1.1 游戏界面
游戏画面一般,已经这么多年过去,游戏的画面相对彩京等老游戏并没有本质的提升,而且在界面等方面的色彩应用也很单调。

创建界面
1.2 角色创建
选择人物头像、和使用战舰。
战舰暂时开放了三种,分别为:弹道舰,定向舰,制导舰。
1、弹道舰
机关炮:高速散射(貌似魂斗罗的S)
电磁炮:低速散射附带穿透效果
能量炮:中速小幅度散射半跟踪;只跟踪远距离目标
2、定向舰
粒子舰:快速宽幅集中射击,机体左右有横向辅助射击(貌似十字交叉,但是尾部无射击)
激光炮:舰如其名,连续窄束射击(攻击方式一条线,攻击力超高)
3、制导舰
追踪导弹炮:快速散射全跟踪(全是智能导弹)
火箭炮:扇形导弹横向排列射击(正中间有连续的导弹射击)
1.3 人物成长职业
1、弹道职业 (机炮、电磁炮、能量炮)
2、定向职业 (粒子炮、激光炮、雷电炮)
3、制导职业 (追踪弹、火箭弹、爆雷)
4、舰载职业 (舰载机、人型机动兵器、死星)
5、神秘魔法职业 (光系、火系、冰系)
6、转职:职业到达48等级后可以转职为驾驶混装武器战舰
1.4 任务系统
游戏中可以接到任务.完成后可以获得经验报酬。

商城截图
1.5 商城系统
商城中有大量强力的不平衡武器,还有复活币。
1.6 战斗系统
级别提高可以进入不同的地图。游戏画面就好似早期街机一样粗糙。
进入战斗前可以选择不同的难度,难度越高报酬越好。
操作方法非常简单,战机是自动发弹的。
1.7 合成系统
游戏中可以合成各种的强力东西。当然这合成是有机率性的,就是用RMB去合。
电子:增加射击速度。
机械:影响飞船功能配件。
操控:影响飞船闪避率,操控越高,飞船的移动反映越灵敏。
技能页面很像DNF
瞄准:影响攻击力。
1.8 技能系统
随着级别提升,可以学习不同技能。
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