All articles| All Pictures| All Softwares| All Video| Go home page| Write articles| Upload pictures

Reading number is top 10 articles
玩了2年的经验心得 丝路传说
各地图刷马坐标详细介绍 降龙之剑
《征途》“马装”攻略:“祝福”很重要 “升星”是关键-齐悠网
誓魂宝石镶嵌王者精芒初现
LOL英雄联盟牛头酋长阿利斯塔分析讲解
英雄联盟D8TV《王者之路》S2第十九期
大话红楼生产系统详解
帝国OL之圣骑养成攻略
《神魔大陆》财务-59级酒馆任务商人攻略
《赤壁·车战无双》 游戏资料之防具制作
Reading number is top 10 pictures
A man's favorite things14
沙漠里的美女
Ashlynn Brooke photograph of a group4
Ashlynn Brooke photograph of a group1
BingBingFan apple dew point photo gallery3
移民小国也实惠2
Sora aoi mirror memorial classics1
Average female college students3
美洲杯宝贝的雨中风情1
A man's favorite things4
Download software ranking
Tram sex maniac 2 (H) rar bag17
Ashlynn Video2
linux高级编程
Red cliff
Twenty piece of palm leaf
asp.net技术内幕
Tram sex maniac 2 (H) rar bag19
Tram sex maniac 2 (H) rar bag4
功夫熊猫2(上集)
Sora aoi, the maid, students' uniforms
qq published in(发表于) 2015/5/31 22:08:33 Edit(编辑)
恶魔猎手职业分析篇 龙影

恶魔猎手职业分析篇 龙影

恶魔猎手职业分析篇 龙影_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:公测后大概4个月内,恶魔一直是个比较冷门的职业。以我所在的区里以致后来的第一次合区,恶魔猎手只有一个,叫兽人皇帝。当时很多人忽视了恶魔的强大而导致吃亏,最典型的就是当时联盟的领军人物,受折磨的小月(当时90级,一身极品紫装),他与兽人皇帝(当



公测后大概4个月内,恶魔一直是个比较冷门的职业。以我所在的区里以致后来的第一次合区,恶魔猎手只有一个,叫兽人皇帝。当时很多人忽视了恶魔的强大而导致吃亏,最典型的就是当时联盟的领军人物,受折磨的小月(当时90级,一身极品紫装),他与兽人皇帝(当时88级)交手多次都以失败告终,最后他铁了心也洗成了恶魔。

要说兽人皇帝是恶魔的鼻祖,我不同意,因为我跟他一直在争这个鼻祖。因为我内测时练的就是那职业,只是内测时间短,我只二转成了猎魔人,没经历过三转就公测了。以兽人皇帝的说法,我是第一个猎魔,他是第一个恶魔,谁叫他三转比我早呢。


跟内测相比,现在的恶魔强大多了。恶魔的看家本事之一就是陷阱,内测时的陷阱很可悲,不仅冷却时间长(30秒),而且几乎咬不到怪。导致我后来心灰意冷,公测后放弃了恶魔,转练了神使。


恶魔练级要想快,基本上靠陷阱,不过要有良好的红药和蓝药,是个比较奢侈的职业,好在陷阱的法术消耗不是很大。跟法师相比,法师可以一边放火球一边灵活移动,这样可以省一笔红药。恶魔每放一个陷阱都停顿一会,老被怪围杀,不得不吃红药。恶魔不同于暗猎,暗猎可以大摆陷阱阵,然后用引力陷阱把4个陷阱集中一处,而且陷阱会随机出现不同倍数的杀伤力,基本上可以秒怪了。


有人说我恶魔练的快,是我大号带出来的。其实我大号根本没带,因为当时局势混乱,一连控制2个号,一旦碰到一个影舞,必定会挂掉其中一个号。所以我谨慎考虑,单练恶魔。由于角斗场的任务几经改革,已经变得简单化了,所有任务都自己一个人轻松做了,比如角2和角3的任务,一个晚上就可以做完。


恶魔刷怪,我用的是智耐装,放弃暴击,因为智力跟法伤有关,法伤跟陷阱杀伤力有关,所以刷群怪基本靠陷阱。至于打散怪或者BOSS,就穿敏耐装。不过当时主要穿的是绿装,因为钱都给大号(神使)合装备用了。


