职业等级 | 图标 | 技能名称 | 职业 | 技能点 | 1

断筋斩
武器限定:匕首、刀、剑、斧
基础类别:物理近战技能
造成一定基础物理伤害,一定几率造成“迟缓”。反复使用可以提升迟缓的效果。

断筋斩
★
1

疾风之握
武器限定:通用
基础类别:被动技能
当副手不装备任何武器时,闪躲率提升较多。

疾风之握
无
1

割裂
武器限定:匕首、刀、剑、斧
基础类别:物理近战技能
用利刃撕开对手的肉体,可能造成“流血”:在一段时间内造成持续伤害。

割裂
★
2

辟邪
武器限定:剑
基础类别:物理近战技能
攻击时有可能驱散对手身上的一个增益效果,暴击时必定驱散成功。

辟邪
★
2

闪避姿态
武器限定:通用
基础类别:战技
专注于闪躲的作战姿态,防御能力会略微下降。

闪避姿态
★
2

连击
武器限定:近战武器
基础类别:被动技能
降低一定的物理伤害,装备近战武器普通攻击时有机会发动连击

连击
★★
2

偷袭
武器限定:匕首
基础类别:物理近战技能
目标身上的妨害状态越多,该技能暴击率越高。

偷袭
★
3

崩击
武器限定:近战武器
基础类别:物理近战技能
仅对防御状态的对象有效。如果对手处于防御状态,直接将其防御崩坏,并使之一段时间内不能防御。

崩击
★
3

多重攻击
武器限定:近战武器
基础类别:物理近战技能
对敌方进行随机次数的攻击。

多重攻击
★★
4

匕首投掷
武器限定:匕首
基础类别:物理远程技能

匕首投掷
★★
4

灵猴之握
武器限定:通用
基础类别:被动技能
副手不装备武器时,提升冷却速度

灵猴之握
★
4

炎切
武器限定:剑
基础类别:物理近战技能
附加火属性伤害的攻击,有可能将目标打成“烧伤”:在一段时间内造成持续伤害。

炎切
★★
5

绝处逢生
武器限定:通用
基础类别:战技
当生命值极低时,闪躲率大幅度提升。

绝处逢生
无
5

动如脱兔
武器限定:通用
基础类别:被动技能
敏锐迅捷。提升敏捷上限。

动如脱兔
★★
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