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魔兽世界:火焰的愤怒——10人普通龙魂打法

魔兽世界:火焰的愤怒——10人普通龙魂打法

魔兽世界:火焰的愤怒——10人普通龙魂打法_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:昨天晚上各种突发情况,今天晚上我的猫坏了在网吧打的不容易,连插件都没有,还忘记保留战斗记录传Wol了,但好歹也总算过了。。 我们团队的配置是 坦骑(主坦偶尔DD)、防战(副坦偶尔DD)、DK(冰、血)、盗贼、术士、法师、暗牧、戒律牧、奶德(鸟)、奶萨,另外还



  昨天晚上各种突发情况,今天晚上我的猫坏了在网吧打的不容易,连插件都没有,还忘记保留战斗记录传Wol了,但好歹也总算过了。。


  我们团队的配置是


  坦骑(主坦偶尔DD)、防战(副坦偶尔DD)、DK(冰、血)、盗贼、术士、法师、暗牧、戒律牧、奶德(鸟)、奶萨,另外还有一个好朋友奶萨偶尔我们少人的时候来帮忙打打


  魔寇


  这个Boss非常之便当,便当到没有什么可以好说的了。可以2坦,也可以1坦,1坦的话每次躲黑水的时候debuff就会消掉,补看情况2补3补都可以,DD尽量多可以减少战斗时间。


  具体的流程就是:坦克开场拉好王,分3个人专门去吃水晶,据说只要有3个人跑到水晶里面就可以了,但是我们还是被连线的人跑的,跑水晶的人最好跑到水晶的罩子里面,伤害很低,跑完之后回到王脚下输出,术士可以留一个法阵在王的脚下方便归位减少跑位的dps损失,其他人在王脚底下集合打木桩顺便分担践踏的伤害。


  过一会儿王会把所有人拉到中间,然后丢出一大堆的石头,具体类似石岩之心的龙,然后就开始放绿水,站在绿水里面初始伤害很低,然后越来越高,所以我们要站到石头后面来规避绿水伤害,但是如果两个石头靠得比较近而且中间有缝隙没有绿水,远程可以站在那里输出,这个王如果想要做成就的话


  可以做一个宏:


  /target一个带路人的名字


  /follow


  然后跑绿水的时候就会跟随了,成就就有了,我们这个CD没做,下个CD再来尝试~


  当王的血量降到20%的时候,王会狂怒,攻击速度提高30%,造成的伤害提高20%,坦开一下招顶,很便当的一只王,等于送装的。


  术士输出的时候需要注意的就是,如果跑水晶的话,记得用法阵来减少跑位。大招最好在站王脚底下的时候用,恶魔术士的献祭光环,所有术士的猪头喷站近战位都记得用,痛术25%和恶魔25%一下都别忘记斩杀,然后就没了,大木桩一只,没什么特别需要注意的。


  督军松奧茲


  推荐1坦3补6DD


  这个王的灭点1:球叠得层数太高了,近战从来不闪开让王吃,然后就灭了


  灭点2:开场面对无人的地方丢球了


  总之重点在于撞球,撞球解决好了这个boss就很简单了


  打这个王的时候,一般会分远程组和近战组,远程站离王30-40码的地方,开场坦让王面对远程组,等王放出球之后就可以把面向调整到另一边背对近战和远程组了,这个时候球就会在近战和远程组之间弹来弹去叠层数,直到足够的层数之后让球撞boss,所有近战组成员都远离,等球撞上再回来输出。球每次撞到会造出伤害,分担给撞到球的人附近的人,范围比较大,具体多大不太清楚。治疗注意一旦有人被点中debuff记得把血抬起至少一半以上再解debuff,因为驱散会造出6W+伤害(未计算抗性等减伤),否则可能减员。


  具体打boss的流程如下,开场所有人先集合到boss正面30-40码处,然后坦去开王,近战去打背,然后王正对远程组丢球,开始弹球了,坦把王拉成背对远程组,然后形成 坦-BOSS-近战-远程的一条直线,开始弹球。一般第一次弹得层数比较高,方便dps们爆发,我们打得是7-5-3-1的弹法,治疗比较强的可以做成就,第一次弹10层就可以了,然后倒数第二层近战弹完就要注意了,一旦球碰到远程立即闪开,让王接好球,别再弹了,否则可能会出差错。王接到球就进P2了,这个时候所有人到王脚下集合,开好团队减伤,第一次集合开英勇,DD开大招狂输出,治疗加好血,然后打完这个阶段回到P1,然后循环。