由于刚开始基本上都是穿绿装的,在角一为了采“未知的矿石”(不知道现在这个任务被改了没),跟联盟的蛮族战神,进口环节,打过N次,可悲的是他一身紫装还打不过我这个穿绿装的。于是发现自己太强了,60多级时找其他小号PK,50多级的基本上被秒,打60多级的总赢。至于后来,有蓝装当然穿蓝装了。


三转后,新技能猎手本色可以提高3项属性,而且降低了伤害,这大大增加了恶魔的实力。79级的剑刃双刀也是恶魔的看家本事之一,不过那个技能来的太晚了,等我学79级时,刷怪已经很强大了。


剑刃双刀是恶魔强大的主要原因,90级的该技能可以以30%的概率将所受的伤害反伤给周边的敌人或怪。由于自身的防御高了,反伤怪基本都是一滴血,根本谈不上有杀伤力,但是在PK中就强了,可以防范别人偷袭,一般的风舞可以不还手就能反死他们。


恶魔是个攻守兼备的职业,不像暗弓,影舞,风舞那样重攻轻守。我跟兽人皇帝走的是不同线路:他是穿恶魔装(敏耐装),主要靠物理攻击;我穿的基本上是死灵装(衣服和武器例外),放弃了物理攻击而转向法术攻击并强调抗打能力。相比之下,恶魔装的攻击强,耐力和防御不错,但是同时打2人就困难。而死灵装主要是法伤高,蓝多,回蓝快,耐力高,反伤高(因为防御低),可以同时打2人(打2个影舞困难,因为影舞会加血),但是总体上攻击不如恶魔装。恶魔装不适合打持久战,因为PK时法力明显不够用,吃速蓝速红很难抉择;死灵装可以保障有充分的法力可用,而且耐力高本身回血也多,只要吃速红就可以了,如果有活力药剂,那真的叫打不死了。我曾经用恶魔车轮战连胜3人(风舞,影舞,死灵,大家同为90级)。


不过恶魔装的攻击再强,也不能跟影舞,暴风,暗弓比。唯一控制的技能就是绞杀,晕人4秒。所以秒人也比较困难,但是恶魔是最厉害的追杀职业。只要对方不随机或回城,就根本逃不掉。因为猎足可以封移3秒,有足够的时间去追杀。如果这还不保险,那么终极引渡箭的距离是60码,就一下子拉到自己的身边了。所以这追杀的本事,这个在竞技场里比较有优势。值得一提的是,引渡箭以前存在BUG,有时很近的距离却拉不了;现在的引渡箭是绝对的牛,牛得可以穿墙拉人。


恶魔的引怪的本事也不差,跟90级元素师(火法和冰法),塑能师(灵能和死灵),守卫,暗猎,暗弓,暴风,蛮族做个比较。以打盒子为例:元素师可以在盒子中心,向四周远处发火球来引怪,但是太远的怪就引不了;塑能师差点,因为召雷术是以自身为中心放出闪电,所以引四周远处的怪很难,如果跑到远处放电,原先引好的怪都跑回原位去了,所以白引;守卫更好不到哪去,战斗怒吼只有20码的距离,反射之盾的距离稍微远些,但引半个盒子的怪都困难,而且冷却时间长;恶魔可以在盒子中心小范围跑动,靠反伤来引怪,稍远的怪可以用一普通攻击一刺骨箭一猎足(只定3秒)来引,距离太远的怪也不愁,有60码距离的终极引渡箭,只要屏幕看的到,不怕引不了;暗猎无疑是刷怪的王者,摆好陷阱阵,来后用引力陷阱一拉,甚至连屏幕之外的怪都能引来,如果有漏网之鱼,用刺骨箭来引;暗弓和暴风靠的是多重射击,不过那技能在攻击范围内,事实上也只能射到部分怪;不过也可以通过普通攻击和刺骨箭引稍远的怪;蛮族无疑是最烂的,本身就是近身攻击,乱舞攻击只能打3个怪,横扫攻击只能打5个,野蛮咆哮虽然可以群引,但冷却时间太长。所以得出的引怪效率排名:暗猎,恶魔,元素师,塑能师,暗弓和暴风,守卫,蛮族。


