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qq published in(发表于) 2015/5/27 10:14:39 Edit(编辑)
玩家传授PK之王道,传说中的双兵流 赤壁

玩家传授PK之王道,传说中的双兵流 赤壁

玩家传授PK之王道,传说中的双兵流 赤壁_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:自从N年前发了刀之PK帖和双兵的视频帖,很久没到多玩发帖子了,最近看到多玩讨论pk的还蛮多,我也来谈几句。 首先,我是以前风云区(现天羽区)的一舞天姬一,和影竹林一样,只PK不练级。后来竹子找我录PK视频,于是那时候我有个想法,把自己的PK心得与经验



自从N年前发了刀之PK帖和双兵的视频帖,很久没到多玩发帖子了,最近看到多玩讨论pk的还蛮多,我也来谈几句。
首先,我是以前风云区(现天羽区)的一舞天姬一,和影竹林一样,只PK不练级。后来竹子找我录PK视频,于是那时候我有个想法,把自己的PK心得与经验和大家分享,于是就有了后来发的帖子《我眼中的刀以及传说中的双兵流》~嘎嘎,被斑竹弄成高亮了。有些朋友对文中一些讲解不清楚,加上那时半夜pk的人多,于是我又开始做pk视频,也就是后来发的双兵流之沙刀。

玩到现在,发现已经很多人都会用我以前提出的招了,比如打断突击,突破出晕,跑位蓄劲等等,看到大家一起进步,我也很开心,遇强则强嘛~以前自己的号73级,懒得练了,徒弟明月V孤星想转战永恒了,于是把号给我了。我还是懒刷战场,又花了点YB换金把霸王盔等PY2的饰物刷出来,弄了几个土系宝物,开始玩枪(金枪号,没舍得分枪)。于是,沙枪的玩法又被我一群朋友注意到。见过的人不是很多,因为没多久号就被盗回去了……当时无双文东会的什么旋的女号应该知道我咯,嘎嘎~那阵子老找我练pk.也是这段时间,我对枪的了解又多了很多,毕竟我以前一直玩刀,对枪的了解也是上我姐姐的号感受的(我姐的号2神9……)。玩枪的那阵子,真的感觉枪玩起来好飘逸~当然,不得不说的是,没双兵的打法,枪赢戟基本没戏,如果你说你靠什么飞机流啊,拔身回马啊什么的赢了对方玩戟的,那你可以找块泥巴一边玩去了。

我谈pk肯定只针对pk意识好的那类玩家,新手的问题我总是听着烦,也懒得去解释他们听。ok,我玩枪的那阵子,没什么事做,天天在木头那找人杀,而且专找戟,对了,我那号武器离火金枪,衣服奇门,双6合,金手金腰,摹刻腰带,落英肩膀~很一般的装备,印象最深刻的就是遇到封印绝杀,不晓得换到第几个主人了。我主枪副弓玩沙枪,最后下神威刚准备结果了他的时候,我突然看到他的血条过了半……有些人也许知道是谁加的奶了,,封印猪猪……心里那个气啊……然后没杀成,我习惯一个人pk,所以没喊人来,换线继续找,事后找的人就没多大印象了,怎么说呢,你要想pk叼,那么你pk的目标和对象就得看远点。那么,这里我就对一些不认识我朋友介绍下所谓的沙刀沙枪沙……简单点就是副弓,加出扬沙,扬沙后换枪(刀,ji,棍……)。说起来简单,真正把这个效果发挥到最大又是另一门学问了。

我以前创立这一pk流派,很注重一点,就是主兵和副兵做到优缺点互补,无论是技能的互补还是兵种之间的互补,做到这一点,那么双兵的打法才会有意想不到的威力。既然说pk,那么我就对目前一些玩家所困惑的pk套路,以及新兵种的越出越多等问题来提出个人的一些观念。

首先,赤壁的pk系统做得其实还算完善,很多人看游戏里的问题很片面。赤壁是个什么样的游戏?多兵种作战,18般武器在游戏里都有它出现的意义。真正让玩家恼火的并不是游戏的制作方,而是游戏的经营方,赤壁的游戏制作在国内算是最好之一了(3D类),游戏很好,但是是免费游戏,自然RMB玩家主导了游戏里的平衡,那么,我们要考虑的不是钱多钱少的问题了,而是赤壁的pk模式,可以这么说,赤壁里的pk是最值得玩的,没别的,就多了隔挡这一模式,这是之前别的游戏所没有的。那么,挡用得好肯定对自己的pk很有帮助,下面我说下挡的意义,部分新手会对我骂到,你傻B啊,老挡着怎么行啊,别人不会破你挡啊,垃圾……

额,那我好好的谈下隔挡,挡真的是一门艺术,首先你要懂得对方兵种的技能,以及对方兵种技能在某状态下产生的某效果。说简单点,你要会认得对方破你挡的技能,打断的技能,眩晕的技能,减速……等等,以及这些技能在特定的状态下会有什么样的效果,枪的10连劈砸,剑的10连秒晕,ji的3层迅捷等等这样的都要弄清楚。那么,自己再用隔挡的时候就会心中有数,知道什么时候该挡,什么时候可以松挡,这样,对方的伤害及限制的技能被自己挡下,自己才能更好的攻击对方。赤壁的pk有点博弈的意思,说通俗点就是算计。你要算自己的斗气,状态,血量等等,同时也要会算对方目前身上的状态。说的很宏观,说具体点又是上千字了,这里就简单的比喻下,比如看对方的拔身回马状态,1-3层迅捷状态等等。所以,挡好很关键,挡的时候还要算对方。

感觉这样说下去会很无聊,那么我简单而精要的谈pk.
先说下刀吧,都说没落了,但是有几个技术好的说它没落了?兵种本身没什么威力,主要是看玩的人怎么玩了,刀最值得夸的是蓄劲、断月和霸气这3个技能,断月冷却4秒,威力又大,霸气一开斗气不缺,蓄劲把自身攻强翻倍还能增加斗气(不加蓄劲加斗气专精的刀可以放弃刀了)。这3个技能猛一看,哇~刀这么强。恩,它确实强,但是,你不会用自然还是菜鸟。那么,就说下刀打戟。说到打戟,自然就得说它的连舞,连舞是恐怖,俗话说,天下武功唯快不破。那么,刀没什么先天的优势来克着连舞,那么就得发挥刀血比戟厚,攻强比戟高的特点来以静制动。

2者装备差不多的话,靠隔挡磨连舞,开霸气,中途横轮下马上挡,挥砍下,斗气来了一个断月再挡,事先蓄满了斗气最好。4秒冷却的断月,很爽的。这样,我给大家讲讲这样打的效果。连舞下的戟用挑打是最常见的,挑打技能算上附加的伤害,也就70%的伤害。那么,在自己隔挡的前提下,连舞的威力并没什么威胁。但是反过来看自己,横轮100%多的伤害,挥砍忘记多少伤害了……横抡冷却也快,好了放次横轮,挥砍等瞬发技能后(放次技能挡一次)出个断月。就算这样下来,自己掉的血还是比对方多很多,但是,对方没连舞了,而且对方也吃了几招断月,血量上自己吃不了多少亏,这个时候刀是相当占优势的,没别的,就霸气和4秒冷却的断月。有机会可以跑动下找机会蓄劲。

责任编辑:gonglue





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