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qq published in(发表于) 2015/5/26 4:37:50 Edit(编辑)
一个凡人与天才携手的世界 最终幻想14 PC版硬件测试程序BETA

一个凡人与天才携手的世界 最终幻想14 PC版硬件测试程序BETA

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导读:事先说明这是游戏经历,不是评论。 其实我觉得,普通人也能在游戏中玩得很好——“天才”稍稍夸张了点,不过那些专业的玩家确实很给力——即使在这个世界中。 慢节奏的魅力,组队其实很给力 事实上,最近这次对外测试版本中,角色的攻击频率——好吧,至少在



事先说明这是游戏经历,不是评论。
其实我觉得,普通人也能在游戏中玩得很好——“天才”稍稍夸张了点,不过那些专业的玩家确实很给力——即使在这个世界中。
慢节奏的魅力,组队其实很给力

事实上,最近这次对外测试版本中,角色的攻击频率——好吧,至少在表现上已经非常自然。尤其是剑士与拳师,多段攻击的姿势相当不错——相信我,我没有跑题。一个被称之为连续技的东西似乎很少被大家讨论,可能奋战在外服的各位大多孤军奋战吧。

当时有个老外——天知道是日本人还是欧美的——组我,显然他不会用拼音交流,而我因曾连续7年抵抗了英语老师的教育,目前只有初中水准。一些真的很给力的表情动作让我觉得他们不是在坑我——光看行头,就知道他们最烂的装备都要比我最强的装备好——他们似乎缺少以个剑士来完成这个该死的5星银牌任务(任务是在我加入后开启的,丰富的奖励让我不舍得放弃这个任务)。

怪物很友善,头上顶了一个任务的符号——但用膝盖想都知道这怪很暴力!不过我想除了笔直冲过去外应该没有什么可做的——或许我在第一刀后切换了盾牌姿态——很有嘲讽潜力的高防姿势,不过那种程度的操作稍稍有点不给力。

正题来了,我发现他们的攻击效果——弓箭手与元素师的某些攻击似乎很有节奏——他们似乎造成了更多的伤害,或者其他之类的效果——好吧,在此之前,我关注我那技能栏左侧醒目的闪烁提示很久了——我试着解除了盾牌状态,使用了猛击(天知道这个技能叫什么)。

一个我从未见过的特效,以及我没打出过的伤害——这里提“伤害”似乎很无聊。以及,那两个很high 的队友开始使用其他的招数来连续我那个攻击。
“继承了FF11中的特色,不同职业之间通过技能的先后次序使用,来达到一些特殊的效果。”应该是关于组合技能的说明。后来我们打的很欢乐——至少我挺欢乐的。我尝试着用仅有的几个技能(谁让我等级低技能少呢)去配合他们,总会出来一些稀奇古怪的效果——不需要指导,不需要查什么连招表,看来我也偶尔能装成高手——或许吧。

总有职业适合我,或者你
我比较喜欢平庸的职业,比如剑士——长的很平庸,武器很平庸,真好——事实上我想说的是,他抗怪物的时候很拉风,那拿盾的姿势,给力啊。
需要解释的一个误会是,我其实是有队友的,虽然四个人时间不太一致,不过周末有些机会碰在一起。

烹饪和牧师——好吧,只用辅助与+血的元素师——其实是很好的主副职业选择,几乎不需要手速与操作,战前的BUFF,战时的恢复,休息时搞搞烹饪——确实很给力,所以我正不知道他/她是不是MM。不过这不妨碍她玩得high——他能在战斗加血的间隙中用各种动作来“鼓舞士气”——一个称职的牧师差不多就是这样吧。

我们有两个长枪手——加个“长”字是因为有消息称会添加火枪手这个职业——一个不能不算是高玩。他一个人靠技能的吸血效果,硬是把同级的巨蟹打掉半血,然后瘫在地上对我们吹嘘——至少超过一打老外被那些巨蟹在5秒内钳回城。他表示他喜欢这个SOLO强又能配合的职业——所以我很后悔告诉他有关组合技的事,为此被他拉着测试了大半天。

坐下来,看看天空,真的有夕阳与日出
枪手告诉我们,他曾经帮别人完成了另一个深入洞窟杀巨蟹的任务。牧师立刻表示对洞窟内的萤火虫、地下湖泊以及洞窟本身产生了浓厚的兴趣。然后,枪手表示这个任务他正揣在身上,不介意麻烦大家帮他把任务干了——这不是重点,重点在于我们先追着两只任务青色螃蟹杀至洞底,而后那青螃蟹很喜剧的召唤出一堆煮熟的红螃蟹——杀伤力更大!——把我们反追杀至洞口后,我们发现枪手从远处慢慢悠悠的跑过来,他告诉我们当他倒下的时候,我和牧师头也不回一路狂奔,而他被无数的螃蟹踩来踩去从而重度虚弱。

于是牧师提议坐下来等日出,我很不合时宜的退出,调整分辨率、细节、抗锯齿等参数后重新进入游戏——啊,天空如此深邃,那些星星怎么看都像是真的,似乎有些云更高一些,有些则能触及城堡的尖顶。草也很柔顺,海也很深沉。猫耳牧师似乎更萌了——导致我也有再建个号的冲动。

太阳升起来了,我直接联想到了初中时的那篇关于海上日出的课文,若在这里说什么朝霞、光晕、散射之类的就显得杀风景了吧!(似乎已经说了)


责任编辑:gonglue





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