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qq published in(发表于) 2015/6/23 0:11:52 Edit(编辑)
契约元素法师分支加点方案

契约元素法师分支加点方案

契约元素法师分支加点方案_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:qiy 法师学徒(35点): 1: 火球术 5 点 法力强化 10 点 法力控制 9 点 冰冻术 1 点 霜甲术 10 点 ―――― 法师学徒的第一种加点方案属于高命中高法力高生存能力的加点。法力强化增加50%的法力,法力控制增加9%命中,霜甲术8秒内免伤体力上限的80%。比起奥




qiy        法师学徒(35点):



        1:



        —————————



        火球术 5 点



        法力强化 10 点



        法力控制 9 点



        冰冻术 1 点



        霜甲术 10 点



        ――――



        法师学徒的第一种加点方案属于高命中高法力高生存能力的加点。法力强化增加50%的法力,法力控制增加9%命中,霜甲术8秒内免伤体力上限的80%。比起奥术,元素血多更适合霜甲术。玩新星法的玩家,还会因为寒冰噬骨,在霜甲术被破盾时,释放冰霜能量,效果同冰霜新星,等于多打出了一个冰霜新星。属于主流的加点方法。



        2:



        —————————



        火球术 5 点



        魔法学习 15 点



        法力强化 9 点



        法力控制 5 点



        冰冻术 1 点



        ――――



        法师学徒的第二种加点方法放弃了5%的法力和4%的命中,还有霜甲术,而增加了10%的魔法攻击,属于高攻法师的加点方法。就目前来说,霜甲术持续8秒,冷却18秒,免伤体力上限80%的伤害,虽然比以前加了5秒的持续时间,却少了20%的免伤,就法师这个血少职业来说实用效果还是不大。而且吸收的伤害是有上限的,在pk的时候可能出现几秒就被破盾,冷却时间却长达18秒,再次开启霜甲术的机会不大。赐生法可以选择放弃霜甲术,选择这种高攻加点方法。



        法师(40点):



        1:



        —————————



        烈焰焚烧 10 点



        法力再生 5 点



        法力光环 5 点



        魔法盾 10 点



        暴风雪 10 点



        ――――



        在冰霜新星被改成8秒冷却后,暴风雪2.5秒冷却的存在变得特别重要。想流畅的刷怪,暴风雪这个群攻的技能挺重要的。



        2:



        —————————



        烈焰焚烧 10 点



        自然抵抗 15 点



        法力光环 5 点



        魔法盾 10 点



        ――――



        牺牲法力再生这个回复少数法力的被动技能和暴风雪,加满自然抵抗,增加15%的抗性。属于高抗法师的加点。



        3:



        —————————



        烈焰焚烧 5 点



        自然抵抗 14 点



        法力再生 5 点



        法力光环 5 点



        魔法盾 10 点



        暴风雪 1 点



        这种加点满足了高抗又留住了暴风雪这个技能,适合想刷怪又想高抗的玩家。



        ――――



        大魔导师(35点):



        1:



        —————————



        烈焰打击 5 点



        元素掌握 15 点



        冰霜新星 1 点



        元素赐生 10/5 点



        灵魂协调 4/9 点



        ――――



        该赐生法加点方案可以有两种选择,第一种元素赐生加10点灵魂协调4点,属于高回复中攻击的加点。元素掌握增加对灼烧、减速,定身状态下的对手120%的伤害。赐生状态下6秒回复60%的血和蓝,并减伤50%,保留70%的魔法攻击。这种加点不适合pk,高回复下降低魔法攻击可能打对方不掉血。第二种加点元素赐生5点灵魂协调9点,属于中回复高攻击的加点。赐生状态下6秒回复30%血和蓝,减伤50%,保留95%的魔法攻击,属于pk元素的加点。



        2:



        —————————



        烈焰打击 5 点



        元素掌握 15 点



        冰霜新星 5 点



        寒冰噬骨 9/10 点



        元素赐生 1/0 点



        ――――



        高伤害的新星法,元素掌握增加对灼烧、减速,定身状态下的对手120%的伤害。寒冰噬骨增加冰霜新星100%伤害,并100%使对方定身5秒。这种加法pk定身很爽,伤害最好,但不适合刷怪,100%定身5秒,你懂的。建议可以从寒冰噬骨中取1点加在元素赐生,逃跑时用。



        3:



        —————————



        烈焰打击 5 点



        元素掌握 15 点



        冰霜新星 5 点



        寒冰噬骨 4 点



        元素赐生 5 点



        灵魂协调 1 点



        ――――



        中回复中伤害,非主流加法,元素掌握增加对灼烧、减速,定身状态下的对手120%的伤害。寒冰噬骨提升冰霜新星40%的伤害,元素赐生6秒回复30%血和蓝,减伤50%,魔法攻击保留55%。这种加点伤害不是很高,回复力也不是很高。综合了赐生法和新星法的特点,各补缺漏。

 



责任编辑:gonglue





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