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qq published in(发表于) 2015/5/30 4:23:15 Edit(编辑)
PVP系统 飘邈之旅

PVP系统 飘邈之旅

PVP系统 飘邈之旅_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:在飘邈之旅的世界中,公平合理的竞技可以快速提升修为。修真者可以通过个人竞技切磋、10人大乱斗、武届斗技



在飘邈之旅的世界中,公平合理的竞技可以快速提升修为。修真者可以通过个人竞技切磋、10人大乱斗、武届斗技场、天戮战场、幻境征夺战等系统设定的竞技系统进行各种有意义的竞技和切磋。如果进行恶意对战,不仅有善恶值的惩罚,还将会有经验值和装备损失,直至被关进监狱。


玩家的名称有五种颜色

白名

一般玩家登入游戏的状态,预设是白名。

蓝名

玩家开启PVP模式,但PK值及善恶值都为0

紫名

玩家强制攻击其它白名玩家,会变成紫名。

玩家帮其它紫名或红名玩家使用有益的法术或技能(上Buff或补血等)时,会变成紫名。

红名

玩家强制攻击其它白名的玩家,且杀死对方时,会变成红名。

绿名

组队中,队友的名称都会变成绿名,不论队友原先是哪种颜色的状态。



规则解说

一、一般PVP规定

玩家在1级时可以从头像处开启PK,等级达到30级时,开始进入强制PK等级,可以强制PK未开启PVP状态的玩家。

玩家可以点击人物头像右下的PVP选项决定是否开启PVP模式。

关闭PVP模式,需要2分钟的关闭时间。

进入安全区,系统会自动进行关闭PVP的动作。

在安全区不可以开启PVP模式。

开启PVP模式的玩家可以攻击其它开启PVP模式的玩家。

方法︰选择目标玩家,然后使用普通攻击/技能。


二、强制PK规定

玩家等级≧30级,可以强制PK其它等级≧30级的玩家,不论对方是否有开启PVP模式。

玩家强制PK玩家的方法︰选择目标玩家,然后使用CTRL+普通攻击/技能。

白名或紫名玩家强制PK其它玩家时,玩家的姓名会变成紫色。

紫名玩家如果杀死白名玩家,就会变成红名。

紫名玩家脱离战斗30秒,则变回蓝名(开启PVP模式)。

玩家被强制PK的话,PVP状态不会改变,仍然是PVP模式关闭的状态。


三、仇人名单

玩家A强制PK杀死其它玩家B时,玩家A的名字会加到玩家B的仇人名单中。

玩家A在战场/公会战/PVP地图/PVP副本/决斗/竞技场内杀死其它玩家B时,玩家A的名字不会加到玩家B的仇人名单中。

仇人名单最多可以纪录20个玩家名称,如果已经满了,会把最早加入的玩家名字删除,再加上最新的玩家名字。

仇人名单内的名字,最多保存七天,七天后,玩家名字会自动从仇人名单消除。

只要是仇人名单内的角色,玩家看到就可以直接攻击,不论对方是否开启PVP状态。

攻击仇人名单内的角色,玩家不会变紫名,杀死对方也不会变红名。

玩家A如果在玩家B的仇人名单中,且玩家B先攻击玩家A,玩家A还手杀死玩家B的话,玩家A不会变红名。

仇人名单中,会显示名单内玩家上线与否,如在在线会显示现在在哪个分流。

仇人名单中,会显示名单内玩家从仇人名单移除的时间还剩多久,如果玩家又被仇人名单内的玩家杀死,7天的倒数时间会重置。

玩家可以追踪仇人名单内的玩家。


四、追踪仇人

玩家可以在追踪列表中先选择一个仇人,再点击追踪按钮来追踪仇人。

要家要追踪仇人,必需要(1)仇人在在线(2) 仇人不在副本里(3)跟仇人在相同的分流(4) 仇人不在PVP地图里。

要追踪仇人,会消耗一个商城道具[XXX]。

当玩家确认消耗[XXX]后,系统会开启世界地图并显示欲查询的仇人位置。这时玩家只能关闭地图,不能使用地图上的其它功能。


五、红人

玩家在一般世界野外地图杀死其它白名玩家的话,会变成红名。

玩家变成红人时,会有善恶值及PK值两种数值。在善恶值没有都归0前,玩家会维持红人状态。

善恶值归0的方法︰当玩家杀死怪物时,从怪物身上获得的经验值会降低善恶值。(经验值会受防沈迷机制的影响)

红名玩家每杀一个白名玩家时,PK值就会+1,玩家只有在安全区待满一个小时,PK值才会-1。

玩家如果(1)断线(2)注销(3)换角,系统会记录剩余时间。

白名/紫名玩家可以直接攻击红人,而且不会改变玩家的PVP模式。

红人的PK值如果≧5,会有机率喷装。

红人的PK值如果≧10,进入安全区的话,会被传送到监狱。

红人在监狱中,PK值如果降回5,系统会把红人传回天缘城。

在监狱里,红人可以使用商城物品「悔过书」来降低PK值。

系统会记录玩家进监狱的次数,此次数会被列进排行榜

当红人的PK值≧5时,被白名玩家击杀,系统会将红人的名称公布于系统公告。

攻击已经是红色ID的玩家也会让自己变成为PVP的状态。









责任编辑:gonglue





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