All articles| All Pictures| All Softwares| All Video| Go home page| Write articles| Upload pictures

Reading number is top 10 articles
甲士亲述十大心酸:人情难做装备换太勤
火焰VS以弱胜强的战术攻略
5月9日不停机维护及更新内容介绍
网游火焰VS之任务系统详解
玩法攻略 坦克世界
梦幻龙族--蘑菇村第一祭司针对这个职业的个人看法
不祥之刃卡特琳娜 天赋加点装备选择攻略
救反恐精英拯救竞技系统 反恐精英
神魔大陆:实践经验带你走出魔宠培养误区
万王之王3区域公共事件
Reading number is top 10 pictures
The money of more than 100 countries and regions19
The money of more than 100 countries and regions21
男人帮杂志里的惹火性感美女2
Parking technology is great, that give you the keys can't stolen
Wild animals melee moment of life and death1
传几朵花
The money of more than 100 countries and regions16
西游日记4
这才是真正的人体艺术4
Absolutely shocked. National geographic 50 animal photographys9
Download software ranking
c#程序设计案例教程
Kung fu panda - the secret of the teacher
Boxer's Top ten classic battle1
电脑知识及技巧大合集
Tram sex maniac 2 (H) rar bag9
dreamweaver8中文版
Wild things 2
Boxer vs Yellow5
Boxer vs Yellow2
linux高级编程
qq published in(发表于) 2015/6/26 8:39:34 Edit(编辑)
晶铁之门——试玩游记 翼刃类似战士的职业

晶铁之门——试玩游记 翼刃类似战士的职业

晶铁之门——试玩游记 翼刃类似战士的职业_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:很幸运的我拿到了测试号,在这里将感受跟大家一起分享下。我选的是翼刃,一个类似其他游戏中战士的职业,设计好角色后,进去后第一眼的感觉像到了夏威夷(确切的说更像地中海,后边的建筑物的风格更印证了这一点,翼刃这个种族建筑风格近似于古希腊的风格),周



  很幸运的我拿到了测试号,在这里将感受跟大家一起分享下。我选的是翼刃,一个类似其他游戏中战士的职业,设计好角色后,进去后第一眼的感觉像到了夏威夷(确切的说更像地中海,后边的建筑物的风格更印证了这一点,翼刃这个种族建筑风格近似于古希腊的风格),周围是高高的棕榈树,蓝蓝的天空中云快速的流动着,风景还算可以,音乐很不错。跑动起来还是能感觉到地心引力的,起码不像有些国产游戏那样轻功乱飘。


  砍怪的配音很像WOW,有金属砍,切的感觉,初级怪太弱了些,基本挨不过两刀,到了杀8-9段的怪时还好些。我注意到一个细节有些问题,翼刃是拿双手武器的,从拿武器的手势上看应该是右手发力往左边砍下去,再从左边收回右边,可在游戏里恰恰相反,右手发力却先从左上角砍回右下角!这不太符合正常的动作习惯,所以感觉有点别扭,不知道我说的对不对?


  JT职业的技能是靠天赋点出来的,不需要学习,翼刃有两系技能,斩系和翼系,每个系都有两条平行的下行线,各有三层,每层一个技能,两条线的所有技能都出满才能点出终极天赋。


  游戏里钱也是分金银铜,但收入太少了,我到8段才2银多,而买把采药用的工具居然要4银 - - !建议完成任务要送些钱。游戏里的装备都是绑定职业的,翼刃和迅灵出生在一张地图里,其他三个种族在另张地图,可我打到的全都是那三个种族的用的,只能都贡献给了NPC,不知道是不是我人品的问题。。。但装备都绑定职业这点设计不合理,不知道高等级后会怎样


  10段我去天空之城转了转,后半区是浮空建筑,立体感做的还是满壮观的,可是如果像现在这样没有NPC,没有任务导引,以后会有人特意去那参观吗?天空城的最高指挥官是个34级的NPC,可只有1647点HP,还不如我之前遇到的一只看守箱子的青蛙(HP是3300多)….


  10段完成职业任务,签了卖身契得到坐骑,可怎么好像骑着比没骑动作还慢….我在公共频道里问怎么骑了坐骑比没骑还慢,有位大侠说:你懂个P,我想可能我小白了,但大侠又说:它是比蜗牛还慢…..


  以下是我几点建议:


  1.貌似切换到其他程序容易造成游戏程序自动关闭


  2.背包加个自动归类整理的功能,找NPC清包时有杂物自动售卖功能比较方便


  3.低等级怪1-2刀基本可秒掉,需要增加难度和主动攻击


  4.任务物品掉落率不均匀:杀了15只蜘蛛才掉了一个任务物品,另个任务杀第一头就掉了任务品;收集类任务物品没有怪看守,太容易取得了


  5. 掉落的物品应该要玩家需求匹配


  6.找走动的NPC 说话时NPC要停下面向玩家,


  7.职业天赋的设计太过单调,以后我会再另外阐述?


  8.缺少任务引导玩家去主城,主城内NPC过于集中在前半部分


  9.缺少任务引导玩家去学习专业技能?


  10完成任务送钱以增加玩家收入


  虽然不尽如人意的地方很多,但罗马也不是一天建成的,我也会继续测试下去,希望JT会更好!


责任编辑:gonglue





添加到del.icio.us 添加到新浪ViVi 添加到百度搜藏 添加到POCO网摘 添加到天天网摘365Key 添加到和讯网摘 添加到天极网摘 添加到黑米书签 添加到QQ书签 添加到雅虎收藏 添加到奇客发现 diigo it 添加到饭否 添加到飞豆订阅 添加到抓虾收藏 添加到鲜果订阅 digg it 貼到funP 添加到有道阅读 Live Favorites 添加到Newsvine 打印本页 用Email发送本页 在Facebook上分享


Disclaimer Privacy Policy About us Site Map

If you have any requirements, please contact webmaster。(如果有什么要求,请联系站长)
Copyright ©2011-
uuhomepage.com, Inc. All rights reserved.