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qq published in(发表于) 2015/7/6 13:28:19 Edit(编辑)
英雄深入探究 ----- 枪武

英雄深入探究 ----- 枪武

英雄深入探究 ----- 枪武_国内网游_游戏攻略_uuhomepage.com

导读:写在前面的话 本人玩天翼决已经有那么一段时间了,把所有的小号加起来也差不多2000场左右。由于个人技术的原因,虽然还是属于小菜鸟,但是也可以在理论上发表些看法。看过几乎所有出过的关于TYJ的视频。不能说每场比赛都历历在目,但也积淀了点看法。 最近的



  写在前面的话


  本人玩天翼决已经有那么一段时间了,把所有的小号加起来也差不多2000场左右。由于个人技术的原因,虽然还是属于小菜鸟,但是也可以在理论上发表些看法。看过几乎所有出过的关于TYJ的视频。不能说每场比赛都历历在目,但也积淀了点看法。


  最近的几场比赛,总的来说感觉现在天翼决还只是处在发展的初期,很多英雄的运用,还只是停留在一个比较初期的运用上。虽然其中出了很多什么什么的神,但是并没有把每个英雄真正的都能开发出来。比如冰玄,从最初的纯辅助,到现在的DPS,其实也是一种英雄的开发利用。比如影螳,由风暴开发出来。比如星美,最初出来的时候出装都是先玄灵后DPS,但现在基本也没人会星美出玄灵了吧,这也是一种开发。至于觉得已经开发最好的莫过于CY梦琦的守护。很多守护打不出梦琦的霸气,就是因为他们对于英雄的理解还只是初期的认识,而不是开发。不同意我的说法的我也理解。谈足球都有得争,何况刚起步的游戏。


  当然,可以开发的还有很多。本人毕竟接触的层面有限,平常就基本纯路人,偶尔被拉去打打传送中的路人彩笔黑,就是5路人组一起,YY都没上那种。大号胜率也就58.5%,小号就不提了,现在去新手区100%胜率都是很正常的。所以有说得不对的地方希望大家提出来,也多矫正我的错误思想。总之希望我写的东西能抛砖引玉,给各位点启发也就足够了。


  枪武


  话说我从第一次接触天翼决,就喜欢上了枪武。原因很简单,他从很多方面来看都很像WOW的惩戒骑士。不管你们是否同意,在我看来他的确不只是有做辅助的命。在他的长枪和黄金圣斗士的甲衣下绝对有更大的潜质。


  枪武的设计理念


  一直觉得是WOW的骑士,更确切的说是远征前骑士。但是骑士又分3种:奶骑,惩戒骑,防骑。那么我们就异想天开在下文内容往惩戒骑这个方面进行探究,也就是平A流的DPS。


  枪武的属性成长


  枪武的1级伤害并不低54~62 攻击基础间隔1.70,以及536的血量和4点的物理护甲。从这些来看,的确在近战中属性已经不错。2.4的力量成长保证了枪武的血量注定不薄,2.2的敏捷成长和2.0的智力成长比较中庸,但是也代表着均衡,说明枪武不缺属性,意味着枪武不需要刻意去补充某些属性,比如大树要补蓝,乌龟要补护甲。


  枪武补刀攻击前摇适中。但是一般为了不被控住从而救助队友,枪武必须远离敌方的施法范围。从而耗线的话补刀不会太容易。


  枪武技能分析


  Q 圣力


  提高自身的攻击力,如果输出到达一定值就会回血并且眩晕当前目标1秒。技能持续8秒,CD是12秒,耗蓝80.


  提升攻击依次是20/30/40/50.,回血为100/200/300/400,而要出现效果必须在圣力期间造成300/400/500/600的伤害.


  (值得一提的是,技能造成的眩晕目标,是圣力期间造成的伤害总量达到效果触发值的那次攻击的目标。)


  从提升的攻击来看甚至超过了风雨的E,从另一方面的角度来说当目标减甲到一定程度,甚至于超过了刹那的W,毕竟当护甲低于0时不仅造成全伤害,并且还会造成额外伤害。


  从附加回血+眩晕效果来说也是相当可观的。圣力的回血效果使得枪武打野,成为了可能。这里必须说明的是,即使定义为DPS流的枪武,也不要一味在5级或者7级的时候把Q升到3,4级,因为很多情况是当你到达这些级别的时候,你的输出跟不上,在圣力期间,很难到达伤害效果触发值。从而得不偿失。要根据当时的装备情况和局势升技能,这点枪武必须学会的。


  圣力对于伤害的提升还是很明显的。当队友前期小抱团的时候等对方把控制技能丢出来给队友,枪武就给了自己人E之后,就开Q上去捅吧,配合队友的反控制,杀人也是可能的。别低估了枪武的输出。Q技能正是枪武成为DPS的根本,也是枪武在对A中控制和续航的枢纽。


  由于枪武的Q提升的伤害不是像血灵一样是次数限制,而是时间限制。所以要在技能状态期间达到最大的输出,并最快的触发眩晕和回血,那么枪武就需要一定的攻速。银月,大镰刀,幽冥都是加速的武器,看情况3选一就足够了。只要有一把上述武器,后期开狂热,速度绝对是够的。


  W守护者


  使自己受到的伤害按一定比例转换为治疗力量,治疗1200码内的友方单位。最高为20%。


  这个是个被人忽视的技能。其实效果很明显也很有用。当然要一个道具配合。甚至可以成为团治疗的一大保障。那就是——画影。画影继承了人物被动技能。也就是说当团的时候枪武一开画影,丢到战场中,1200码的距离足够治疗所有人。


  而且这是一个成长性技能,他的治疗量等于枪武生命上限20%。当然如果对方想秒枪武。那治疗量为治疗1200码内所有友方单位枪武生命上限的40%。而且治疗对象包括枪武自己,等于是枪武的生命被动多出了20%,并隐藏再增多20%。也可以理解为受到的伤害减少20%。按照枪武的成长属性力量2.4,枪武的生命不会太低吧?画影这道具同时增加全属性撑血蓝和敏捷提供攻速,正好是枪武所需要的。这道具对于枪武是必须出现的。


  W配合Q的回血又增多了治疗量,所以按照回血并撑血的想法,另一个道具又出现了-----血剑.血剑作为天翼决中万金油装备深的大家喜爱,枪武同样。血剑的吸血配合Q的回血,很大程度上增加了续航能力,并且加的500血,对于枪武的W作用更加巨大。


  当然上面说的队伍会不会秒枪武这些问题下文会再提到。总的来说守护者这个技能,是具有一定成长性的。治疗效果虽然由于官方没有设计特效,所以感觉不明显,但它却是实实在在的存在的。


  E圣盾


  魔免+回血,受到一定伤害后消失,回血恒为每秒20点。冷却20秒。持续最高为15秒。


  也就是说。4级圣盾最多可以回300血。


  圣盾是枪武的招牌技能。耗蓝4级为140.耗蓝量着实不低。并且有很大风险会被驱散掉。所以E不能随便的乱给,不仅浪费蓝,更浪费CD,有时候枪武的盾也许只存在一瞬间就被驱掉,但是往往那一瞬间的魔免可以救了队友。枪武的E放得好不好,直接体现了枪武的意识以及大局观。当然在战斗100%不会发生时,用E来回血也是可以的。



责任编辑:gonglue





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