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qq published in(发表于) 2015/6/20 19:12:54 Edit(编辑)
天下诺基亚5230试玩报告

天下诺基亚5230试玩报告

天下诺基亚5230试玩报告_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:基本信息就不多说了,本人用的是5230,使用无限流量卡CMWAP接入点。 玩的时间不是很久,有很多方面也没有玩到,这里只说说一些游戏的问题,有什么不到位的,请多多指教!!拜谢!! 一、从人物的外表形象来看,也只有选角色的时候能让人分清楚角色的外貌和性




        基本信息就不多说了,本人用的是5230,使用无限流量卡CMWAP接入点。



        玩的时间不是很久,有很多方面也没有玩到,这里只说说一些游戏的问题,有什么不到位的,请多多指教!!拜谢!!



        一、从人物的外表形象来看,也只有选角色的时候能让人分清楚角色的外貌和性别,进入游戏后就分不清楚了,角色人物根本就看不到脸,搞的没脸见人似的。这一点希望游戏公司能看重点的关注下,最起码一个角色的人物形象也是吸引玩家的一个重要因素嘛,你把人物形象弄的好看点,也能让游戏增加点关注度,能更好的吸引玩家。



        二、游戏职业问题。游戏里只分三大职业:剑灵、猛将、谋士。游戏职业里也没有其他的职业方向,总的来说职业比较单一。这样的话,就单纯的从PK方面讲也比较缺乏一点的多变和更高的玩家水平。游戏里没有设置医疗职业,不知道是否没有开放还是这游戏根本就不需要医生了。这是一个很大的问题。建议官方能多多关注职业的发展态势,实情的多增加职业,能鲜明的体现出各个职业的特点。



        三、操作方面,我用的是诺基亚5230,触屏类,该游戏的触屏类版本就其他的游戏比较还是不错的,技能栏的缩放也是非常的不错,就是打怪时,必须要点击攻击键和使用技能,不能通过双击来打怪,这点就我本人感觉不是很方便,我认为应该开通双击打怪这个操作,当然这是个人操作习惯问题,不是每人都喜欢这样的。



        四、生活技能方面,貌似只发现两个生活技能,分别是机关术、采药术。生活技能较少,机关术的理解为做暗器的,辅助角色攻击、牵制用,使用的间隔为15秒,如果能充分的结合自身的职业特点,再有效的利用暗器,那么应该可以是自身的战斗力提升到一个巅峰。采药术又为制药术,制作药物,该游戏没有医生,所以这生活技能非常得重要。就我个人感觉喜欢PK类的人员应该偏重选机关术,普通类的玩家还是选采药术好。游戏里的各种制作材料刷新的非常快,基本上为五秒刷新出来,所以完全不用担心材料的缺少,这也是该游戏非常不错的地方。建议:官方增加生活技能,比如制符术:能够制作各种符类,包括世界喊话符、传送符、鉴定符等。装备制作:能够制作各类武器和防具,这里要下分三个职业的装备制作,玩家只能选择一个职业的,当然装备制作不能太简单,需要加入特殊的材料才能制作,不能简单的通过采集的材料就能做的;等等。



        五、职业技能方面。三个职业的技能感觉还是比较单一的,除去辅助技能和被人技能,每个职业基本上都只有四个左右的攻击技能(两个单体技能、一个群体技能加一个控制技能),技能比较单一,PK也比较乏味,对玩家的操作和技能配合也没有多大的要求。前期大家对技能不熟悉的话,还可以玩玩……到后期的话,大家都熟悉了,也就显得很无聊了。建议:官方能多增加职业技能,从不同的方向来发展职业的天赋。



        六、交易系统。游戏里的交易系统有拍卖行和物品交易所。拍卖行里可以寄卖各种装备,方便玩家寻找和买卖装备。物品交易所是方便玩家买卖材料用的,每种材料都显示出买进卖出的价格高低,这样大家就不会太吃亏了。还有金银交易所,主要是用来金银的转换的,非常的方便。就交易系统来讲,天下归心还是非常不错的,系统也是非常的成熟。



        七、战场系统。系统设立两大对立阵营,玩家选择一方加入,主要是玩家之间的PK,胜利后系统给予功勋,功勋可以去系统那里换装备,去战场也是获得好的装备的一种重要途径。



        八、服务器问题,不知道是不是因为人少的问题,我玩游戏的时候没有感觉很卡,这是我很喜欢的地方,我希望官方在公测以后也能保持住。



        下面讲讲,我在玩游戏中所遇到的一些问题。



        1.换地图读取的时间太久,基本上都需要四、五秒左右,这方面官方一定要好好的改善,不然就单单这一个问题就会让大量的玩家离开。



        2.背包问题,基本背包容量太小了,放不了多少东西,但是偏偏游戏里装备的分类和材料的分类有很多种,太下的背包无疑是困惑我们玩家的一个很大的问题。



        3.打怪的时候不知道是网速的问题,还是系统设定的,有时候我打不到怪,但是怪还是能打的到我。



        4.我是玩猛将的,但是发现猛将蓝根本不够用,用几个技能就没蓝了。



        5.打怪爆物品问题,没有什么特殊的区别,不是很容易发现。



        6.游戏特色单一,不够丰富。



        总结:就五版用户来讲,该游戏的版面和快捷的设计还是非常不错的,游戏里的各个方面还是需要不停的丰富,内容比较单一,职业比较单一,可玩性不是很多,希望官方能在公测以后进行多多的改进。



责任编辑:gonglue





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