All articles| All Pictures| All Softwares| All Video| Go home page| Write articles| Upload pictures

Reading number is top 10 articles
超级玩家新游站首发-《上古世纪》海贼船航海视频
翱翔蓝天《神魔大陆·冰风谷》浪漫飞行器展
洛奇--赚钱1( 保证OK你的问题)
5月15日《大冲锋》电信大区服务器调整公告
桃园玩家打英雄张角的过程 求高手破解
城池战炮兵攻防实用技 三国鼎立
日常高奖励活动 单人过港口危机技巧分享
火焰世界地图东海解下
《魔域》爱情“速配法则”
5173卖游戏币卖装备需谨慎 昨日惊魂记
Reading number is top 10 pictures
Female model behind the bitterness, often being overcharged3
Average female college students2
The real super beauty1
红楼梦金陵十二钗(2)
The little woman's bright wire3
Poor doll, hand job was caught the currently in effect by his dad
In 2013 hercules Arnold classic2
Average female college students1
这才是真正的人体艺术1
Exquisite decoration is not paying too much4
Download software ranking
Ashlynn Video5
jdk1.6 for windows
Eclipse 4.2.1 For Win32
艳兽都市
jdk1.5
WebService在.NET中的实战应用教学视频 → 第1集
Unix video tutorial18
Tram sex maniac 2 (H) rar bag8
C#与.NET技术平台实战演练
Love the forty days
qq published in(发表于) 2015/5/31 14:23:47 Edit(编辑)
关于连狙等一些枪的惊异发现 反恐精英

关于连狙等一些枪的惊异发现 反恐精英

关于连狙等一些枪的惊异发现 反恐精英_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:1:赤龙AK与青龙M4 赤龙AK 不加龙吻,点射与原AK47无甚区别,后座发生变化。 二连发弹道颇乱,泼射无甚影响。 加龙吻后,点射较大弱化,后坐和原赤龙一样乱。 泼射无甚影响。 青龙M4 不加龙吻,点射比原M4A1弱化,后座无甚变化。 有甲杀伤力+2,泼射无甚影响



1:赤龙AK与青龙M4

赤龙AK

不加龙吻,点射与原AK47无甚区别,后座发生变化。

二连发弹道颇乱,泼射无甚影响。

加龙吻后,点射较大弱化,后坐和原赤龙一样乱。

泼射无甚影响。

青龙M4

不加龙吻,点射比原M4A1弱化,后座无甚变化。

有甲杀伤力+2,泼射无甚影响。

加龙吻后,点射和原青龙一样乱,后坐较大弱化。

泼射无甚影响。


注意到四个属性均有“泼射无甚影响”6个字,也就是说这两把枪实际主打定位就是灾变。灾变的泼射应用很多,所以两把枪的性能发挥淋漓尽致。

常规模式下,不加龙吻的赤龙AK的点射命中不变,所以还可以点着用,连射就完了。

常规模式下,不加龙吻的青龙M4二连发有点影响,但毕竟还有2点有甲杀伤加强。点射也完。

加龙吻的话,就只适用于近距离了。



2:F2000

具备很强的跳跃命中能力——仅次于蝎刺。但不具备走动精准能力。

开镜射速7*5发每秒(为全部开镜中射速最快),且开镜后坐仅次于碎魂(其他带有微瞄的枪开镜,后坐都大幅弱化;碎魂开镜,后坐反而强化;F2000几乎不变),为开镜最有战斗应用的枪,但是开镜后移动速度大幅减慢。

泼射弹道略微优于SG552和AUG,超远距离点射和WA2000精准度等同。


总体上和其他步枪平衡,但是生化模式强化了定身效果,和致命蝎刺一样,一发子弹可定身1秒。这把枪的生化应用便明显强于其他步枪。


3:追月连弩

弩箭速度45m每秒,注意延迟。

开镜泼射,经典服同样是全部100%,这点属性只能用2个字形容——变态。

不开镜命中差于很多步枪,但近距离仍有较大实用价值,也达到介绍的命中。

不开镜连射只极小幅度比不开镜点射散乱一点。

经典服中,走动射击等同蝎刺,跳跃射击等同F2000,略逊于蝎刺。移动情况下开不开镜命中无甚区别。

生化中具备强力击退效果和一般定身效果。

灾变中没有什么加成,尽管子弹很贵。


4:猎魂骑士及连狙的意外发现

猎魂的定位便只是生化连狙——一发子弹可定身1秒,SG550和G3SG1都不具备。同时有小幅度击飞效果。


后面是重点内容,请仔细阅读。


休闲服下,猎魂的点射命中(这里和后面提到的点射,是低于1秒/发的点射。如果稍快些都不能印证)实际是99%,但是连射下弹道就很逊色了,和G3SG1一样散乱。

这一点,同样在休闲服下,SG550和G3SG1的实际命中竟然也达到99%。当然,连射起来便都不理想。

也就是说SL8,SG550,G3SG1和WA2000如果肯放低射速慢慢点,连WA2000都不及SG550,G3SG1和SL8的命中!因为这一点WA2000并不具备。他的命中就是死的——92%。


经典服下,在前2发的糟糕点射命中(也就是介绍中的55%,61%,62%命中)过后,剩下的子弹如果继续点射,那么SG550,G3SG1和SL8也都是99%的精准——这一点在经典服,高手服应用于所有的连狙,也就是2发点射后,第三发点射起命中超大幅提高。但是期间一旦连射起来,这个“超大幅提高”的命中就又消失了,需要重新点射2发恢复。

同理,WA2000的命中就是死的——这就确定了WA2000的弹道在连射下优于其他连狙,但是其他连狙射速肯于放慢,2发后达到99%的命中下,WA2000都要自叹不如了。


同时连狙在跳跃射击的精准度上都很卓越,SG550,G3SG1和SL8的跳跃点射命中只比站立命中差上一点——说的就是经典服。这一点,WA2000,SVD毫不具备。


从设计师的理念来看,WA2000和SVD终究还是偏向于重狙类武器,所以没有较快射速的连狙的一些特性。


不开镜状态下,跳跃命中和站立命中的差距比蝎刺还要优化——这一点WA2000和SVD根本不具备。

开镜状态下,跳跃点射命中只略微差于站立命中。这一点WA2000和SVD同样不具备。

但是跳跃的连射无论开不开镜,精准奇差,倒还不如WA2000和SVD,也是平衡设定。

走动射击对于全部连狙(无论是什么连狙)来说惩罚最大,确实还是开镜蹲走,都会大幅度失准。这一点应用于全部连狙。


当初连狙这样的设定,想必也是为了让玩家多去点射使用,连射只是距离较近的时候应急,并不是官方的默认打算。但是这一点,对于SVD,WA2000来说,就显得需要“傻瓜”一点了——我不需要点射,我反而需要连射用。


之前一直认为连狙是傻瓜枪,不想连狙还有这等使用特性。


责任编辑:gonglue





添加到del.icio.us 添加到新浪ViVi 添加到百度搜藏 添加到POCO网摘 添加到天天网摘365Key 添加到和讯网摘 添加到天极网摘 添加到黑米书签 添加到QQ书签 添加到雅虎收藏 添加到奇客发现 diigo it 添加到饭否 添加到飞豆订阅 添加到抓虾收藏 添加到鲜果订阅 digg it 貼到funP 添加到有道阅读 Live Favorites 添加到Newsvine 打印本页 用Email发送本页 在Facebook上分享


Disclaimer Privacy Policy About us Site Map

If you have any requirements, please contact webmaster。(如果有什么要求,请联系站长)
Copyright ©2011-
uuhomepage.com, Inc. All rights reserved.