
《创世神曲》中狙魔猎手的数量可谓是稳居四大职业之首,主要原因是猎手的装备、天赋、宝石都只有一个大的取向——提高伤害输出。但是在这个大方向上,玩家们还是有各自的想法的,如闪避流、致命流、纯攻流等等,而最强的王道似乎仍是一个争吵不已的问题,今天小编还是从天赋角度说说自己的看法,说的不好大家可别砸鸡蛋啊~
以下是狙魔猎手几个具有代表性的天赋:
鬼魅:每当成功闪避对方攻击,有一定几率反击对方,造成一次普通攻击伤害——躲避并进行反击,狙魔猎手敏捷身手最好的诠释!
孤注一掷:血少于一定程度后增加一定的出手速——把伤害转化成力量,受伤的猛虎必将更为凶悍!
连射:在施放导力射击时,有很大几率攻击目标两次,攻击力稍微下降——箭术的最高境界连射,狙魔猎手登峰造极的最佳证明!
淬毒:施放枯萎毒牙和散射弹幕时都有几率附带中毒效果——每一箭都能让对手充满恐惧,防不胜防!
驯兽:使狙魔猎手携带的出站宠物攻击力增加——猎人的成名技巧,宠物辅助!
野性战吼:每场战斗第一回合增加出手速,并为队伍所有成员增加攻击力——抢占先机,让队友赢在起跑线上!
月蚀:枯萎毒牙抽取的蓝按照%加给己方所有成员——更多的选择更多的改变,强悍的输出也能成为辅助!
干涉:标记对方的同时,使对方受到治疗的效果降低——标记敌人,让他成为集中火力的目标!
精神钉刺:使枯萎毒牙命中时有一定几率使对方混乱,混乱后的角色会随机选择战场中的任意目标——制造混乱,猎手最擅长的扰乱敌阵。
觉醒:每当受到重击或致命时,都有几率刷新一个技能的CD——把伤害转化为技能,一个输出职业的最终杀着!
由这几个天赋的确可以看出,狙魔猎手是一名纯粹的输出职业,无论是高伤害还是高致命,都是提高输出的一种手段;个人觉得天赋也要有装备配合,例如高致命的装备取向再配合高伤害的天赋,自然是威力十足。当然也有玩家觉得高伤害的装备搭配同样高伤害的天赋,完全突出猎手的高输出才是最强,为此小编是觉得忽略了闪避和致命,单纯的高伤害缺乏可提升的空间,遇到更强的对手容易被全面压制,所以并不推荐。
说了这么多,也只是小编个人的拙见,希望对大家有所帮助,也祝愿各位玩家都能有自己的职业心得,都能找到心中的王道!
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