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qq published in(发表于) 2015/6/5 19:00:08 Edit(编辑)
关于荣誉你懂不懂 魔力宝贝2

关于荣誉你懂不懂 魔力宝贝2

关于荣誉你懂不懂 魔力宝贝2_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:很多玩家到现在仍然被转正的问题所困扰(....我也是),今天很幸运的从朋友那拿到一个能转正的FS号,就关于荣誉的获得以及扣除这个问题,做了几个小小的实验. 重点扫盲: 每个角色,每天只能从系统那获得有限的荣誉,或者说固定的荣誉。而这个荣誉的上限,大概在使



很多玩家到现在仍然被转正的问题所困扰(....我也是),今天很幸运的从朋友那拿到一个能转正的FS号,就关于荣誉的获得以及扣除这个问题,做了几个小小的实验.


重点扫盲:

每个角色,每天只能从系统那获得有限的荣誉,或者说固定的荣誉。而这个荣誉的上限,大概在使用40次得意技(技能?)后达到.而在这之后,不管你使用得意技(技能?)还是完成任务,都不再能获得荣誉.无论发生任何事情.


****打个比方:我的物封,在用了40张卡拿满今天的荣誉后,在去做任务或者捉宠的过程中,死亡了或者逃跑了,扣除了点荣誉,而这些被扣除的荣誉,我在今天已经无法通过使用得意技(技能?)以及完成任务来补回.只能等到第2天.


要点:

实验得出的结论大体如下

1,关于在线时间是否增加荣誉本人尚且不清楚,但我能肯定的是,完成任务有加荣誉.

2,逃跑会扣荣誉.

3,使用得意技(技能?)<生产采集系:获得技能经验><战斗系:战斗胜利(并且获得技能经验??)>会获得荣誉.

4,逃跑1次所扣除的荣誉跟使用1次得意技(技能?)所获得的荣誉基本相同,其中,使用得意技(技能?)获得的荣誉较多一点.

5,荣誉的获得与战斗中杀死的怪物数目、普通攻击的次数、战斗次数、战斗胜利后获得的经验无关.

6,登出跟回到记录点不扣除荣誉!!!

7,被对友攻击致死扣除的荣誉跟逃跑1次所扣除的荣誉相差无几.

8,每天获得荣誉的途径有2个,第1是完成任务;第2是使用得意技(技能?)所获得.

9,然而很不幸的,每天获得的荣誉是有上限的.大致范围为使用得意技(技能?)50~75次,2个新的跑腿任务,1次食品骚动任务,便不会再加荣誉.

10,虽然还没做实验,但个人认为,被怪物杀死以及杀死队友这两种情况所扣除的荣誉应该是相当的惊人,不可与逃跑同日而语.


1,在线时间不增加荣誉.

2,拾荒以及丢东西不扣除荣誉.

3,就荣誉而言,宠物跟主人的唯一联系只有:当宠物杀死队友后,主人扣除荣誉.而其他情况下,如宠物击杀怪物、使用技能、死亡均不影响主人的荣誉.

4,死亡扣除荣誉,所扣除的荣誉相当于逃跑3~4次.

5,更新了每日荣誉获取上限,为使用得意技(技能?)40次后达到上限.误差不超过5次.


6,完成任务,以及使用得意技(技能?)所获取的荣誉属于同一个系统,也就是在当天使用得意技(技能?)无法获得荣誉的情况下,完成任务一样无法获得.

今天又没办法拿荣誉了....阿门..

上面的观点,有疑问的朋友可以提出.

下面是我实验的具体过程,文字量大.适当阅读即可...


