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qq published in(发表于) 2015/5/26 5:21:19 Edit(编辑)
通天OL一人五宠法术公开

通天OL一人五宠法术公开

通天OL一人五宠法术公开_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:在大部分游戏中,如果不和其他人组队,玩家要么只能孤军作战,要么只有一只宠物陪伴,而Android独占网游《通天OL》则跨时代地独创了一个人带五个宠物的战斗系统! 只要你身上有足够的卡牌,《通天OL》就支持最多5张参加战斗。迎敌之时,精心培育的卡牌中所封



在大部分游戏中,如果不和其他人组队,玩家要么只能孤军作战,要么只有一只宠物陪伴,而Android独占网游《通天OL》则跨时代地独创了一个人带五个“宠物”的战斗系统!









  只要你身上有足够的卡牌,《通天OL》就支持最多5张参加战斗。迎敌之时,精心培育的卡牌中所封印的“兵种”将被一一召唤出来。配合巧妙的阵法排布,在悠扬的战斗音乐中,兵种们各个斗志昂扬,与敌方一决高下!









  在身上佩戴“法宝”的情况下,进入战斗后需要先选择法宝技能进行施放,最多可以选择6种技能。









  卡牌本身也附有各种华丽的技能,会在战斗中自动施放,无需操纵。



  以下是部分法宝技能和卡牌技能详细解说。



【法宝技能】



(名称) (种族) (效果)



鼓舞士气 人族 驱散友方某一兵种的所有不良状态,冷却回合数随技能等级提高而降低。



天人合一 人族 提升友方所有兵种的物理攻击和魔法攻击,持续回合数随技能等级提高而提高,冷却10回合。



引气回元 人族 恢复友方某一兵种的生命值,恢复的数值随技能等级提高而提高(不允许突破生命值上限),冷却回合数随技能等级提高而降低。



加速 人族 提升友方所有兵种的敏捷,提升的数值和持续回合数随技能等级提高而提高,冷却10回合。



固若金汤 人族 提升友方所有兵种的物理防御和魔法防御,提升的数值和持续回合数随技能等级提高而提高,冷却10回合。



愈合 人族 在数回合内恢复友方某一兵种的生命值,恢复的数值,持续回合数和冷却回合数随技能等级提高而提高。



夺魄 仙族 驱散敌方某一兵种的所有增益状态,冷却回合数随技能等级提高而降低。



火攻 仙族 对敌方某一兵种在当前回合造成伤害,并有几率在3回合内造成持续伤害,当前回合伤害数值,发动几率和持续伤害数值随技能等级提高而提高,冷却5回合。



冰击 仙族 对敌方某一兵种在当前回合造成伤害,并有几率使对方在1回合内停止任何动作,当前回合伤害数值和发动几率随技能等级提高而提高,冷却5回合。



风洞 仙族 对敌方某一兵种在当前回合造成伤害,并有几率使对方在3回合内降低敏捷,当前回合伤害数值,降低的敏捷数值和发动几率随技能等级提高而提高,冷却5回合。



轰雷 仙族 对敌方某一兵种在当前回合造成伤害,并有几率使对方在3回合内降低物理攻击,当前回合伤害数值,降低的物理攻击数值和发动几率随技能等级提高而提高,冷却5回合。



瘟疫之云 妖族 使敌方所有兵种持续减少生命值,每回合减少的血量,命中几率,持续回合数和冷却回合数随技能等级提高而提高,最多持续7回合,最多冷却8回合。



懈怠 妖族 削弱敌方所有兵种的物理攻击和魔法攻击,削弱的数值和持续回合数随技能等级提高而提高,冷却10回合。



戾气 妖族 使敌方某一兵种持续减少生命值,每回合减少的血量,持续回合数和冷却回合数随技能等级提高而提高,最多持续12回合,最多冷却7回合。



破军 妖族 削弱敌方所有兵种的物理防御和魔法防御,削弱的数值和持续回合数随技能等级提高而提高,冷却10回合。



减速 妖族 削弱敌方所有兵种的敏捷,削弱的数值和持续回合数随技能等级提高而提高,冷却10回合。



【卡牌技能】



(名称) (种族) (效果)



连击 通用 有几率进行两次攻击,发动几率随技能等级提高而提高。



横扫 通用 有几率攻击同一横排上所有兵种,发动几率和威力随技能等级提高而提高,冷却回合数随技能等级提高而降低。



暴击 通用 有几率造成双倍伤害值,发动几率随技能等级提高而提高。



反击 人族 受到单体物理攻击时有几率反击,发动几率随技能等级提高而提高。



霸气 人族 有几率造成被攻击的敌方兵种在2回合内停止任何动作,发动几率随技能等级提高而提高。



魔镜 仙族 受到单体魔法攻击时,有几率降低该次攻击的伤害,并进行反击,发动几率随技能等级提高而提高。



霜体 仙族 受到单体攻击时,有几率使对方在2回合内停止任何动作,发动几率随技能等级提高而提高。



恐吓 妖族 有几率造成被攻击的敌方兵种或攻击自己的敌方兵种在2回合内停止任何动作,发动几率随技能等级提高而提高。



魅惑 妖族 有几率造成被攻击的敌方兵种倒戈,发动几率和持续回合数随技能等级提高而提高,最多持续2回合。



吸血术 妖族 有几率在攻击敌人后,吸收部分生命值补充给自己,发动几率和吸收的生命值随技能等级提高而提高。



荆棘 妖族 受到单体物理攻击时,有几率反弹自身伤害值的50%,并降低对方速度,发动几率、降低的速度和持续回合数随技能等级提高而提高,最多持续2回合。



魔威 妖族 有几率造成被攻击的敌方兵种或攻击自己的敌方兵种在2回合内停止任何动作,发动几率随技能等级提高而提高。


责任编辑:gonglue





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