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qq published in(发表于) 2015/6/14 21:38:58 Edit(编辑)
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导读:本人发这2首歌的截图并不是我只能AC这2首歌!而是我认为这2首歌弹的判定高与否才是决定高手和菜鸟的分水岭!另外本人因为学习很忙不可能经常弹也不可能截到那么多的AC图片!因为AC后加成的1000多必须等很久。截图的时候就已经结束了如果怀疑我的实力可以找我切



  本人发这2首歌的截图并不是我只能AC这2首歌!而是我认为这2首歌弹的判定高与否才是决定高手和菜鸟的分水岭!另外本人因为学习很忙不可能经常弹也不可能截到那么多的AC图片!因为AC后加成的1000多必须等很久。截图的时候就已经结束了如果怀疑我的实力可以找我切磋或者我发上来!!另外就是说并不是时时都发挥好~只要细心+耐心人人都能AC!!!


  本人有幸在QQ音速的时候通过朋友获得了1个种子。那时候由于服务器比较难登陆,所以我比较多的时候都是单机模拟玩的。现在第2次内测了,我可以顺利的登陆进去练级了,现在小有成就。13级了,但是我的实力可以比美17级左右的。我有很多18~19级的朋友实力都比我差,但是他们是不停得玩的比一般的15级要厉害的多。本人可以AC所有的歌曲(bingo浮云除外)。。最拿手就是AC6星半的Maximum risk,判定90%以上,还有ZEEBAR,这2首歌我80%的几率All Combo,别的歌也可以,但是要看我的心态。


  下面讲讲一些我的心得,


  首先就是判定,从某个角度来说。判定的高低并不能决定胜负,但是我只能用一个观点证明判定高是唯一的出路,假设你是一位高手。可是一般判定只有78,你和某高手同时AC了歌,混战模式,同时到终点,这时候判断胜负的标准就是判定了,或许挺荒谬的?说情况非常少见,那我只能说,你combo再高又如何?combo可以练,很好练。可是判定呢?我想必很多高手在玩maximum risk时都是全连。可是判定却很少上90%?。。。的却maximum risk这个歌非常好AC,只是考验你的耐心。可是你判定想上去就非常困难了。这就是你急于进步的最大的坏处。说了那么多废话,现在说说什么是判定:


  判定一般分6种好。分别是99%。90%。85%。80%70%60%,达到了以上的判定则combo数加一,如果低那么则combo被强制终止。出现了Break的字样,气槽将扣除50%,而MISS 1个星星不会停,但是也算Break。扣除2/3个气槽。所以一般宁愿早按也不要不按。当然这情况最好不要出现。以上的判定就决定了AC时判定绝对不可以低于60%,一个也不行,那么如何才能弹出好的判定呢?最重要也是最次要的就是看黄点,为什么最重要?因为你看准了2点合一起时按下去是99%,非常准确直观,但是为什么又是最次要?因为玩快歌和玩按键频繁的歌根本就没时间去看,那么这时候就只能听音乐凭着感觉去弹了。看屏幕的正确方法是看着水平线和黄线之间的中间那一块。然后就凭极短的记忆去弹这个歌。以maximum risk为例子(没办法,最经典嘛。。。)。。60%的判定大概是在障碍在头的位置,70%是肩膀。80%是在腰部,99%就是在膝盖那个位置,当然不用刻意的去记只是说说大概的判定是什么概念而已。不同的歌有不同的速度,所以这个判断方法是不准确的。一般都多凭乐感去按


  第2要讲的就是手速,什么是手速?和星际魔兽一样,就是你手指的按键速度。按得越快自然越好,证明你手指灵活,只要是在劲乐转过来的人自然知道手速的概念是多重要,本人就是一名,音速里最快的部分相当于在劲乐里的穿越的速度那样(没玩过当我没说),在音速具体体现在maximum risk;bingo浮云段;so good;baby等歌上,要求比较高,要求反映和手速能合的起来。手速挺高了的话可以去练习下bingo的浮云段,那一段的技巧我在后面再陈述,


  第3就是指反映,只要在劲乐里能弹X4以上的还有玩枪战比较多的可以忽略。想要练反映的话Can Can是个很好的歌。他左右的障碍是不对称的,而且速度比较快能AC的话那么你就算入门了。


  第4就是指心态。或许在里面胜负对你很重要经验的多少和金钱的多少都由胜负决定,输了就不要逃,虽然钱少了,但是你可以看到自己和别人的不足。你在和别人争夺的时候可以看看对手大概是在哪个地方摔倒。然后自己多练。多练别人不习惯的段落,那么以后你就可以在该段利用加速趁别人摔倒的时间取得领先地位。胜负对自己来说是没什么必要去计较的,只要打出正常水平就好了,赢了不要小看别人,输了也不要马上就走,因为那样会显的你很软弱。到处逃避。胜负总是有的,你总会遇到比你菜的人。所以菜鸟们努力吧。希望你们有一天能超越我们


  第5就是歌曲,歌曲的选择非常的重要,但是绝对不要死弹一首歌,那样不会有进步的。只有几首歌交替的弹,换音乐才能弹好,否则会有点厌烦的,比较好的歌有maximum risk(又来-,。-^),bingo(经典的浮云段。对AC此歌高手膜拜)。always(好听)。so good,还有个ENE开头的就排maximum risk后面的那一首,ZEEBAR也很不错,至少是以前的考试歌。想必难倒了很多人吧。。有技巧的。。


  maximum risk: 毫无技巧可言,综合的考核你的能力,比较难的一段就是左右左的那一长段。那段一般加速进去就可以再加速出来,中间的combo够你加1个槽的加速了,节奏要掌握好,左右左右的按,加速的话按的节奏也要改变。很多高手就是因为掌握不到节奏死在那,比如加速消失或者突然加速造成的,轻则去加速槽。重则。。。你的1000经验没了。。


  bingo: 中间浮云段难倒非常多人。其实它的排列是3个3个的,可以看成三角型。指右边就按右左右,指左边就按左右左!!!按节奏左右左。右左右的按。反映和手速要跟上,如果实在不行自己把它抄下来,另外就是按的时候嗒嗒塔的声音非常像骑马时的马蹄声,还有按右左右的话可以把重心放右,向左就把重心靠左。那样会舒服很多。


  歌的分析只讲2个经典的。另外菜鸟如果是通过DJ2考上来的,那么我建议你多弹弹ZEEBAR失误必须在1个以内,否则你去到月亮会受到打击的,


  最后就是讲讲团队加速和按键的时机。还是那句。宁愿早按也不要pass一个星星,星星是扣2/3的气槽而按早只是扣一半。仍然以maximum risk为例子。3个人开始打的时候大概到第36个就要不停的按ctrl了,三个水平相当的话那么你可以一直不停的按ctrl,因为如果3个都是AC的话一直到终点前你是不会停的,2个人就不存在了,还有必须注意一下加速的先后问题。比如你自己的槽快满了,差1~2个但是这时蓝色的团速已经用了,那么很可惜你浪费了10~15个combo,因为你加速时黄色的满了,而你combo时团速是不加的,或许你黄色能给团速加1/3,但是这时队友很可能才刚开始连黄槽。所以黄色快满的时候请别用,等到自己的槽满了再2个一起用,具体体现在刚开始时2个冲出去1个摔了,你们2个用了加速,团速是2/3,这时你连的黄槽快满了,但是快满的时候队友的2个气槽满了团速一开,你一加速,那么你就白白的看着黄槽不扣。而你连续combo了20~30个按键。这样就慢了一倍。或许很复杂,但是多玩团速你就会有体验了


责任编辑:gonglue





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