个星期国民都可以通过消耗贡献度在各势力相应的NPC处领取俸禄。不仅如此,随着国家系统的功能不断开放,贡献度将是国民获得国家福利和城市福利的标准和条件。


  国民为获取更多的贡献度,可以积极的完成国家任务、参与国家的集体行为(包括祭祀、国战等),同时通过评分也可获得贡献度。


  国民脱离国家,则贡献度清空,若该国民再次回归同一国家,则返还一半贡献度;若脱离国家的国民是被踢出国家的,则再次回归同一国家,贡献度全部返还。


  俸禄


  每周固定时间,若国家剩余资源大于接下来一周内的维护费用之和,则一定数量的国家资源会转换为银元和灵宝,为国家支付俸禄和奖励之需。转换的数值与国家、城市等级共同相关。


  俸禄是指国民通过使用国家贡献度从国家资源中兑换的银元或灵宝,国家内每一个人根据职位不同每周可领取的俸禄不同,若国民齐心协力将国家升级,各国民每周可领取的俸禄数量增加。



  各等级国家中不同职位每周可兑换的贡献度数额详见下表。



  评分


  评分是指根据官员的下属的表现情况,该官员能够获得一定的贡献度奖励,评分是官员额外福利的表现形式。不同国家可设立的官员数量、类别各不相同,因此评分标准亦不相同。


  1.一级国家:


  一级国家中,国民每累计增加20点国家贡献度,国王和监国分别获得1点评分贡献度。


  2.二级国家:


  二级国家开始出现了内廷、外廷、卜廷的划分,同时各廷分别设立了一个长官及一名副手两个官员职位,新增的官员同样可以通过评分获得国家贡献度。


  评分原则:


  1.卜廷民众每累计获得20点贡献度,卜廷官员各可以获得1点评分贡献度;


  2.外廷民众每累计获得20点贡献度,外廷官员各可以获得1点评分贡献度;


  3.内廷官员的评分贡献度由国家人气决定,国家人气越高,内廷官员可获得的评分贡献度越高。


  4.三廷的长官每累计获得3点评分贡献度,国王和监国各可以获得1点评分贡献度。


  3.三级国家:


  三级国家开放全部官员职位,九卿、祭祀官员可分别招收多个成员形成“室”,因此每个室的民众累计获得的贡献度值变成为了各官员获得评分贡献度的基数。


  评分原则:


  1.每个室的民众每累计获得20点贡献度,该室的长官可以获得1点评分贡献度;


  2.卜廷中除祭祀外的3个官员每累计获得3点评分贡献度,卜廷长官可以获得1点评分贡献度;


  3.外廷3个官员每累计获得3点评分贡献度,外廷长官可以获得1点评分贡献度;


  4.内廷官员贡献度同样由国家人气决定,国家人气越高,内廷官员可获得评分贡献度越高。


  5.三廷长官每累计获得3点评分贡献度,国王和监国各可以获得1点评分贡献度。


  4.内廷官员的评分方式:


  内廷官员的评分贡献度与每日的国家人气直接相关,根据国家人气值,内廷官员每日21时可获得一定的贡献度奖励。


  评分原则:


  1.一级国家,截止每日21时,国家人气大于500点则奖励内廷官员2点贡献度,超出500点部分每1000点额外奖励1点贡献度;


  2.二级国家,截止每日21时,国家人气大于1500点则奖励内廷官员3点贡献度,超出1500点部分每1000点额外奖励1点贡献度;


  3.三级国家,截止每日21时,国家人气大于3000点则奖励内廷官员4点贡献度,超出3000点部分每1000点额外奖励1点贡献度;


  国家资源


  国家资源是指通过国民捐献、战争奖励、任务产出、国家生产等行为获得的,包括金钱、青铜、香料、玄铁、木材共五种资源形式。


  国家资源是维持国家发展的必要因素,若国家资源充足,可满足国家维护费用,每周系统会将额外的国家资源转化为银元或灵宝,供国民领取俸禄之用;若国家资源不足国家一周的维护费用,则国民俸禄无法发放;若国家资源低于一定的数值,则国家等级会下降甚至消亡。


  注意:


  1.国家人气与在线人数和在线时长相关。


责任编辑:gonglue





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