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qq published in(发表于) 2015/6/28 4:49:44 Edit(编辑)
九州OL石龙副本心得分享

九州OL石龙副本心得分享

九州OL石龙副本心得分享_国内网游_游戏攻略_uuhomepage.com

导读:一、塔的作用。战歌同学的攻略里提到,先升兵的话,很快就会副本结束。这个确实是,玩了龙石很多次,发现塔才是这个副本的输出主力,因此,升什么塔,什么时候升,升到几级,就很关键了。看那些塔的描述,再加上用的时候的效果,可以大致了解推测各种塔的作



  一、塔的作用。战歌同学的攻略里提到,先升兵的话,很快就会副本结束。这个确实是,玩了龙石很多次,发现塔才是这个副本的输出主力,因此,升什么塔,什么时候升,升到几级,就很关键了。看那些塔的描述,再加上用的时候的效果,可以大致了解推测各种塔的作用。


  火塔:特点似乎是伤害较高,防御较高。这个塔没怎么研究,不知道有没有特殊效果,哪位大大要是发现了请分享下。


  冰塔:特点是攻击附加减速。我们可以把冰塔放在怪物的必经之路上,再在附近放其他塔,那么当怪物走到冰塔附近时,就已经被打掉了很多血。


  毒塔:特点是DOT掉血。这个塔可是好东西啊,强烈建议升满,有它在,怪物的血是唰唰的掉。我做过试验,在打BOSS的时候,如果不放毒塔,需要磨很久,而且等级越高,BOSS血越多防越厚,需要磨越久。但是,用毒塔打的时候,BOSS的血量是猛掉,而且感觉等级高了好像也不需要磨更久。我猜测,这个塔估计是忽视防御掉血的,并且有可能是按百分比掉,所以,打BOSS要是没毒塔,就悲剧了。


  雷塔:特点是减属性。描述里,1级和2级雷塔说可以减防,3级和4级雷塔说可以减攻减防。减攻,可以让怪物打塔打兵打人的伤害低一些;减防,可以让怪物受到攻击时伤害高一些。这个塔也建议尽快升满,谁升谁知道。


  二、塔的摆放。玩过一测的人都知道,在一测里,可以将塔摆在龙石旁边,五个塔那么一放,密不透风,蚊子也飞不进去,通关容易得很。现在二测里,改成了在一定范围内不能摆塔,大大增加了防守难度。其实改掉原来的那个摆塔形式也好,不然玩起来都没什么意思,随便点点塔就通关了,玩几次就觉得没什么难度和挑战。


  但是,强烈建议将这个不可摆塔的范围具体化,我想这个副本要考验的是我们的道具搭配、反应操作和一些策略,而不是猜测记忆摆塔的范围距离。把这个范围具体化,比方说有比较明显的标志什么的。这样的话,我玩到后面策略不对搭配不对没过,只是会感到可惜,会继续研究怎么打。而现在,在最后时刻,怪物多,如果我因为距离没掌握好,猛放塔都提示我范围内不可摆塔,我没过,我就会感觉有点郁闷了。


  在这分享我的一些小发现,在官方不改这个设定,或者改这个设定之前,大家可以先这样记。在副本开始进行的时候,左右两边是刷出两个守护塔的,因为前面几波很简单,可以多次试验,结果发现塔左右两边可以摆的最近距离刚好是在守护塔的外面一点点(不知道这两个守护塔的位置是否就是标志)。在上方和下方,没有守护塔作为参考,试了几次,感觉是在上方是在上面那圈石头下面一点,下方什么参考都没有,只能凭记忆和感觉了。大家可以用一到两次的机会在开副本时专门来放塔记一下大概位置,以后真实打的时候会好打很多,或者哪位大大有更好的摆放参考,希望能分享下。


  对于塔的运用,我的打法是:雷塔先点满,然后毒塔点满,再考虑升兵或者升冰塔火塔。如果考虑升冰塔火塔,我一般不升满这两个塔,三级就够用了。然后在怪物的三条必经之路:左上、右方、下方三个方向最靠近龙石的地方摆上塔,左上两个,右方两个,下方一个,每一个之间拉开一定距离围绕龙石摆放,这样可以照顾到各个地方的怪物,注意右方的两个塔中有一个需要稍微往中间那条小路方向靠,因为有时会有怪物从那边过来。


  我不是很同意战歌同学说的塔血量低于一半就拆掉的打法,这样太过浪费了。灵气是龙石的血量,如果只是想撑到30波多一点,那么这样是可行的,也相对安全。但是如果想通关,还是能省尽量省,前面省出来部分灵气,通关的概率会更高血。30波开始,怪物像打了鸡血一样涌来,稍微不注意,龙石的血就哗啦啦地掉,如果前面不尽量省一省,可能后面几波就直接灵气不够,饮恨最终BOSS了。当然,省是一回事,也需要保证在怪物敲碎塔跑来打龙石前处理好。一般来说,在没有怪物的时候,如果塔的血量低于三分一,我会考虑拆掉(右键点击自己招的塔和兵,是可以拆除解散的,不知道有没有同学还不知道这个设定);如果少于一半,我会记住,下一波怪物攻击时多注意那个塔;如果是在怪物攻击中,那不管塔多少血,我一般不会拆塔再在原位建塔,因为有那时间点击拆塔,我就有时间来处理塔被打掉时候的补塔了,战斗中拆塔,我只会在转移塔的位置或者类型时候才这样做。



责任编辑:gonglue





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