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qq published in(发表于) 2015/7/5 7:17:37 Edit(编辑)
巫师之怒前10级各职业技能加点分配推荐-齐悠网

巫师之怒前10级各职业技能加点分配推荐-齐悠网

巫师之怒前10级各职业技能加点分配推荐-齐悠网_国内网游_游戏攻略_uuhomepage.com

导读:巫师之怒里共有9个职业派系,分别是战士系、圣骑士系、斥候系、治疗者系、守望者系、法师系、召唤师系、灵能者系以及诗人。诗人是新出职业,在这次测试中并不会放出。所以主要还是为大家介绍前8种职业10级前技能加点。 战士系 战士是拥有复合定位的重装近战




巫师之怒里共有9个职业派系,分别是——战士系、圣骑士系、斥候系、治疗者系、守望者系、法师系、召唤师系、灵能者系以及诗人。诗人是新出职业,在这次测试中并不会放出。所以主要还是为大家介绍前8种职业10级前技能加点。



战士系





战士是拥有复合定位的重装近战职业。由于他们身穿重甲又懂得多种防御、减伤的技巧,因此在队伍之中战士可以率先冲锋、吸引敌人注意力并承受敌人的攻击以便让其他队友伺机而动,即担任坦克的工作。而除了这个定位之外,当战士拿起重型武器或是双持武器时,他们也可以发动猛烈的攻击重创敌人,因此在队伍之中也是个非常强力的近战伤害输出者。前10级加点也可以CD短、伤害值高的“破灭打击”为主。





骑士系





骑士系的定位是助攻者。他们缺乏持续有力的防御能力,虽然自身拥有治疗技能,但是随着复伤程度迭高,治疗技能在他们身上造成的效果将会逐渐降低。不过相对的,骑士系职业的技能能够有效地保护队友、暂时吸引怪物的攻击、以及靠着持续性伤害在敌人身上累积复伤程度。前10级建议先把“十字军打击”加满,增强输出,惩戒和征服也可以适当加点减免伤害。



斥候系





斥候系是属于远程的助攻者,主要武器是弓箭。他的攻击技能可以在目标身上产生一些特殊效果:像是击晕、打断,或是累积持续性的伤害,迅速堆高复伤程度。

由于斥候近距离不能射击、防御较低,建议职业前期着重“稳固射击”这类远程攻击,以及“麻醉箭”这类带有附加伤害的技能来加点。



治疗师





治疗系职业是《巫师之怒》中唯一拥有完整治疗技能的类别。它们所有技能施放都只需要消耗法能而已。其他职业虽然都能对敌人造成各式伤害效果(如中毒、疾病、诅咒等),可是唯一能完整应对这些效果并移除的,就只有治疗师了。

但是在初期考虑以全补方式加点,上手较难,并且全补对前期副本的意义不是很大,所以推荐初期玩家加点为近战牧或神威牧,后期可以考虑是否往全补型进行加点。





守望者





守望者是带着宠物的施法者,主要是以法术攻击和宠物攻击为主。守望者的宠物能对目标造成如沉默、中断、强制将攻击转向宠物等效果,而且守望者的宠物是虚空生物,因此永远不会死亡。 所以初期可以加强宠物战斗力。

此外,守望者最擅长的法术类别,是闪电。初期加“闪电打击”很有帮助。





法师系





在《巫师之怒》中,法师系职业拥有最远的攻击距离、最强的瞬间伤害,再加上法术可以预唱,使得法师在野外单刷怪物时,往往怪物都还没摸到边就已经死亡。

法师系的设定是操控元素的元素使者,主要是分为火、冰、雷三系魔法。一般建议大家发展火或者雷为主,以冰系为辅。所以在技能加点上也能有一定倾向性。比如“冰流”只一点即可。点数可以着重加在另外两大系上。





召唤师





召唤师的定位是远程的干扰型职业,是属于可以在对方身上堆加持续性伤害的职业。前期加点还是比较随意的,现推荐一种适合攻击型召唤和PVP的加点分配。





灵能者





心灵系的职业设定是游戏最为特殊的一个,除了同职业玩家间有专属的「心灵感应」对话频道可以使用外,一些影响他人心智的能力也十分有趣。在设定上,心灵系没有办法立即对目标造成大量伤害,也缺乏持续性的损伤,但是一旦跟目标的心智连上线后,将会有很多的控场技能可以使用。

初期可选择着重在“精神链接”上加点。作为攻击技能“心灵冲击”也不错。



一般而言,无论是哪一职业,10级都属于初级阶段。所以在技能加点上,并没有太多技巧可言,主要是看你选择以后专攻的路线而定。以上只是个人建议,非喜勿喷。



 


责任编辑:gonglue





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