恶魔的刷怪的本事也不差,再跟90级元素师(火法和冰法),塑能师(灵能和死灵),守卫,暗猎,暗弓,暴风,蛮族做个比较。元素师中,火法攻击高于冰法,刷挂主要以火球为主,配上魔法弹,火焰伞,火种等,也会出现双倍伤害,但是魔法攻击占用冷却时间,几个技能施放要协调施放;塑能师主要靠召雷术,灵能可以用物理攻击来配合魔法攻击,死灵可以用无声诅咒,血肉剥离等杀怪;守卫靠的装甲硬刺(被动反伤)和反射之盾,配上物理攻击和二连斩,不过装甲硬刺有时反伤不到贴身的怪,如果开盾,因为怪的攻击低导致破不了盾,如果脱掉装备才能吸收足够的伤害来破盾,却造成了装甲硬刺的反伤低;暗猎的陷阱杀伤力本来就高,一般一次造成1000多的杀伤力是没问题,在配合毒气弹,绝对是刷怪的王者;穿死灵装的恶魔的陷阱杀伤力也有450多,而且近程射击加强了物理攻击,物理攻击配合300多伤害的猎足,刺骨箭,绞杀,引渡箭来杀;暴风的多重射击强于暗弓,但是多重射击冷却慢,范围内只能射到部分怪,还有就是刺骨箭和二连射,暴风还能靠爆裂箭等进行攻击,暗弓可以用退击箭等进行攻击的,不过幽幻之影虽然可以隐身现形后来增加物理攻击,但是可能导致怪回位并回血;蛮族仍然是最烂的,不用多说明了。再者,物理攻击配合魔法攻击,比两次使用不同的魔法攻击要省时间,所以得出的刷怪效率排名:暗猎,恶魔≈火法≈守卫,灵能≈死灵,冰法,暴风,暗弓,蛮族。


也就最近几天,联盟有个暴风射手(转生后75级)移民到了混乱,然后洗了恶魔,她说是慕我名而来。比起练神使来,恶魔应该好上手多了,或许也是应证了我在神使篇文章里说的职业精髓问题,半路出家的(洗点后)很难领悟到新职业的精髓。当初很多人劝她洗暗猎,因为暗猎是目前最热门的职业,刷副本效率最高的职业。但是她还是很执着地洗了恶魔,然后请教我PK的技巧和装备问题。忽然有一天,她说要跟我去一次73副本,结果我发现她有良好的配合意识,但是也有很多不足之处并一一点出。


至于群架方面,反伤的距离远,比守卫的装甲硬刺实用多了;而且单位时间内的反伤触发率高于守卫使用反射之盾,而且反伤的叠加效果(同时吸收多种伤害并反射出去)经常大于反射之盾;而且生命力比守卫更持久。


有一次,我在竞技场,单人被4个联盟(2个守卫,1个蛮族,1个神使)群殴。俗话说:双拳难敌四手,好汉架不住人多。最初我用我的秒人技法(只适合杀2000血以下的)秒掉神使,因为怕他神罚;然后肉搏干掉相对较弱的守卫,因为怕战斗怒吼限制住我;接着追杀蛮族,是因为私人恩怨;忽略那个较强的守卫,因为他打不动我,他血厚我也难杀他,所以留在最后。追杀蛮族也不顺利的,起初他打我,就踩了陷阱,并被我反伤,于是就拼命逃跑;而我被后面的守卫追杀,被断筋被怒吼,速度和技能被限制了,猎足被限制得放不出,只能慢慢跑来进行物理攻击;想不到那神使原地复活,还给我神罚,我掉了不少血;眼看蛮族快被我追杀得奄奄一息,援军来了,全区首席暗猎把他们都一一秒了。


总体来说,恶魔虽然攻击差点,但比守卫,神使,冰法等强多了;防御又强,在持久战中占据绝对优势;而且还可以刷怪,效率仅次于暗猎;群架方面的作用比守卫还大。如果真正认识了解这职业,这职业必定会成为热门职业。


责任编辑:gonglue





添加到del.icio.us 添加到新浪ViVi 添加到百度搜藏 添加到POCO网摘 添加到天天网摘365Key 添加到和讯网摘 添加到天极网摘 添加到黑米书签 添加到QQ书签 添加到雅虎收藏 添加到奇客发现 diigo it 添加到饭否 添加到飞豆订阅 添加到抓虾收藏 添加到鲜果订阅 digg it 貼到funP 添加到有道阅读 Live Favorites 添加到Newsvine 打印本页 用Email发送本页 在Facebook上分享


Disclaimer Privacy Policy About us Site Map

If you have any requirements, please contact webmaster。(如果有什么要求,请联系站长)
Copyright ©2011-
uuhomepage.com, Inc. All rights reserved.