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qq published in(发表于) 2015/6/10 4:34:53 Edit(编辑)
50级前弓手系的一些升级攻略

50级前弓手系的一些升级攻略

50级前弓手系的一些升级攻略_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:弓作为御龙中唯一的一个远程物理系职业,50以后将会有两个方向的进阶,由于本人是上班族,游戏时间不多,目前只有45级,只能向大家介绍一下50级以前我所能接触到的各种经验。 技能篇: 一、攻击技能 弓手50级之前只有三个攻击技能: 1、5可学技能[穿杨箭] 1



  弓作为御龙中唯一的一个远程物理系职业,50以后将会有两个方向的进阶,由于本人是上班族,游戏时间不多,目前只有45级,只能向大家介绍一下50级以前我所能接触到的各种经验。


  技能篇:


  一、攻击技能


  弓手50级之前只有三个攻击技能:


  1、5可学技能[穿杨箭]


  1级附带50点物理攻击 满级为13级附带260点物理攻击;


  2、20级可学[星空箭](群攻技能)


  1级附带65点物理攻击 范围:目标周围三个单位


  6级附带140点物理攻击 范围:目标周围四个单位


  此技能本人目前45级 只能点到9级 附带物理攻击180点范围:目标周围四个单位


  3、25级可学[双重箭]


  1级附带170点物理攻击


  此技能本人目前45级 只能点到8级 附带物理攻击400点


  二、辅助技能


  1、10级可学[急退]


  1级可后退8米 此技能是追杀与逃跑的重要技能,建议多点;


  2、15级可学[用箭当用长]


  1级增加攻击距离0.20米,感觉此技能前期只需要加到弓手释法距离为10.00米就可以了,因为远程职业攻击距离都是10.00米,可能大家会说弓手靠的就是距离优势,这个我承认,不过设计员这个距离设计的有点让人抓头,1级加0.20米,技能点珍贵啊,哎~~~


  3、30级可学[挽弓当挽强]


  1级增加物理攻击力50点,2级60点,以此类推,加攻的好技能,多点;


  4、40级可学[定星烙]


  1级使目标6秒内降低物理防御力100点并有100%概率使目标马上和马下的移动速度降低10%,此技能的升级只会增加降防的数值而不会增加减速的数值;也就是说这个技能对目标的减速度效果是恒定的。


  *御龙这个游戏,对于操作要求并不是很高,同等级之间PK的话拼的是装备,60级以前如果高出对方5级以上的话,除非你自己真的装备太垃圾,结果基本都是虐杀的;装备的好坏对于单人胜负之间的影响力不会超过5级,总结一句话,这个游戏等级压制一切(单人PK)。


  作为弓手,相应等级拥有同等级的攻击装对于挂机效率的提高有很大影响,希望大家进入游戏后花点时间研究一下装备合成和打造的说明,文章后部分会有游戏中其他经验的一些简单介绍,希望看了以后对大家有一点点的帮助;


  大家将来进入游戏以后一点要进家族,家族人多了,你做一次家族任务系统会奖励你很高的经验而且系统会给家族奖励资金,有了资金就可以建立家族地图,里面有很多任务经验很高,玩家可拿到经验,家族可以得到资金更好的发展,这样互惠互利的活动大家一定要踊跃参加,不要一味的闷头做任务杀怪,那样太单调了。


  装备篇:


  一、防御装


  御龙游戏中防御装备有6件,分别为头盔 胸甲 腰带 两个护腕 鞋子;


  装备的防御属性分为三种:


  1、物防(高物防附带法防) 此种装备拥有两个防御属性,偏重物理防御,次重法术防御;这里推荐各位新手朋友前期冲级使用


  2、法防(高法反附带物防) 此种装备拥有两个防御属性,偏重法术防御,次重物理防御;


  3、血装(此种属性仅仅会出现在胸甲这个部位,分别有高生命附带物防御、高生命附带法防两种属性)


  由于御龙游戏中前期怪物大部分为物理怪,而大家又都在挂机冲级阶段,所以建议大家选择上述第一种装备, 有了比较高的物理防御又兼顾了法术防御。


  二、攻击装


  御龙游戏中攻击装备有4件,分别为武器 项链 两个戒指


  作为远程物理攻击的弓手,攻击装我想不用介绍大家也明白,越高越好,就是这样,嘿嘿。


  装备合成


  装备合成分为两种


  1、装备打造:在各主城内有专职的装备打造师傅,可以自己提供材料加工成各等级的所有装备。(材料来源:打怪获得、任务获得,打到的材料大家不要卖,可以合成更高级的材料,御龙里的装备打造系统是根绝你提供材料的品质而决定出现装备品质的;而且材料最好存进仓库,低级材料是不绑定的,被PK杀掉的话会掉哦~)


  2、装备合成:游戏中按P键会出现装备合成窗口,合成要求(5件同颜色切之间等级相差不超过11级)这里说名一点,五件装备不需要是同样的,只需要是同色,我称之为杂交产品,武器,防装等都可以一起放入合成,只要是一个颜色就OK了;(大家在打开装备合成窗口后一定要花时间看明白上面各项的说明)


  坐骑


  坐骑系统也可以算是御龙中的特色,因为御龙的坐骑可以为人物提供各种属性,品质越高的坐骑对人物提供的属性加成越高,所以有一匹好的坐骑是很重要哦;(坐骑来源:初期任务给的新手坐骑,打怪获得的坐骑)这里向大家提供一下打坐骑的经验:经过本人目前游戏中的体验,感觉38以上的动物怪比较容易出坐骑,人型怪的话目前我还没打出过,都是打动物怪出的。也许人品不好。


  文章也到这里也该下班了,我知道自己写得很多地方还不是很详尽,由于体验时间有限,目前只能介绍到这里,后面会相继为大家提供其他职业的一些经验,希望对大家能有一点点的帮助。


责任编辑:gonglue





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