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qq published in(发表于) 2015/5/26 4:48:56 Edit(编辑)
君王通灵萨功强型加点攻略

君王通灵萨功强型加点攻略

君王通灵萨功强型加点攻略_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:本人通灵萨多年,对通灵了如指掌,现在我来谈谈更新后的通灵萨如何加点?通灵的加点和属性选择有多种套路,一般分为攻强,魔能,暗附,也有混加,今天我来谈谈功强型的加点攻略哦~ 攻强型加点方式: 灵魂武器5,回春术5,灵魂震荡10,先祖勇猛3,灵魂之握3,



本人通灵萨多年,对通灵了如指掌,现在我来谈谈更新后的通灵萨如何加点?通灵的加点和属性选择有多种套路,一般分为攻强,魔能,暗附,也有混加,今天我来谈谈功强型的加点攻略哦~



攻强型加点方式:



灵魂武器5,回春术5,灵魂震荡10,先祖勇猛3,灵魂之握3,灵魂打击10,极限武器5,战神之灵5,灵魂屏障5



或者只学5级灵魂震荡,把先祖勇猛和鹰灵凭依加满,拿剑的就放弃极限武器学别的。



以下详细解析下每个技能:



灵魂武器:(攻强萨满加满)



改为被动后不会被驱散了,算个小小的提升吧



先祖坚韧:(非攻强型萨满加满)



效果按体质加成,5点



熊灵凭依:(纯坦克可以考虑)



修改后实用性一般,减伤10%的效果并不明显



回春术:(魔能萨满加满,其他5级或1级或不加)



修改后受魔能的加成被提高,1186魔能,10级回春每次800+,对体质高的角色可以加到1100+,还是很给力的,副本也可以当半个奶妈用。至于加1级,纯粹是用来拉怪的。



灵魂慰汲:(不建议加)



5点提高最大属性的10%,性价比太低。



灵魂震荡:(加满)



魔能加成提高了150%,攻强加成减低了15%,作为通灵仅有的2个输出技能,并且还带有1.5秒的沉默效果,加满



灵魂锁甲专精:(不加)



原先看中的是体质加成,但现在去除了,不选择



先祖勇猛:(选择性加点)



5%的暴击,团队作用挺好,但对于个人有点浪费



鹰灵凭依:(选择性加点)



10%的速度和伤害,很好的技能,但需要投入5点的前置



灵魂之握:(PVP点满)



远程控制技能,PVP必须点满,3秒的时间可以释放灵魂打击和震荡各一次



灵魂打击:(加满)



对攻强的加成提升75%,魔能加成被降低了100%,但6秒CD和驱散状态的效果依然强大



战神之灵:(选择性加点)



降低效果和CD,但还是很有作用。



极限武器:(选择性加点)



持续时间少了45秒,CD少了60秒,配合战神之灵没有了原先的爆发力,但技能更为平滑了,拿爪子的萨满还是加满吧



灵魂屏障:(加满)



不会被驱散,无论在PVP还是PVE,都是必备的技能



感谢大家阅读,今后我会继续分析魔能、暗附的加点技巧哦~


责任编辑:gonglue





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