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qq published in(发表于) 2015/6/8 20:17:15 Edit(编辑)
混沌与秩序守护者系天赋加点法

混沌与秩序守护者系天赋加点法

混沌与秩序守护者系天赋加点法_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:新练了个防战,经验不多,还处于摸索阶段,看见有友友在问,拿出来跟大家分享则个~说得不好请拍砖,凑够了拉一车回家盖房去~~啊哈哈哈~ 一.守护者: 1.无畏,点满,原因不用说了. 2.精准,点满,100%嘲讽效果,命中5%,点满不解释. 3.冲锋,特定的时候追怪或打断施




        新练了个防战,经验不多,还处于摸索阶段,看见有友友在问,拿出来跟大家分享则个~说得不好请拍砖,凑够了拉一车回家盖房去~~啊哈哈哈~



         一.守护者:



         1.无畏,点满,原因不用说了.



         2.精准,点满,100%嘲讽效果,命中5%,点满不解释.



         3.冲锋,特定的时候追怪或打断施法,这个要点.



         4.坚固,点满吧,战士没护甲难道让盗贼去抗么?



         5.活力怒吼,必点,不解释.即使你认为自己血够了,也为队友想想,这个技能全队收益.



         6.重型冲撞,即强化冲锋,不点,因为此技能不附带嘲讽效果,除了偶尔打断,追怪,此技能不使用。



         7.盾挡专家,必须点满不解释.



         8.回避,点满不解释.



         9.警戒怒吼,神技,必点满。



         10.主手专家,不点,因为目前版本武器伤害都很低,10%的加成很可怜,以后如果发展到武器伤害都好几百,那它就有用了.



         11.削足,不点,此技能目前是废技能,期待GL改善吧.



         12.断筋,即强化削足,不点,同上.



         13.盾击,必点,如果突袭MISS了,那它就是救命草了.



         14.刚毅,必点满,10%耐力,这个不用说了吧.



         15.冷静,点满,确保技能续航.怒气用的快了,很容易OT,因为嘲讽效果只有5秒.(大招8秒)



         16.碎颅,PVP天赋,副本里用不到,所以不推荐,因为天赋点有限,还有比它更重要的天赋.



         17.防卫姿态,即盾墙,保命技,必点.



         18.刺盾,即强化盾墙,没用,就算点满也是"格挡成功的情况下有30%的几率对攻击者造成伤害"几率太坑爹.



         19.抗性皮肤,点满,25抗性+守护套=40全抗,战士最怕法术伤害,所以必点,而且也许有的怪有法术伤害,例如火系法术,这个可以让你少穿一件火抗装,少损失一点其他属性.



         20.粉碎重击,一个几乎被遗忘的技能.但是这里我特别强调,这个必须点!不是为自己,是为了队伍里的DPS输出者,如果队伍里有一名游侠或者狂战,有了此技能辅助那将是如虎添翼.



         21.强健,建议点满,这个具体看副本怪的强度,我估计副本怪打人可能挺疼的.所以推荐点满,降低治疗压力,因为治疗不是只照顾MT一个人.



         22.最终天赋,反击姿态,很长的技能介绍,前面一大段我们忽略不看,重点是最后一句话"这项技能同时还会使10米半径范围内所有敌人锁定你为目标8秒".没错,这就是群嘲,群嘲是一种勇气,群嘲是一种生活态度.所以,必点.战士最头疼的就是面临一大群怪,而自己的群体伤害又很有限,那么这就是神技了,单体拉BOSS也是不错的技能.



         二.战斗天赋:



         1.进攻怒吼,必点,没错他不是为你一个人所用的.目前游侠像苍蝇一样泛滥,你下副本不组游侠?可能吗?组两个法师去输出?法师们会接受需求的冲突吗?



         2.分裂攻击,必点满.最稳定的群伤技.



         3.冷酷无情,必须点满,这里我说明一下,虽然我们战士的仇恨只是依靠附带嘲讽效果的技能维持,不追求伤害的高低.但是你知道不知道平砍(即白字伤害)的暴击可以获得双倍的士气?(什么?不知道?不知道你就out了!!Not fashion懂么?只有平砍暴击获得双倍士气才能hold住全场~)



         4.防护,必须点满,招架5%不用解释了.







责任编辑:gonglue





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