
作为最强悍的伤害输出职业,狙魔猎手的伤害主要体现在致命一击上,恐怖的隼灵力场配合导力射击,往往能在瞬间将单个对手击溃,而狂蟒弹幕无论是在群体战或者是持久战上,都具有显著的效果,枯萎毒牙吸取对方法力的特效更是让狙魔猎手在武术大会上大放异彩。
下面让我们来了解下狙魔猎手四大技能及各个级别的详细情况:
导力射击 以精神力作为引导的爆破箭矢拥有更强劲的冲击动量:以一定倍数的攻击力对目标进行攻击,并附加一定的伤害。
5级 1.35倍攻击,附加35点伤害,需消耗MP27点
15级 1.4倍攻击,附加95点伤害,需消耗MP57点
25级 1.45倍攻击,附加155点伤害,需消耗MP 86点
35级 1.5倍攻击,附加215点伤害,需消耗MP 116 点
45级 1.55倍攻击,附加275点伤害,需消耗MP 145 点
55级 1.6倍攻击,附加335点伤害,需消耗MP 174 点
65级 1.65倍攻击,附加395点伤害,需消耗MP 204点
75级 1.7倍攻击,附加455点伤害,需消耗MP 233点
85级 1.75倍攻击,附加515点伤害,需消耗MP 263点

作为狙魔猎手的主要攻击技能,不俗的伤害和不高的蓝耗均是导力射击最大的特点;
隼灵力场 狙魔猎手会对目标弱点进行分析,然后和友军分享:增加所有友方单位一定的致命加成。
10级 增加36点致命加成
20级 增加54点致命加成
30级 增加72点致命加成
40级 增加90点致命加成
50级 增加108点致命加成
60级 增加126点致命加成
70级 增加144点致命加成
80级 增加162点致命加成
90级 增加180点致命加成

作为狙魔猎手最具特色的被动技能,隼灵力场将猎手高致命的特点发挥得淋漓尽致;
狂蟒弹幕 快速、连贯地射出无数淬毒箭矢,这种剧毒会让目标痛苦不堪:以部分攻击力同时攻击战场上的所有敌人,附加一定的伤害,并且使敌人中毒,每回合损失一定的血量持续3回合。
15级 50%攻击,附加100点伤害,每回合损失80点生命,需消耗MP51点
25级 55%攻击,附加150点伤害,每回合损失110点生命,需消耗MP 108点
35级 60%攻击,附加200点伤害,每回合损失140点生命,需消耗MP 163点
45级 65%攻击,附加250点伤害,每回合损失170点生命,需消耗MP 220点
55级 70%攻击,附加300点伤害,每回合损失200点生命,需消耗MP 276点
65级 75%攻击,附加350点伤害,每回合损失230点生命,需消耗MP 331点
75级 80%攻击,附加400点伤害,每回合损失260点生命,需消耗MP 388点
85级 85%攻击,附加450点伤害,每回合损失290点生命,需消耗MP 443点
95级 90%攻击,附加500点伤害,每回合损失320点生命,需消耗MP 500点

群伤的效果确定了狂蟒弹幕在群战中有不俗的表现,持续性扣血也使得该技能在持久战中的地位无可取代;
枯萎毒牙 附加着特殊符文的银质箭头会使对方的生命和法力同时受到重创:以一定的攻击力对目标进行攻击,附加一定的伤害,并同时消耗对方部分MP。
20级 90%攻击,附加80点伤害,需消耗MP 41点
30级 95%攻击,附加110点伤害,需消耗MP 86点
40级 100%攻击,附加140点伤害,需消耗MP 129点
50级 1.05倍攻击,附加170点伤害,需消耗MP 174点
60级 1.1倍攻击,附加200点伤害,需消耗MP 218点
70级 1.15倍攻击,附加230点伤害,需消耗MP 261点
80级 1.2倍攻击,附加260点伤害,需消耗MP 306点
90级 1.25倍攻击,附加290点伤害,需消耗MP 350点
100级 1.3倍攻击,附加320点伤害,需消耗MP 395点
独特的吸蓝效果注定了枯萎毒牙只能用在武术大会上,但是这独特的效果同样成就了狙魔猎手那闻风丧胆的威名。
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