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qq published in(发表于) 2015/5/26 4:42:37 Edit(编辑)
关于实力提升(PK篇) 侠义道2

关于实力提升(PK篇) 侠义道2

关于实力提升(PK篇) 侠义道2_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:在QQ侠义道2,很多人将"实力"高低理解为"等级"的高低,其实是不对的 我们知道,每个等级提升的属性值并不多,尤其在160,180,甚至更高级时,这种提升之缓慢更加明显,每升一级,攻防属性各加十点,对于高阶PK来说,自然杯水车薪,起不到关键作用,天蚕秒杀翔龙,甚至诸犍



在QQ侠义道2,很多人将"实力"高低理解为"等级"的高低,其实是不对的

我们知道,每个等级提升的属性值并不多,尤其在160,180,甚至更高级时,这种提升之缓慢更加明显,每升一级,攻防属性各加十点,对于高阶PK来说,自然杯水车薪,起不到关键作用,天蚕秒杀翔龙,甚至诸犍干掉翔龙这种事屡见不鲜

是什么在起关键作用呢?
①强化元神
有人觉得,元神每强化一次,只能加十点攻击或者防御,实在少得可怜,而且又贵的厉害,不如省下这笔钱,买点装备什么的.索性强化过一两次便置之不顾.那么我来告诉你,之所以你打不过比你等级低很多的玩家,很可能就是因为你没强化元神.160级往后,这种悬殊就有些惊人了.人家每级就能给元神强化3次以上,而你照旧是每级十点的加属性,你打不过人家当然是很正常的.要知道,不花钱玩侠义道,不是不可以,只是有点找虐

②打通经络
聚沙成塔,不仅元神如此,大小周天奇脉同样适用,先小后大,奇脉慢慢来.其中蕴藏的总属性,还是不可忽略的

③奇门武功
奇门武功,作为全新武功系统中最大的亮点,PK中一决胜负的重要筹码,它的效果要想发挥的淋漓尽致,自然是免不了要下一番心血的,特效和破防的震撼登场,导致了高攻速武功大占便宜,将原先风靡一时的"笔、锏、棍"等高力道,高命中武功逐渐挤下台去,足见其魅力

④装备
说到装备,在下就不得不为各位捏一把汗了,大家都知道,现在游戏中可以鉴定的装备包括:武器,左饰品,右饰品,帽子,衣服,披风,腰带,鞋子,奇门武器和勋章,不算装备本身的属性,就镶嵌玉石和鉴定得到的属性来说,

满属性(假设是攻击+防御+身法+杀气型,玉石只考虑攻防杀,皆为最高级)为:
攻击(内或外):750(鉴定)+120(玉石)=870
防御(内和外):950(鉴定)+300(玉石)=1250
身法:750(鉴定)
杀气:150(鉴定)+144(玉石)=294
虽然看着挺高的,好像大把的属性随时都能得到.不过还得看钱的面子.要不然,这装备的问题,咱还是在梦里讨论吧.

⑤相克
在鄙人其他小作里也有提到过了,
长克短=120% 短克近=130% 近克长=140% 进短长克双手=150%
武当克圣火 圣火克少林 少林克唐门 唐门克丐帮 丐帮克五毒 五毒克峨眉 峨眉克星宿 星宿克武当
这里提到的门派相克,指的是各派的武功相克.比如,五毒十层护体,可以削弱峨眉某种武功的伤害75%,但对丐帮某种武功的效果只有25%
其实说到门派武功之间的相克,应该是很复杂的,需要比较大量的数据,而且官方也没有公布护体反弹的具体反弹比例或者计算公式,这需要大量实践和揣摩.所以说,大家只要记住上面说到的这些就行了,比较具体的数值,只好委屈大家去摸索或查找了.
原本,奇门武器之间也是有相克的,不过,有一次更新把奇门相克取消了,这里不做讨论
总体来说,相克造成的伤害还是很惊人的,打架时总能靠相克偷个懒,耍个赖.
  
唔..其他的相对来说好像不那么重要了..暂且这样吧
本区的人给我顶起来

作者还是凌风而舞,有建议或意见+Q345269502.
额..本人主要在夜间活动,请非夜行动物勿扰,谢谢

责任编辑:gonglue





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