
泡泡的加点所加属性比较简单,却还很多人对加点感到迷茫,之前也看到部分加点“攻略”基本上都是全力,或者4力量1体力,或者3力量1敏捷1体力等;这些大家可以参考,但我也不提倡,那加错了怎么办?还好,泡泡可以洗点重新分配,几个职业我都玩过,在这里我用数据告诉大家该如何重新分配属性点吧。
泡泡的属性点具有唯一的对应性,只要是对数据稍微敏感的都可以看的出。
大家先看看一级基本属性战鬼为例:(战鬼每升一级系统自动加点为力量1敏捷0灵气1体力2,剩余5点由玩家自己支配)
力量34 攻击 102 力量对应攻击比例=1:3
敏捷18 出手72 敏捷对应出手比例=1:4
灵气22 法力132 灵气对应法力比例=1:6
体质 26 气血208 体质对应气血比例=1:8
满级原始属性:
力量34+59=93 攻击93*3=279
敏捷18出手18*3=72
灵气22+59=81 法力81*6=486
体力26+59=85 气血85*8=680
(非会员)固定属性点331,可分配属性点295,总属性点626
在这里要提醒大家一个重点:一定要成为会员,虽然说成为会员一定要充值,但这个投入绝对是值的,如果这点投入都不舍得,那你就注定平凡了。泡泡的会员奖励是非常给力的:一级会员+20%基本属性,二级+40%,三级+60%,四级+80%,五级+100%,五级会员整整多出一倍的属性点,自己想想多给力吧。
好了,大家都知道属性点对应多少属性值了吧,在洗点前大家还要先看看自己的装备属性,这里附上60级10星精六装的基本属性,(此数据取自游戏玩家装备属性,如果有误欢迎指正)
腰 气血1538(+3076)
甲(衣服) 防御615(+1231) 气血718(+1436)
武器 攻击461(+923)
肩 攻击115(+231) 防御 192(+385)
手 攻击 177(+354) 法力384(+769)
护符 攻击62(+124) 出手205(+411)
戒指 攻击62(+124) 气血 410(+821)
披风 攻击62(+124) 法力 584(+1169)
头(面具) 防御(346(+693) 法力1030(+2061)
裤 防御282(+564) 出手359(+718)
靴 出手769(+1538)
令牌 攻击62(+124) 防御231(+462)
基本属性:注意()内是锻装10星附加属性
攻击 941(+2004)=2945
防御1666(+3335)=5001
出手 1233(+2667)=3900
气血2666(+5332)=7998
法力1998(+3999)=5997
在没有加点前一个60级10星装原始战鬼基本属性是:
攻击279+2945=3224
防御=5001
出手72+3900=3972
气血680+7998=8678
法力486+5997=6473
在这里要说下装备附加属性:
泡泡的装备附加属性只能通过替换来调整,所以在成品装备中没几个玩家会轻易修改装备属性。套橙色装备总共48个附加属性,大家在洗点前可以根据自己装备附加属性来加点。
在这附上部分比较多人打造的装备属性值上限(由于这些数据都是是出自其他玩家身上的装备,如果不正确欢迎指正)
附加伤害:48(+100%)
免伤:48(100%)
闪避:104(100%)
命中:104(100%)
出手:76(100%)
连击90(100%)
从上述几个常见属性可以看出,与加点有关的常见属性就是出手,那大家加点前就要算下自己的出手先了哦。
好了,加点前提准备都说明了,那大家该懂得怎样加点了吧。
战鬼加点主要就是力量、敏捷、体力三个,法力值在装备基本属性上基本都够用,除非是针对性加点,否则灵的加点完全可以忽略,免的浪费属性点。
在力量、敏捷、体力三个的加点中,最重要的是敏捷。为什么呢?因为泡泡的出手次序完全是根据双方的出手速度来决定的,先手和后手的区别是天渊之别的,大家都应该能感受到。那敏该加多少呢?这就要看情况了,如果是针对个人,你只要加到出手比他高一点点就可以了。如果是普遍的,你就要留意大家的出手,你不用加到最高,因为有些数据狂会弄全出手的,你没必要和他拼出手。只要你比大部分人出手快,你就可以占据先机。
加点第二个是体力,在体力的加点上比较难决定,这个一定要从实战中积累经验,血量的多少不是简单的数据可以说明,你要么就加到可以挨多一回合战斗,要么就别加,宁愿提高攻击尽快解决战斗,剩余的点数就全部加力量就可以了。
好了,说了这么多,大家都看得懂吧,希望大家都让自己变的更强吧。
2011玩什么?当然首选年度最给力手机网游——《泡泡西游》!
注:此文由《泡泡西游》玩家 职业伤人 提供,特此鸣谢!
责任编辑:gonglue