All articles| All Pictures| All Softwares| All Video| Go home page| Write articles| Upload pictures

Reading number is top 10 articles
九龙变 地盘《神仙道》再现叶公好龙传奇
新手玩大话西游攻攻略必看
装备品级大提升 属性宝石打造极品装备
《圣域传奇》职业天赋与加点推荐-齐悠网
装备简介 赤壁
QQ三国军团攻略(五)
暗黑破坏神3正版动漫合集(持续连载) 第16集
走出误区天龙八部ol无脑堆命中并不是可行
帝国OL终极国家全方位讲述
《魔之精灵》游戏最全攻略——职业装备篇
Reading number is top 10 pictures
猫眯也疯狂
上传几张色图
Sell the barbecue as says father du breul4
A man's favorite things8
Sell the barbecue as says father du breul5
China's first snake village3
BingBingFan apple dew point photo gallery2
Beautiful Japanese beauty(漂亮的日本美女)3
含苞欲放的素颜美少女3
Get girl by your hand
Download software ranking
linux安装大全
C++教程第四版
Boxer's Top ten classic battle5
Proficient in JavaScript
中国结婚习俗实录
The Bermuda triangle3
Jinling thirteen stock
Unix video tutorial6
WebService在.NET中的实战应用教学视频 → 第3集
尖东毒玫瑰B
qq published in(发表于) 2015/7/9 6:26:51 Edit(编辑)
忘仙攻略以及论坛建议

忘仙攻略以及论坛建议

忘仙攻略以及论坛建议_国内网游_游戏攻略_uuhomepage.com

导读:哎,近期活动真比较蛋疼。个人从小就不喜欢买彩票,但是看看活动,都是官方拿那点礼包,要玩家做推销,最后抽奖,个人对于自己的人品实在没什么信心,而且喜欢参加的活动都是靠实力的。 现在写点东西,等你们开活动,如果就现在这点活动,我想礼包我就不在这




 哎,近期活动真比较蛋疼。个人从小就不喜欢买彩票,但是看看活动,都是官方拿那点礼包,要玩家做推销,最后抽奖,个人对于自己的人品实在没什么信心,而且喜欢参加的活动都是靠实力的。



现在写点东西,等你们开活动,如果就现在这点活动,我想礼包我就不在这搞了。



最近论坛实在水,帖子出来的基本水贴,看不到一点游戏的深入剖析或者好的教程或者讨论,一个好的游戏论坛,需要的不是整天打广告,整天帖照片,需要的是很多人讨论如何加点,如何操作,如何战争,如何发展,分享心得,求教方法。



以下拿出组织内部的两份文件,本来根本没打算拿出来,说句不好听的,看看论坛的内容,都觉得心寒。



但是我觉得我有必要领导大家把论坛往好的方向发展,所以不惜拿出组织内部文件与各位分享。



第一部分,给广大玩家分析下游戏的宏观架构



游戏中,物资来源主要有以下几类:刷怪掉落,充值获取,任务获取,还有就是每天的体力。这也是所有游戏的资源放出口,爆出来和买出来。公测不知道有没有发银子的等级礼包,个人觉得不会有,为什么?发了这个礼包,相当于给游戏的资源又开了个口子。



然后开始说资源,现在的疲劳度,很多人会觉得恶心,确实,每天是从1W开始,慢慢降低收益。1W意味着什么?100多级,刷110级怪,每个怪1800经验,1W个怪下来只有1800万经验,然后经验开始慢慢减少,也就是说我100多级的号,每天刷怪能获取的经验是不到5000万,但是升一级的经验是1亿1千多万。



进入疲劳期后,听说酒和帖子是相应降低掉落的,事实也如此,很恶心。



那么就是说,打怪这个口被限的非常厉害,其他每日固定的财神任务和120体力,都是免费发的,是稳定升级的保证。除此之外,资源获取就是充值。



很多游戏开始打怪不掉钱,开始限制游戏物品掉率,为什么?非常简单,这个游戏里面的金融市场,资源必须有限,一旦口子开大,最后必然导致市场泡沫化。但是充值就没关系了,赚的就是钱,你能充多少,这个市场就能收下多少,就算前期充的非常多,世面上的物价已经非常高了,但是大家别忘了,游戏里面的税是非常高的,多高?买10Y的东西,要付1Y的税,10%的税率!!!这意味这,这台机器一直在吞噬整个市场的资源,盘面会越来越小,如果没有人充值了,而玩家每天做财神获得的银子跟不上大家消费所交的税,相当于庄家做空,要么市场崩盘,无法接受银子继续流通,要么你充值,给盘子注入活力。



所谓的绑银,每天1D,VIP每天也就多那么一点点,合个橙装动辄好几D,根本就是为了单机游戏模式准备的。



说到这里,其实就非常明白了,市场不能泡沫化,也不能出现通货紧缩大家都不敢花钱的情况,如何制定经济体制是非常重要的,但是最关键的,官方还是要赚钱的



下面的也不是广告,是个人真实感受。



首先讲游戏的可玩性,那是非常不错的,唯一还是觉得不舒服的地方,就是打怪可以没经验,但是帖子和酒就不能继续爆么?让我们这种每天可以挂机15小时的玩家很是蛋疼。但是总体来讲,每天的各种活动,任务,PK,城战国战,灵矿,圣兽,都非常有意思。其他不多讲了。



