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qq published in(发表于) 2015/5/31 21:58:42 Edit(编辑)
召唤师的一点心得 傲神传

召唤师的一点心得 傲神传

召唤师的一点心得 傲神传_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:论坛上的经验贴虽然很多,但却没有一篇介绍召唤师的,小子不才把自己练召唤的一点心得传上,以博方家一笑。 说到召唤傲神中只有2个种族能够就职,一个是神族,一个是龙族,虽然从官方的技能介绍上来看两者似乎差不多,但实际上还是有很大的区别 先从属性来看



论坛上的经验贴虽然很多,但却没有一篇介绍召唤师的,小子不才把自己练召唤的一点心得传上,以博方家一笑。



说到召唤傲神中只有2个种族能够就职,一个是神族,一个是龙族,虽然从官方的技能介绍上来看两者似乎差不多,但实际上还是有很大的区别

先从属性来看(初始配点都以目前比较流行的15根骨 15悟性)



神族                                龙族

生命:141                           生命:161

精神:111                           精神:91

攻击:11                            攻击:15

防御:12                            防御:12

命中:90                            命中:110

闪躲:110                           闪躲:90

仙力:140                           仙力:116



对比一下 大家很容易发现在生命,攻击和命中上占优,而神族则在仙力,精神,闪躲上占优,先根据召唤这个职业来分析一下属性,物理攻击基本上属无用属性,毕竟召唤属于法师系职业,不可能沦落到靠杖子去敲来获得经验的地步;命中影响物理攻击的准确性,对召唤而言同样没有什么作用,技能攻击是必中的;生命对于任何职业而言都是相当重要的属性,特别对于目前的召唤而言,目前通过自然驯服招来的宠物只有当召唤本人受到攻击的时候才会反击,因此大多时候召唤都要充当诱饵的角色去勾引怪物,这时候生命的多少就相当重要了,至少要能抵挡怪物3-4下攻击,再加上暴击等因素,可以说生命对目前的召唤来说是最重要的属性之一;仙力关系着召唤陷阱技能的威力,也就是召唤除宠物之外的另一伤害输出的多少,可以说是仅次于生命的属性;精神即MP对召唤来说虽比不上生命和仙力,但也是一个相当重要的属性;闪躲和命中差不多,毕竟不加灵巧仅靠基础闪躲也没有太大的作用。



再来看看两族的成长性



以我15级的龙召唤为例:16级基础属性是(仅列出对召唤较重要的属性)生命 290 精神 164 仙力 146 (由于为前期好练级加了4点力量,故以上资料不是纯根悟加点的到的属性,但也可模糊推断一下任务的成长率)生命成长率为:(290-161)/15=8.6 精神成长率为:(164-91)/15=4.87(四舍五入)仙力成长率为:(146-116)/15=2

10级神召唤(纯根悟加点):生命 222 精神 156 仙力 164 生命成长率为:(222-141)/9=9

精神成长率为:(156-111)/9=5  仙力成长率为:(164-140)/9=2.67(四舍五入)

通过对比可以得知,神族与龙族在生命成长和精神成长方面是不相上下的(龙族非纯根悟加点,如果改成纯根悟加点,生命和精神成长是差不多的)而仙力成长方面则高于龙族,而且差距会越来越大。因此到后期神族召唤陷阱的威力将会大大超过龙族召唤。



接下来看技能方面



神族召唤和龙族召唤技能从表面上看来似乎差不多,但是细节上还是有所差别的(这里只分析几个重要技能,其他技能由于不常用,故不加分析)



自然驯服:技能成长不同,龙族只要每次使用技能就能得到10点技能经验,而神族只有当召唤成功时才能得到30点技能经验,两者技能从1级升至2级经验同为1000。另外,两者同级情况下能召唤的生物的等级跨度略有不同,神召唤2级自然驯服即可驯服18级的蟹刀手,而龙族2级自然驯服却无法驯服13级乌龟战士,但从技能成长上来看神召唤把技能升至2级,龙召唤离3级技能也不太远了。



昏睡陷阱:相当实用的技能,伤害较高而且有一定几率让对方陷入昏睡状态,龙族召唤该技能越高准备时间越长,冷却时间也越长,技能每提升1级准备时间与冷却时间各提高0.1秒,以5级技能为例准备时间和冷却时间同为1.5秒。神族召唤该技能1级时准备时间为1.1秒冷却时间为5秒(由于未能升至2级故不知道升后会有何变化,希望高级召唤能给予解答)



狩猎陷阱 增强召唤兽攻击和最大生命上限则差不多。



法宝方面



主线任务得到的灵石装备到身上累计在线8小时后就能孵化出法宝,神族的法宝是宝伞增加结界技能等级

龙族的法宝是印玺增加陷阱技能等级。



再来谈谈种族环境方面



首先从地图分布来说,龙族在洞庭镇区域有2个练级地图,洞庭镇外的地图怪物等级在1-13级之间,龙城郊外的怪物等级在11-22之间。神族在天市区域有3张练级地图,天河畔怪物等级1-18之间,蟠桃园怪物等级12-13之间,昆仑之巅怪物等级11-25之间(以上均已排除任务怪)。



其次从人员密度来看,龙族可选择职业有3个分别是战士 召唤和医生,神族可选职业为2个分别是法师和召唤。

再次从职业特性来看,龙族战士和医生都属于近身肉搏,召唤属观战型,即当BB吸引火力之后,坐等经验。神族法师属远程攻击型,神召唤同龙召唤。



最后综上所述,谈谈个人看法,综合各个方面来看,目前神召唤的前景是优于龙召唤的,首先在属性成长面,龙召唤只在出生的生命上比神召唤高多20点生命,而仙力则少了24点,再加上生命成长和精神成长和神召唤差不多,而仙力成长却远远低于神召唤,前期由于有法宝的技能加成陷阱威力还可与神召唤相抗衡,但到后期大家技能等级差不多时,陷阱威力和神召唤相比则相差较大。其次在2阶技能的获得速度上龙召唤也是慢于神召唤的,这是地域限制的结果,龙族要得2阶技能必须杀死17级的天瑶,而天瑶场景中可召唤的最高生物仅为13级的乌龟战士,除非3人左右的召唤通力协作否则很难在15级前学到2级技能,再加上前期龙召唤和战士类职业在一起,能否在战士手下抢到任务怪都是个问题,而神召唤则轻松很多,在2级技能任务的场景中只要随便带2只20级的螃蟹就能轻松把千年骷髅斩于马下,而且还不必担心抢怪问题,先获得技能就意味着更快的提升技能等级,更多的攻击手段,更高的伤害输出。故在目前情况下神召唤是较优于龙召唤的。



说来也是无奈之举,毕竟参加测试的时间不长,等级不高,仅能就当前的一些数据做一些分析,希望这块砖能够引出高手的金玉之言,这样小子也不算做无用功了。 

责任编辑:gonglue





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