All articles| All Pictures| All Softwares| All Video| Go home page| Write articles| Upload pictures

Reading number is top 10 articles
梦幻穿越PVP系统(跨服竞技武斗会)
关于僧侣的小小心得 龙影
《星辰变OL》游戏职业解析
美国版权法案:HotshotGG起码坐牢100年
《巫师之怒》台服恶魔召唤师小小心得
星战各种职业特点详细介绍
欢乐之都斗地主九大宝典
游戏币交易需谨慎 曝光淘宝被骗全过程
QQ三国16-30任务之魏国
地下城守护者OL——人族生物之巨人
Reading number is top 10 pictures
Discharge accidentally Actresses by the breast1
美女当网吧管理员的悲剧
The money of more than 100 countries and regions3
China's first snake village1
Look for from human art net, is good1
Forced sex girl living abroad1
30 beautiful school beauty2
China's ambassador to Libya embassy was shock, and the glass is broken in
每天进步一点点
NeedWallpaper6
Download software ranking
SQL2000 For 4IN1
Unix video tutorial18
Boxer's Top ten classic battle8
1400篇各类破解文章
Tram sex maniac 2 (H) rar bag18
Love the forty days
C++教程第四版
仙剑奇侠传98硬盘WINXP版
传奇私服架设教程-chm
Unix video tutorial4
qq published in(发表于) 2015/6/18 23:40:48 Edit(编辑)
魔兽G团何时回归,且看WOWG团历史

魔兽G团何时回归,且看WOWG团历史

魔兽G团何时回归,且看WOWG团历史_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:4.0前的G团 曾经在《燃烧的远征》、《巫妖王之怒》,G团是很多人共同的回忆,这个风气从《燃烧的远征》开始并且到达顶峰,在《巫妖王之怒》持续着相同的状况,玩家只要付钱就可以获得捡宝权,然后其他人就把这些钱分了。这个机制看似相当完美,因为每个人打



  4.0前的G团


  曾经在《燃烧的远征》、《巫妖王之怒》,G团是很多人共同的回忆,这个风气从《燃烧的远征》开始并且到达顶峰,在《巫妖王之怒》持续着相同的状况,玩家只要付钱就可以获得捡宝权,然后其他人就把这些钱分了。这个机制看似相当完美,因为每个人打副本都有收获(不管你是拿到钱还是拿到装),而且每次竞争的喊价也是乐趣之一。但是到了4.0之后G团却慢慢消失了,就小编的角度而言,这样的机制并非玩家对于G团腻了,而是暴雪刻意从开发的角度,彻底根除了这个让他们有点麻烦的问题。



  原因1:10人与25人的共同


  首先在4.0的改变,就是10人和25人的掉落相等,这看似和G团没什么相关的改变,反而是影响最大的原因之一。过往的G团一向以20人以上的团队组成,会有这种选择就是因为多人团的容错率高,躺了一个还有一票人帮忙推王,而且25人团的装备甚至好过于10人,既然花钱买装,当然要买更好一点的,也因此过往的多人团中夹杂几个G主也没什么太大问题。但是到了4.0,10R与25R装备共通,意即打10人团和25人已经没有落差,有技术没时间的,会愿意自己凑点亲友打10人,25人则留给愿意挑战的大公会。这些领头羊一走,有钱但没地方花的G主们也不知道何去何从。


  原因2:BOSS说:别想混装


  既然25人团已经失去了吸引力,那么好凑人的10人团为什么依旧开不起来呢?原因就在于4.0的BOSS有着一定的难度,现在几乎每个BOSS皆安插了狂暴机制,而且暴雪在缜密的计算后,每个人都要付出一定的DPS/治疗才有办法推的倒王,至于坦克则是不了解机制那根本没得玩。在我们看到4.0以后的10人副本,几乎不能有战斗初期减员还能倒王的机会,也因此,想要「躺着拿装」在10人团根本不成立。



  原因3:每次小改版的装备汰换


  经过4.0的属性调整后,最基本的力量、敏捷、智力已经成了装备检定的最重要属性,而每次小改版的装备提升都大幅的拉高了基本属性,然后旧的装备则改成使用5人副本就可以拿到的勇气点数来兑换。暴雪这样的做法让即使是前一阶的副本G团也开不起来,因为既然打打五人副本就有点数拿装,让旧副本还有价值的东西并不高,拿不到的部份慢慢凑正义点数、或是去拍卖场凑凑就可以搞定,不像过往没进大副本装备等于不会提升,自然也没有开个旧副本G团的必要性了。


  原因4:最后一根稻草的LFR


  4.3开启的随机团队模式则是压死G团的最后一根稻草,LFR可以说比健达出奇蛋还神奇,一次满足了想打副本、想拿新套装、不必练就一身完美技术、不用花时间喊人养人就能打的四个愿望。唯一的不同则是LFR得用骰的,但凭着时间慢慢养,加上巨龙之魂前几王的难度并不算太高,让G团更是无所容身之处。



  G团的阴暗面


  G团曾经是很多打钱工和工作室的经营重点,但是对于官方来说,现金交易绝对是不乐见也不鼓励的选项,虽然G团并不违反这样的规定,但是却成为这些游走在规章边缘的工作室重点。另外G团也会带给官方一些管理上的麻烦,例如把黑G丢进了G团导致玩家莫名其妙被锁账号,或是团长黑了所有的钱闪人-你情我愿的交易本质上是没有问题的(指拿钱给G团主换装),但玩家间的默契在官方的角度没有处理的空间(分钱给大家或是一些拉哩拉杂的行规,像是DPS低标)。也因此可以想见,官方对于G团这种生态并不怎么鼓励,况且G团还会增加不少很难处理的客诉成本。


  在这些机制改变后,工作室已经很难以副本来换取些什么收益,因此这些利用游戏赚现金的人们,就把目标转到了资源的采集,也就是无印时代的方式-拔草、挖矿、剥皮、种田等等,也因此,在4.0后玩家会看到很多东西莫名其妙的被炒作到高价,背后的原因很多其来有自。


  未来的G团


  未来在可见的范围内,G团也不至于消失无踪,但会开始导向其他的方向,例如回头解3.0副本的成就、买BOSS限定掉落的坐骑。而LFR由于限定是25人,骰装的效率又低,未来也可能会有相关的延伸。例如一进场就有人说:「OOO物品XXXG收,意者有骰到的M我。」或是在拿到装后私下以G来交易。不过随着将来龙魂区域buff的开放,过去的G团应该不会成为历史名词,还是会回来的。


责任编辑:gonglue





添加到del.icio.us 添加到新浪ViVi 添加到百度搜藏 添加到POCO网摘 添加到天天网摘365Key 添加到和讯网摘 添加到天极网摘 添加到黑米书签 添加到QQ书签 添加到雅虎收藏 添加到奇客发现 diigo it 添加到饭否 添加到飞豆订阅 添加到抓虾收藏 添加到鲜果订阅 digg it 貼到funP 添加到有道阅读 Live Favorites 添加到Newsvine 打印本页 用Email发送本页 在Facebook上分享


Disclaimer Privacy Policy About us Site Map

If you have any requirements, please contact webmaster。(如果有什么要求,请联系站长)
Copyright ©2011-
uuhomepage.com, Inc. All rights reserved.