然后就是作为一个公司,不亏本那是最基本的,大家可能还在每天骂BUG多,问题多。但是作为IT行业从业者,非常直白的告诉大家,这批开发都是非常有实力的,反正比我们公司好多了。从BUG的修复速度,流程的优化,效率都非常高,只是不可避免,新需求、新玩法出来后,会带来更多的问题。那么庞大的运作队伍,投入实在是比较惊人。但是人都是这样,对别人要求无比苛刻,却忽视自身还存在什么问题。



第二部分,讲解下升级攻略,我看了最近的部分升级攻略,惨不忍睹竟然还能拿分。



升级途径:刷怪,每日体力任务:煮酒,情缘,寻宝,偷砖,刺探,平定四方,神农;每日道具任务:使用押镖令押镖,使用杏花村或者屠苏酒进行喝酒,使用屠魔帖做任务,其他还有国战,经验非常变态,另外就是参加好友婚礼获得喜酒,每日最多5瓶,最好的经验是62万,家族的经验丹,每天最多5次,经验也不多,还有就是仙府种植经验树,果实看颜色,3级的仙府,橙色的经验,1500万左右的经验,但是每天最多只能种植两次,VIP能增加种植次数,最终颜色还得看人品。



刷怪:掉落酒,屠魔帖,押镖令。但是每天只能刷1W个怪,超过1W个怪,获得经验开始减少,且不再掉落屠魔帖和酒,但是押镖令继续掉落。由于是按照数量来卡的,所以前面1万个怪尽量刷等级高自己10级的,虽然速度慢些,但是经验多,确保效益最大化。到后面经验减少了,开始回头刷等级低一点的,确保装备或者物品掉落速度快些。100级左右,升级需要11000万经验的时候,刷怪最多能刷到5000万经验,然后就没经验了。



体力:每天固定赠送120体力,但是不同等级的VIP每天可以买体力,10级VIP可以买48次体力,用什么买体力还不知道估计是银子,然后买一次估计是10点体力。体力任务的接受次数是定死的,例如煮酒,你可以接国内的,也可以接国外的,可以有60体力级别的,最低也有15体力级别的,但是不管国内国外,最多只能接受两次,经验根据体力值而不同,例如100级,接受一次15体的煮酒,经验大概是450万,60体的估计比较可观。对比来说:煮酒,情缘,寻宝,获得经验属于中等,可以接受,而且同时获得物品古董,可以开出很多不错的东西(相对来说,大家都是RMB,能开出的东西的价值你们看不上)。平定四方是固定要求刷几百个怪,经验相对少,而且没有古董获得,所以不建议接。神农也不建议接,有古董,但是经验非常少。偷砖和刺探,可以无限刷,偷砖一天一次,刺探一天2次,偷砖的CD是15S,刺探的CD是30S,但是每天有国探时间,由国王开启,持续90分钟,此时刺探的CD变为15S。偷砖和刺探主要看颜色,和装备一样分白绿蓝紫橙,看人品,我人品差的时候,盯着刷2个小时不出橙,但是人品好的时候10分钟就出,紫色的出的比较频繁,15分钟基本都出。还是100级,橙色的经验可以有1500万,到107级左右,直接飙升到2500多万,非常霸道。



道具:押镖,每日两次,根据令牌的颜色,基础经验值会相应有变化,然后看开出来什么颜色的车,在基础经验值上进行再次经验值的变化,最好的如果是橙色的镖加橙色的车,经验我不知道,没见过。一般我是蓝色的镖,拿到一次紫色的车,108级的时候好像是1800万经验。车子的颜色能刷新两次,也是看人品,VIP可以增加一次车子刷新次数。酒,怪每天掉的已经不够用了,每天喝5次,VIP增加几次。我一般3蓝2绿,是自己刷怪能够爆出来的数量,如果要收的话,可以花很多钱每天喝紫色甚至橙色的。那么喝酒,100级左右,3蓝2绿直接升一级,还能多出2000多万经验。屠魔帖:跟酒差不多,我也是3蓝2绿每天,刷怪刷出来的。基本是正好1级。



所以,在愿意多花点时间的基础上,不花银子的话,一天能获得的经验的量也基本是定死的,镖车看人品,其他看耐心。



国战的经验:很变态,100级左右,杀30个人就能获得3000万经验,进攻和防守都有,但是我不知道攻击龙象的话会不会有这么多经验。但是这个是良性循环,实力强,获得经验多,升级快,实力越强。



还有个技巧,比如喝酒,100级一瓶酒假设1000万经验,那么101级来喝,会稍微多一点,比如会多100万,其他所有活动、任务都是这样,除非定死的说明了会给多少经验。因此每天先刷怪,经验刷爆掉,越是经验多的活动越到晚上12点之前做,确保获得经验最多,日积月累,这个点可以有非常好的体现,两个完全一样的玩家,在这点上做文章,到110级的时候可以产生1级的差距,往后就更多了。



广大玩家看开心了,版务也看开心,这贴放在这,我等你们开活动我来拿奖。



 




责任编辑:gonglue






添加到del.icio.us 添加到新浪ViVi 添加到百度搜藏 添加到POCO网摘 添加到天天网摘365Key 添加到和讯网摘 添加到天极网摘 添加到黑米书签 添加到QQ书签 添加到雅虎收藏 添加到奇客发现 diigo it 添加到饭否 添加到飞豆订阅 添加到抓虾收藏 添加到鲜果订阅 digg it 貼到funP 添加到有道阅读 Live Favorites 添加到Newsvine 打印本页 用Email发送本页 在Facebook上分享


Disclaimer Privacy Policy About us Site Map

If you have any requirements, please contact webmaster。(如果有什么要求,请联系站长)
Copyright ©2011-
uuhomepage.com, Inc. All rights reserved.