被忽视的对胜率起关键影响的因素 坦克世界_国内网游_游戏攻略_玩家网
导读:和NBA一样,NBA有篮板、盖帽、得分、助攻、抢断等数据,但最有用的是总冠军戒指。 对于钱德勒、华莱士、鲍文之类的人,现有数据是无法衡量他们的能力的。 同样,现在游戏的统计只有场均经验、输出、杀伤率、胜率 在我看来,单车200场+野队胜率是最能反映一个
和NBA一样,NBA有篮板、盖帽、得分、助攻、抢断等数据,但最有用的是总冠军戒指。
对于钱德勒、华莱士、鲍文之类的人,现有数据是无法衡量他们的能力的。
同样,现在游戏的统计只有场均经验、输出、杀伤率、胜率
在我看来,单车200场+野队胜率是最能反映一个玩家游戏水平的标尺。
胜率的确会由场均经验、输出、杀伤率影响,但他们的影响最多只有50%,另外的50%则是你的意识(假设队友影响一样,毕竟200+了)
在已经有不错的基本功(狗斗、远距离狙击,躲炮、开眼),意识影响你的胜率,这点在中坦上面最明显。
关于意识影响胜率的几个方面:
1.占领与护旗
巷战图,你在已经快到对面的基地了,双方开始占基地了,怎么办?
这个时候,需要瞬间根据形势决断:对面占家的实力如何,我如果能跑到,有没有机会开一炮?如果不回去,根据占基地进度,我进圈能不能带来胜利?相信大家都见过有些sb不进圈慢慢往家里走结果输掉的比赛,也见过对面4人占家结果有坦克回去打断导致我们2人占家赢的事情。这就是胜负手。即使你进了圈,占基地赢了,别说什么输出、经验了,就是本身占基地的数据,都未必光鲜(可能就20%),但就是这个20%,能带来胜利。同样,你回去,打断可能就打掉40%,那是没护旗手的,但能带来胜利。这才是真正意义上的夺旗手


责任编辑:gonglue