详细:

案发时间:2008年12月1日的下午;

案发原因:当时我跟几个朋友都在一起玩CG2.朋友A,大号物封,在被转正问题困扰数日后,终于于当天下午观摩了某篇关于刷食品骚动任务赚荣誉的帖子后,振臂一呼:我要刷任务!朋友B,大号QS,因终日练级觉得无聊,遂开起已经成为小号的FS一同前往。并且在完成了2次食品骚动任务后顺利从某个无良脑残蒙蒙那拿到称号,但由于乐极生悲,在做AK任务过程中死亡..丢失称号.并且在刷食品骚动任务7次后无果的打击下,将帐号送(借--?)给一直对荣誉系统都很感兴趣的本人,于是就有了下面的内容..


关于实验帐号:公测第3天注册并创建的角色,职业为FS,LV,技能熟练等如图:饿,上不了图..手打了。。等级:11,四系单法:风,水,火,地分别为GR6,GR5,GR6,GR4。群法2个:旋风GR2,地狱火GR1.


小知识:在人物荣誉达标的情况下,与蒙蒙拿了称号后,因一切可抗拒或不可抗拒因素导致称号丢失,当荣誉重新达标后,不用找蒙蒙,称号会自己变换.另外,真实的称号是人物状态栏那显示的,人物身上显示的称号与人物状态栏的称号同步.在跟蒙蒙拿过一次称号后,任务窗口中,称号那一栏中的无名的旅人称号将永远变成心怀斗志之人,即使是你被扣除了荣誉.


完成任务获得荣誉

我朋友的这个FS号在1日下午被AK击杀并丢失称号后,再刷了7次食品骚动任务仍然没拿回称号的情况下,下线了.直到今天中午近1点时我上线后,完成了新的2个任务(跑腿的)后,重新获得.


逃跑扣除荣誉

我在拿到称号后,跑到城外一共遇怪逃跑了6次后,称号自动由心怀斗志之人变回无名的旅人.


使用得意技(技能?)会获得荣誉

然后,我去做食品骚动任务.我本来的目的是测试完成食品骚动任务能否获得荣誉,但在路上使用2次单风技能杀死2只小怪后,我惊讶的发现称号自动由无名的旅人变成心怀斗志之人.而后,我尝试了数次的结果得到


逃跑1次所扣除的荣誉<使用1次技能所获得的荣誉

荣誉的获得与战斗中杀死的怪物数目、普通攻击的次数、战斗次数、战斗胜利次数

如题,我开始考虑以上几个因素与荣誉之间的关系,但实验结果是:在我特地逃跑丢失称号后,历时37分钟,在收起宠物,遇敌13次,使用木头杖子敲死敌人37只后,称号还是无名的旅人,遂得出荣誉的获取与这几个因素无关的结论.而后我再次遇敌后,怪物1只,使用1次技能后,战斗结束,拿回称号心怀斗志之人.


登出跟回到记录点不扣除荣誉

再次拿到称号后,我特地遇敌20次,其中10次登出,10次回到记录点,称号仍然是心怀斗志之人.而后再次遇敌,逃跑,称号变为无名的旅人.


被队友攻击致死扣除荣誉

拿回称号后,我特地跟我朋友(小号哦~)组队,遇敌后我让其攻击我致死,战斗结束后,人白伤,称号丢失.

但只到野外使用技能2次后便拿回称号,所以感觉被队友杀死所扣除的荣誉应该跟逃跑所扣除的荣誉相差无几.


荣誉获取上限

再使用技能2次拿回称号后,逃跑1次,称号丢失,以为被队友杀死+逃跑所扣除的荣誉>使用2次技能所获得的荣誉,但随后我发现我又用了4次技能后,称号依然是无名的旅人,得到每天通过技能所获得的经验有限.

该荣誉上限大概在使用技能50~75次,以及完成2个新的跑腿任务,1次食品骚动任务后到达.


荣誉扣除下限

我想--.,应该没下限吧.悲惨点的说不定天天0荣誉...

在线时间不增加荣誉

很简单的实验,我特地逃跑丢掉称号后,于早上8点把人物挂在蒙蒙身边4小时多,也就是到了中午12点多回去看,称号依然没变.

呃.做实验原来是这么累的.....


责任编辑:gonglue





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