  术士输出的时候需要注意的就是,尽量争取近战位,否则的话活用法阵减少跑位DPS损失,痛苦毁灭恶魔都可以猪头喷,恶魔术士可以献祭光环,第一次集合的时候把所有的大招包括末日守卫都开掉,狂输出。尽量保持P2有大招的话,可以提高DPS


  未眠者尤沙吉


  1坦3补6DD打


  P1木桩打,P2则根据王吃到不同的软泥会有不同的技能,每次出3个软泥,DPS只能打完一个软泥,所以王会得到2个技能。


  以下对软泥的介绍文字内容摘自Lokiy的[ 決戰死亡之翼,巨龍之魂普通模式簡單攻略 ]


  暗影血珠:紫血珠,第一優先級,這個被吃到了基本就滅了,給每個玩家深度腐化,5層以后,受到治療或傷害吸收效果就對全團造成50000傷害


  酸液血珠:類似齊馬隆的泥巴,所有人分散就是了,隨機對人丟酸液,傷害其和其附近4碼的玩家


  發光血珠:黃血珠,就是一個群體AE,不通不癢


  鈷藍血珠:藍血珠,會抽干場上有藍職業,同時創造一個潰法立場,擊殺掉潰法立場以后向30碼內的玩家返還魔法。


  赤紅血珠:紅血珠,一個很痛的AE,靠的越遠A的越痛,所有人在王后集合刷,壓力不大。


  黑暗血珠:黑血珠,召喚一堆ADD,完全是給你沖傷害的,A掉就是了


  我们团采取的软泥优先级是紫 > 绿 > 黄 > 蓝


  每次P2看王吃的软泥随机应变,一般都是比较轻松的,这只王感觉基本=送装。。


  术士心得部分:


  术士输出的时候需要注意的就是,法阵留近战位,打完软泥可以用法阵减少跑位来增加输出时间,开始就近战位输出可以用猪头喷,恶魔术士可以用献祭光环,末日守卫可以直接开场最强状态就用掉,然后注意每次去打软泥,先给王补一次dot然后再去输出软泥,痛苦直接调换dot,毁灭去打软泥,恶魔也是,宝宝依然打boss不要跑动(DD打一只软泥绝对够的,不差宝宝那么一点)


  如果boss有吃到黑软恶魔术士提前读条召唤恶魔守卫AE怪(读条召唤时间尽量压缩在打完软泥别人在跑位到近战位的时间),可以的话尽量吧恶魔变身献祭光环用在这里,痛苦术士爆种子,毁灭下火雨,卡CD猪头喷,Boss的dot最好不要断,AE完恶魔术士瞬招狗正常输出,每次打软泥最后的时候可以吸魂补充碎片,如果BOSS有迟到蓝软泥,没蓝分流就可以了,尽快打掉溃法力场让补回蓝,自己最好也站过去回蓝,减少分流。


  "风暴守缚者"哈甲拉


  1坦3补6DD


  P1非常轻松,坦住王,DD打,补奶好,[集中攻击]的时候坦克跑/跳开一下,或者开一下招顶,冰枪连线的话,补可以看情况过去帮忙顶一下,站在连线中间就可以了,等被连线的人血刷起来了,自己血少了再让开即可。王会点两个人把它们冰起来,类似于ICC冰龙的冰箱,不过没那么重要的作用,被冰的人会受到一个dot伤害,所以要尽快打破冰箱把人救出来,我用小号牧师打的时候发现被冰在里面的人加不到血,而被点名冰箱的人之前头上会有黄色的箭头,这个时候要把他的血加满避免减员。


  然后就是P2了,P2有两种情况,一种是冰,一种是电,冰的话要打掉四个柱子,小心地上的圈圈,过一段时间天上会掉冰下来,类似于死矿梦境里那个,还有会有一个会移动的冰墙,基本上碰到就会秒,速度基本和你的跑步速度持平,如果跑的比较靠近内圈的话,玩家就会比冰墙快。然后王会虚弱8s(貌似),回到P1正常输出。


  如果是电阶段的话,先打一个大怪,然后把大怪会把一个柱子弄得充能,然后站在旁边的玩家会被电连到并造成伤害,这个时候人群要比较分散得跑到下一个柱子把下一个柱子充能,注意玩家之间不要超过10码,10码就连不到了。一直这样把4根柱子充能结束就是回到P1。


  术士输出的时候需要注意的就是,如果会挡冰枪可以利用法阵减少跑位帮别人挡挡冰枪,P2如果是冰阶段痛苦、毁灭多目标输出,别贪打,躲好冰墙,电阶段打好小怪跑好闪电链。



责任编辑:gonglue





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