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qq published in(发表于) 2015/5/26 4:42:13 Edit(编辑)
全民战场的心得与建议 大唐无双

全民战场的心得与建议 大唐无双

全民战场的心得与建议 大唐无双_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:如果目前全民战场更正了占领资源的问题,还是原有框架的话,我的几点心得如下: 首先,开局阶段,除非是特别特别弱的小号,那种全身都没60级商城装备,金装宝石啥的都没有的号。 只要你是全身+8套以上,就该先冲过去占点。因为上来要占领资源拿分的,要形成



如果目前全民战场更正了占领资源的问题,还是原有框架的话,我的几点心得如下:

首先,开局阶段,除非是特别特别弱的小号,那种全身都没60级商城装备,金装宝石啥的都没有的号。

只要你是全身+8套以上,就该先冲过去占点。因为上来要占领资源拿分的,要形成优势兵力,或者起码不比对方人少。

而战车点除了采集资源,杀人也能获得不说。战车行动速度慢,本来采集就耽误时间,这点时间,绝对够资源点的差距拉开的。

战车上限就是30个,有70个人还是要打的。所以你的装备不是本场里的后30名,你变车就是对全局的损失——当然,靠杀人战车点够了的情况下,还是应该去变车的。

其次,战车跟人一定要协同作战,尽管战车打人很疼,但是被打同样很疼,而且有射击死角,一旦贴身就打不到人,移动又慢,只能被追着打死,这个时候就需要人的护卫。

昨天战场上好几次我跟着战车走,碰见有敌人过来,刚要近身我就冲过去缠斗他,哪怕他比我能打,有我缠斗的时间,他也被战车打死了。

所以这就要求用战车的人不要因为战车速度慢,就在地图上一点,然后几分钟后再回来操作了。因为可能你回来的时候已经死了,或者辜负了半路上帮你护卫人的好意了。

还有就是战车在遭遇战的时候还是用第一个瞬发的技能为妙,尤其是周边护卫的人不多,对方很多人冲过来的时候,如果用读秒的,可能你发出去了,对方也跑过来了。

应该边瞬发边后退,而护卫者也要根据战车的距离调整缠斗地点。

昨天跟本帮会的一个哥们,经常配合的缘故,一人一车面对6个左右的但明显不是一队的敌人,我只吃了一个大红,对方就全灭了,而对方里面有1个俊杰一个新秀呢,我则是天煞35.

如果是大批人车混合推人的时候,人注意与车子的距离,让人走在车子射程之内,遭遇对方大批敌人时,人接触之后适当后退引他们的人过来而躲开他们车子的射程。在自己车阵的最前面与之打斗,基本不用半分钟他们就应该被后面的炮火清理了,然后再冲前。

最后,就是战术问题了,要知道,你们不是去杀人头的,尽管杀人砸车的国家声望很多.

但是有一点,跟满1000资源以及最后胜利的奖励比起来,实在是少之又少了,所以应该清楚每一次的行动是要以获得更多的资源点为主要目的。

中路拿下后,的确对方且战且退的时候,很容易有攻击惯性就推过去了,但是一定要记住,全民战场里堵门比巴蜀堵门更加愚蠢:孤军深入,必然不如对方源源不断的复活能持久,这路追军不回头的话,命运肯定是全军覆没,而此时战场的损失则是除了少了这片孤军的战斗力外,他们死后从复活点跑到战斗地点的路程也是很需要时间的,很可能孤军突进5分钟,全局10分钟以上都是以少打多处于全面劣势。

再有就是希望对目前结构的全民战场,其实就是无双城的地图巴蜀的模式的一些改进建议:

复活点可选,我们组了一个队进去的,结果初始不在一起就算了,后来复活之后位置也很飘忽且无规律可言。实在太坑爹了!
每个国家应该有自己的专属频道,尽管目前这样统一区域频道对双方是均等的,但是目前这样的设置实在不爽。
复活点与资源点的距离太长,希望缩短一些。这毕竟不是无双城,不需要砸门砸塔的,而且战争时间是1个小时,我不希望这1个小时里有10分钟甚至5分钟以上是在路上度过了,这样容易让人注意力不集中啊!

责任编辑:gonglue





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