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导读:作为一名打野小王子,手头正好有阿卡利,于是就买了套符文去打自定义优化下打野路线了 天赋: TF.jpg (251.29 KB) 2011-9-26 14:41 JY用的是21攻9防,不过我觉得BUFF时间1点和减少复活时间实在重要,经验嘛,阿卡利6级才出来GANK,可有可无 而防御天赋这面主

作为一名打野小王子,手头正好有阿卡利,于是就买了套符文去打自定义优化下打野路线了
天赋:
TF.jpg (251.29 KB)
2011-9-26 14:41
JY用的是21攻9防,不过我觉得BUFF时间1点和减少复活时间实在重要,经验嘛,阿卡利6级才出来GANK,可有可无
而防御天赋这面主要是支撑阿卡利的打野能力,在我测试结果看来,不需要防御天赋阿卡利出吸血也能胜任很优化的打野路线,所以最终用9通用了,当然如果你要去偷人家的4人还非要出吸血,那估计就只有用防御了。
符文:
TW.jpg (392.98 KB)
2011-9-26 14:41
红色:7个固定攻击力,2个法术穿透
黄色:9个护甲
蓝色:1个固定法伤,8个成长法伤
紫色:3个固定法伤
6.65攻+天赋3点攻击让你1级就拥有法术吸血
而法伤符文的配合让你2级的时候就会触发攻击附带法术效果
护甲则是打野需求,法术穿透则是不浪费属性
而且考虑到阿卡利是无脑打野到快6级的时候出来GANK,所以我用了8个成长法伤,毕竟6级之后成长法伤属性就优于固定了
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