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qq published in(发表于) 2015/6/6 19:41:11 Edit(编辑)
君王通灵萨功强型精辟攻略

君王通灵萨功强型精辟攻略

君王通灵萨功强型精辟攻略_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:本人通灵萨多年,对通灵了如指掌,现在我来谈谈更新后的通灵萨如何加点?通灵的加点和属性选择有多种套路,一般分为攻强,魔能,暗附,也有混加,今天我来谈谈功强型的加点攻略哦! 攻强型加点方式: 灵魂武器5,回春术5,灵魂震荡10,先祖勇猛3,灵魂之握3



        本人通灵萨多年,对通灵了如指掌,现在我来谈谈更新后的通灵萨如何加点?通灵的加点和属性选择有多种套路,一般分为攻强,魔能,暗附,也有混加,今天我来谈谈功强型的加点攻略哦!



       

        



        攻强型加点方式:



        灵魂武器5,回春术5,灵魂震荡10,先祖勇猛3,灵魂之握3,灵魂打击10,极限武器5,战神之灵5,灵魂屏障5



        或者只学5级灵魂震荡,把先祖勇猛和鹰灵凭依加满,拿剑的就放弃极限武器学别的。



        以下详细解析下每个技能:



        灵魂武器:(攻强萨满加满)



        改为被动后不会被驱散了,算个小小的提升吧



        先祖坚韧:(非攻强型萨满加满)



        效果按体质加成,5点



        熊灵凭依:(纯坦克可以考虑)



        修改后实用性一般,减伤10%的效果并不明显



        回春术:(魔能萨满加满,其他5级或1级或不加)



        修改后受魔能的加成被提高,1186魔能,10级回春每次800+,对体质高的角色可以加到1100+,还是很给力的,副本也可以当半个奶妈用。至于加1级,纯粹是用来拉怪的。



        灵魂慰汲:(不建议加)



        5点提高最大属性的10%,性价比太低。



        灵魂震荡:(加满)



        魔能加成提高了150%,攻强加成减低了15%,作为通灵仅有的2个输出技能,并且还带有1.5秒的沉默效果,加满



        灵魂锁甲专精:(不加)



        原先看中的是体质加成,但现在去除了,不选择



        先祖勇猛:(选择性加点)



        5%的暴击,团队作用挺好,但对于个人有点浪费



        鹰灵凭依:(选择性加点)



        10%的速度和伤害,很好的技能,但需要投入5点的前置



        灵魂之握:(PVP点满)



        远程控制技能,PVP必须点满,3秒的时间可以释放灵魂打击和震荡各一次



        灵魂打击:(加满)



        对攻强的加成提升75%,魔能加成被降低了100%,但6秒CD和驱散状态的效果依然强大



        战神之灵:(选择性加点)



        降低效果和CD,但还是很有作用。



        极限武器:(选择性加点)



        持续时间少了45秒,CD少了60秒,配合战神之灵没有了原先的爆发力,但技能更为平滑了,拿爪子的萨满还是加满吧



        灵魂屏障:(加满)



        不会被驱散,无论在PVP还是PVE,都是必备的技能



        感谢大家阅读,今后我会继续分析魔能、暗附的加点技巧哦~!


责任编辑:gonglue





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