1.先说天舞宝轮"一定概率令目标昏睡2秒,并有可能产生 极效和特殊效果"

一句话的技能说明里,有4个非常精彩的完美式经典词汇,我第一眼读完这句话就笑了,想起2周前的"乱舞",似乎还没几个鬼敢尝试.不知几率到底是怎样个"一定"
尝试代价:29YB实用性:★
2.再说天鼓雷音

众玩家分析的已经很透彻了,+的血量相当可观,但实用性究竟如何,就是仁者见仁的问题了.反正我老是觉得蹲城里+了一分钟的状态出去被人家1秒钟清干净了很是不爽.
尝试代价:88YB+29YB实用性:★★
3.然后寂灭蔽日

目标改为多个,个数随等级增加,满了应该是24个目标,而且更为可喜的是成功率和持续时间均随技能等级增加而增加,之前是不变的.
满级不带天书数据:64%几率,降(8% 80%),25米,24个目标,持续19秒.跟之前比完全是两个技能,天壤之别.
尝试代价:88YB实用性:★★★
4.最后是相继不空

"5秒内自身防御增加,效果相当于自身不足气血和不足真气总和的5%,人物等级每提升5级额外增加1%"
完美培养了我的阅读和文字分析能力,在此先行感谢.目前唯一悬念的是不知道下一级哪些数据是增长的.先看一级数据.
不足,指的应该是损失的那部分,先说前半部分,2W血1W蓝,如果正好血蓝都处在一半的状态放此技能,
150级人物,(10000+5000)*(5%+30%)=5250点F,
大家看出来了么?这居然是大家呼之欲出的天音第二保命技能.
生命力越脆弱的时候,放此技能的效果就越明显.如果青云在自暴之后喝个小蓝放出此技能,N个天玄冰的效果.
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