关于加点:
依然是那句老话,没有绝对的加点方式,根据战局的变化或个人习惯,加点方式会有所不同。
每个人都有自己的心得,适合你的就是最好的。
浅谈一下我的加点方案:
首先给自己找个定位,我给自己的定位是后期DPS,兼团控,偶尔配合队友GANK。技能一是
貂蝉除大招外的唯一一个主动技能,且该技能具有伤害和限制能力,同时还便于追杀和逃跑是
一个相当不错的技能所以主加技能一,相信绝大多数的朋友也是这样的选择。技能二和技能三
都是被动技能,在这2个技能中先加谁,往往是大家争论的焦点,其实都有自己的方案,先加
技能二还是技能三都是不确定的,没有谁对谁错。我主加的是技能二,原因是都是几率触发,
那么几率大触发的可能性自然较大,所以我先选择其中一个主加,又因为貂蝉前期并不适合
四处击杀,他还是要以出装为主,只是偶尔参与GANK和团战,那么技能三的免疫作用就不是
那么明显了。然道用技能点去免疫小兵和野怪的一次攻击吗?所以我在技能二和技能三中主加
技能二,中后期,团战变多,也是貂蝉发挥实力的时候了,这时在快速的补上技能三。关于大招
那是神技,往往一次优秀的大招可以改变整个战局,当然是有大加大,不做过多的解释。
关于出装:
这样的出门装可以保持良好的耗线和持续的输出,同时增加了些许属性保障了生命。
魔法瓶,可以让你GANK和逃跑时不会因为没有法力值而头疼不已。
中期装备:

:可以切换属性,是比较实用的装备,性价比及高。

:增加移动速度,同时该装备也可以切换属性,并增加攻击速度,是中前期相当不错的装备。

:加攻击,加各项回复,且具有分裂攻击的效果,能帮助你更好的打到钱。貂蝉是很吃装备的,快速的打钱对她很重要。

:该装备可以吸血,对于持续作战和打野都有好处,同时该装备还可以增加移动速度和攻击速度,特别是攻速可以帮助技能二更好的发挥,该装备后期还可以合成祁连牙。

:DPS永远需要攻击能力,该装备增加35点攻击力,10%的几率出现1.75倍伤害,同时也是为后期倚天剑做过渡。

:加攻击,加攻速,最重要的是可以让敌人晕眩,控制,控制再控制,敌人怎么也摆脱不了你。后期装备:

:提高你的机动性,能让你更好的支援队友和推塔。

:邪抓的威力加强版,主动使用的时候可以增加200的生命值,如果灵
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