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qq published in(发表于) 2015/6/27 7:36:53 Edit(编辑)
大话西游2——浅析部分套装在战斗内的应用

大话西游2——浅析部分套装在战斗内的应用

大话西游2——浅析部分套装在战斗内的应用_国内网游_游戏攻略_uuhomepage.com

导读:十联在即,此次服务器联赛在五阶仙器的基础上又增加了“套装技能”。不得不说,“套装技能”的确是不错的时代性产物,它不仅让大话的PK格局得到历史性的颠覆,而且玩家在杀常规boss的时候也有比较不错的表现。另外,套装技能让种族的玩法变的多样化,比如红



  十联在即,此次服务器联赛在五阶仙器的基础上又增加了“套装技能”。不得不说,“套装技能”的确是不错的时代性产物,它不仅让大话的PK格局得到历史性的颠覆,而且玩家在杀常规boss的时候也有比较不错的表现。另外,套装技能让种族的玩法变的多样化,比如红泪血敏魔以及负敏残梦仙/鬼的诞生,当然我不在这些套装上下功夫了,因为论坛里的很多关于这方面的帖子都堪称精品,而我再讨论残梦以及太皓的话就显得班门弄斧了。抛开一些鸡肋技能不去理会,小三在这里和大家一起讨论一下部分套装在战斗里的应用,由于本人硬件有限,所以只做一个大胆的猜测,还请各位看官发表不同的看法,更期待有亲身测试的玩家版友回帖纠正错误。


  一、风摄


  因缘际会:使用此法术时回复附近单位(距离1)血法2W双加


  风摄套装是不分男女的增益套装,适合敏队使用,如果你的队伍是一男魔一女魔俩仙的配置可以考虑让男魔带风摄,两个仙分别在其左右位置,这个套装的优点就显现出来了,毕竟现在超敏仙秒一下就倒地,风摄可以在第二回合内拉起两个仙并且让他们接着秒,比召唤兽反拉实用性强。


  二、断雁(男)文殊(女)


  以直报怨:给自己或者队友添加一个状态,该状态将下一个对手对有此状态的人物施放的技能不削减的(伤害,强法都不削减)返还给施法者本身


  其实在之前的帖子里广大版友对这个技能的评价褒贬不一。其实大家可以将其简单地理解为“有100%的几率100%的伤害反震且自身不受任何法术伤害”,只不过这个反震效果必须需要有一个施法单位放弃法术攻击来给自己使用此技能且不能是召唤兽。这个技能用好了便能翻盘,用不好直接被灭。有人拿这个套装和隐身药相比,个人感觉完全没有可比性。隐身药虽然能被“火眼金睛”解除,但是要求召唤兽和人物都可以给任意一个队友使用,而以直报怨的技能无法被破解,但必须是人物在自己的行动回合内给队友增加这个效果,毕竟召唤兽不能穿装备。而头疼的问题又来了,哪个队员可以放弃施法单位来给另一个玩家使用此技能呢?所以说这个技能必须要在关键而且战况又不是很吃紧的时候使用。


  三、毗卢(男)红泪(女)


  回光返照:生命值低于一定值后触发,触发后移除身上的负面状态,该回合内受到的所有伤害转化为生命值。


  因为这个套装的原因,很多女魔弄成了血敏魔,因为红泪触发的要求是“生命值低于一定值”,是低于而不是死亡后触发,也就是说要让这个技能触发,必须要掉血,但是不能死亡,一般的仙可以直接把全敏魔秒杀。秒杀后回光是不能触发的,所以诞生了很多血敏魔,在此之前我一直在考虑,如果全敏魔用红泪会不会也能触发。但最后经过一系列的了解和测试发现其实全敏魔也可以触发回光,前提是有“悬刃”并且对方女魔没有和自己乱敏。不过我想在十联的战场上应该不会出现悬刃等一些技能,即使出现也应该是神兽专属的“强化悬刃”。那样的话一个全敏魔基本可以直接挂掉,根本没有几率触发回光。鉴于回光返照的效果犹如开挂,官方在上周维护的时候取消了回光在第一回合内触发的几率,所以回光返照已经渐渐沦为鸡肋了。我们也只能在记忆里来回忆这个技能曾经辉煌的日子。


  四、雅声(男)兰心(女)


  回头是岸:敌方单位施放师门法术后有几率在下回合无法再使用师门法术


  这个是敏队的克星,但是据说几率不高,而且受套装品质影响,自然用的人就少了。不过敏魔和回血鬼用还是相当不错的。


  五、悲回风(男)烟霞(女) 殒天(男)梵音(女)


  平湖秋月:释放法术(仙法,鬼火)时降低目标控制法(冰混睡忘)抗性


  夕阳萧鼓:释放法术(仙法,鬼火)时降低目标仙法鬼火抗性


  由于本人是仙族,所以还是非常关注这个套装的。当然,使用此套装的大炮们的敏必须高于冰人或混人,否则此套装就失去了意义。不过我至今不知清楚的是,平湖秋月减的抗性叠加五次怎么计算,按字面意思来考虑的话就是在5回合内减去对方10点控制法抗性,但是每放一次持续2回合又是怎么计算我还没有测试过。欢迎版友们讨论纠错并科普。


  六、大觉(男)莲华(女)


  六根清净:全体隐身,持续1回合。每场战斗只能使用一次,10回合以后使用


  当我看到这个技能的时候着实愣了一阵子,这好像是配合绝境逢生使用的一个套装技能,不过它的实战效果应该不怎么明显。想象着在一场血队与血队的车轮战中,另一方血队已经陷入窘境,突然召唤出了绝境逢生,全体复活并且召唤出宝宝之后一个六根清净瞬间十人隐身,对方在你们隐身的时候也拉好了血准备再进攻。于是,这场战斗要打到150回合了。当然,这只是猜想,敏队用也未尝不可,具体怎么用,还请广大版友指点了。


  以上六个套装是本人经过长时间观察研究发现的,多有观察不足之处,并且大部分套装没有经过本人亲自实验,所以大胆分析还望海涵。每一次联赛都有一个时代性的标志,九联的召唤兽技能瓜分了血与敏,力与血的较量,此次的套装技能又会出现怎样的经验效果呢?让我们拭目以待吧!


责任编辑:gonglue





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