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qq published in(发表于) 2015/6/26 8:45:43 Edit(编辑)
英雄联盟猩红收割者出装

英雄联盟猩红收割者出装

猩红收割者出装_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:导语:猩红收割者是英雄联盟中一个强力的AP英雄,所有技能都不效果魔法是他的一大优点,使得他可以更长久的在线上打钱,技能可以回血使得他可以跟别的英雄火拼占有一点优势。 猩红收割者作为一个法师血量的成长相当可观,游戏后期,一个吸血鬼的血量在4000左




  导语:猩红收割者是英雄联盟中一个强力的AP英雄,所有技能都不效果魔法是他的一大优点,使得他可以更长久的在线上打钱,技能可以回血使得他可以跟别的英雄火拼占有一点优势。


  猩红收割者作为一个法师血量的成长相当可观,游戏后期,一个吸血鬼的血量在4000左右是很正常的,所以作为一个有输出又能抗的法师,在团队中起到的作用是十分大的,大招14%的伤害加成,即使自己本身打不了多少伤害,但是对于团队的APC和ADC来说确是不小的提升,这里小编就给大家介绍一些半肉装的猩红收割者的打法和天赋符文。


  猩红收割者技能:



  猩红契约[ 被动 ]每40点生命值额外增加弗拉基米尔1点法伤;每1点法伤额外增加弗拉基米尔1.8点生命值(不能重复叠加)


  吸血鬼之所以有做T得潜质就是因为这个被动,无论你做不做T,就算你无脑AP流堆个600多你的血量也远比其他APC高的多的多,后期吸血鬼血量3000多算是小儿科了,4000多的遍地都是(狂徒流的)



  鲜血转换[ Q ]弗拉基米尔吸取他目标的生命力,造成90 / 125 / 160 / 195 / 230 (+0.6*法术强度)点魔法伤害,并回复15 / 25 / 35 / 45 / 55(+0.25*AP)的生命值 。


  冷却时间:12 / 10 / 8 / 6 / 4 秒


  施法消耗:无


  吸血鬼的Q之前算是OP的要命,两秒一次让人各种绝望,就算改版后4秒的Q还是很恶心,这个技能是必须先点满的,无论是压制还是恢复都是靠这个技能,而且单个的补兵经常会用到,比如说你补刀攻速不够快,另一个兵马上死了果断Q吧



  血红之池[ W ]弗拉基米尔化成一滩持续2.5秒的血池,持续时间内不会被选为目标,并且会对位于他上方的敌人造成40%的减速效果此效果持续1秒。在持续时间内,弗拉迪米尔将对位于他上方的目标造成80 / 135 / 190 / 245 / 300 ((+3.75% *生命值加成)的魔法伤害,并回复该伤害值乘以12.5%的生命值。


  冷却时间:26 / 23 / 20 / 17 / 14 秒


  施法消耗:20%的现有生命值


  这个技能算是吸血鬼一个大亮点,先说40%的减速可以让你的对手在吃你一个E和Q。然后说这个技能回血能力其实不高,但是后期效果很不错,可是缺点是这个技能会消耗20%现有HP,满血时候除非抓人躲技能否则别乱用。吸血鬼变成血池可以躲各种AOE的爆发技能(地上的毒那种还是会中的),而且吸血鬼越塔单杀时候可以用W来躲避塔的攻击。



  血之潮汐[ E ]弗拉基米尔释放鲜血洪流,对周围的敌人造成60 / 90 / 120 / 150 / 180 (+0.45*法术强度)点魔法伤害。每次施法都会给予他一层附能效果(可叠4层),每层能够使他所受的治疗效果以及生命恢复速度提高8%。另外,他的下一次血之潮汐,将根据附能效果的层数来增加施法消耗和伤害值,每层效果会消耗额外的50%生命值并造成额外的25%伤害。


  冷却时间:4.5 / 4.5 / 4.5 / 4.5 / 4.5 秒


  施法消耗:30 / 40 / 50 / 60 / 70 点生命值


  这个技能让吸血鬼在持久战中能造成越来越多的伤害,不过这里的伤害我还真不知道是本来伤害的25%还是每次伤害再增加25%,求数据帝解答。吸血鬼出了吸血枪之后用这个技能基本上是不扣血,就算扣血你Q一下也回来了,所以吸血鬼不是高爆发秒人那种而是越打越强,中期1V2不是问题。而且可以在开战前保持4层效果。



  

责任编辑:gonglue





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