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qq published in(发表于) 2015/5/20 0:14:45 Edit(编辑)
封神之操作走位风骚做牛人

封神之操作走位风骚做牛人

封神之操作走位风骚做牛人_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:此帖不是只对封神这款游戏,在更多的讲究操作的游戏中都有举足轻重的意义,手游中难得有如此需求操作的游戏!封神就符合!今天就操作问题给大家一些启发,只是抛砖引玉吧 玩游戏大家很看重游戏高手(高手不是牛人,其本质区别是同等条件下你能在众人中脱影而




此帖不是只对封神这款游戏,在更多的讲究操作的游戏中都有举足轻重的意义,手游中难得有如此需求操作的游戏!封神就符合!今天就操作问题给大家一些启发,只是抛砖引玉吧……



玩游戏大家很看重游戏高手(高手不是牛人,其本质区别是同等条件下你能在众人中脱影而出,而不是钱砸,不是多人玩一个号)这个名吧?怎么才是游戏高手?



不是你等级很高你就是高手;



不是你装备好你就是高手;



其实我也不好给”游戏高手“下定义,我理解的高手是:走位风骚,操作妖绕,研究深入,意识超前,思维跳跃,品质坚韧等集于一身的人;而再此之前,有一颗争胜必胜的心。



很遗憾,我对封神没有一颗争胜必胜的心,以至于对封神研究不深入,在则我操作意识等也不杂地。



一些人,一些事影响了我的心境,现在的我认为,游戏里再牛也是没用的,一堆数据,我也不会为此花很多钱投入,我玩游戏只是体验游戏的快乐,挣点“外块”吧。



切入正题吧,主要讲讲操作。



走位风骚;用梦幻般的步伐,打乱敌人的进攻,伤敌即走,用最小伤害答到最大的输出。



我测试过,封神里怪物的移动基数为4到7码之间,而人物的移动(未用加速技能和座骑)大概是8以上,也就是说不卡的情况下,你向一个方向跑,怪打不到你;



攻击范围方面,由于人职业的不同和怪的特性的不同,差别很大,特别是技能的攻击范围也各不相同,怪物攻击范围为0至3码(没有精确到0.05,也就是近身或人物重合的意思,如果重合无法攻击会有更多风骚操作。要求有点高。呵呵,以后类似括号中都是理想游戏中的设定。),人物攻击范围是0至5码。普攻基本都为1.5码,武器影响攻击范围。



结合怪物视野(封神中没设置环境影响),普怪10码,boss20码,人物44码(都是直径),也就是全屏;以及攻速,硬直时间,在来谈走位于操作。



攻速方面,封神怪物大概为1到4妙,只说是大概也是因网络延时,但我想应该和人的普攻攻速一样是0.3妙到1.75妙之间,一般人型怪物和boss攻速高在0.5妙左右,兽型怪低在1妙(封神中主要是兽型怪),影响普攻攻速的唯一因素是武器。



而技攻方面,能用技能的怪物很少,而人于人都一样,所以不多说,大家只用知道有瞬发技和吟唱技就行了,攻速为0到3妙。



硬直时间,就是你在攻击后停顿的时间(封神中没有攻击准备时间,攻击准备,顾名思意,攻击时发动攻击所要准备的时间,游戏中怪物可看成0攻击准备,而人物会是0.1妙)封神中其实也没设定硬直时间的,只是由于操作原因和网络原因让这个有了体现(如果有攻击准备和硬直,这游戏可玩性能提高100倍!)这个硬直时间主要体现在吟唱技上。



由于封神设定,移动后吟唱技能判定施法无效(如果有攻击打断那就很哈皮了,不过可设定吟唱技能很强),此时很多人是看蓄技条(血蓝球上面),看这个在网络好时影响还不大,可网络不好时影响可就大了,另外如果是骨灰玩家会数妙,时间差不多了再移动,可是为答到不浪费几妙的吟唱,我们往往是会多等0.3妙以上时间的。加系统反应时间,这时很多攻击以砸到你身上,了解网络和技能情况就很重要很重要了。我想在大中型pk中大家也该知道怎么做了。



有了以上的铺垫下面才能更好的说风骚的走位。



对怪物方面:1.由于怪物AI低,最简单的方法是”放风筝”,有远攻的职业最有效了,群引都行,由于怪追不上你,跑开点,攻击下,再跑就Ok了。



近战的刺剑操作难点,但对杀单个怪的速度还还会更快。



上面以说过,怪物有攻击准备和停顿,跑两步打一下,在走一下,再打就Ok,这时怪的攻击过程是这样的,发现目标,移动,进入自己的攻击范围,准备攻击,此时,你以攻击到它,开始走位,而当怪马上要攻击时你以离开它的攻击范围,它停止攻击,再次移动,也就重复了上面的过程了。



由于地图限制,或周围还有其他怪,此时的走位不可让你很顺利的直线简单的走位,(不要折反走位,网络很好时可用,折反走位要走四码才能离开怪的攻基范围(这里都只说普攻,有大众性)这时怪很可能打到你。此时要走三次位,而三次走位中每次不能连续,每次因停0.3妙到0.5妙之间。这是让怪不斜角走位。很重要!因为把自己移动范围缩小可避免吸引其他怪物的仇恨,如果真引到其他怪了,多走几次为让两怪在同一位或你攻击时另一怪攻击不到你。而控制移动范围可提高打怪的效率。



打怪是升级所必须的,无伤害打怪的持久型是一方面,不用药,最主要的是锻炼自的走位,为于人之间的切蹉更好的战胜。



我想硬抗打怪是最笨的方法。当然不停的走位是很费精力的,对怪简单走位加硬抗就行了。



说到这我想说说,本文说的东西很多可能有人看不懂,其实主要是因为我说的都是心得,想到哪说到哪,而有的地方是只可意会,不可言传的,说也说不清楚;而有的地方说的有漏动或不详细是考虑到没必要说或我的想法和你们不一样或出发点不一样。



所以不希望有人生攻击的回复,另外也送一句话,敬人者人恒敬之,帮人者人恒帮之,骂人者人恒骂之,虚伪应付人者人恒虚伪应付之。(做人的真谛^^)



再来说下人于人之间的pk,对于这个,我想是大家最想看的部分,不过我建议想长玩的人,想做封神第一牛人的人自己研究各职业的各常用技能的效果cd,以及常用技能的组合,另外测出“四围”攻防抗性各表面属性效果特点公式,及一些隐藏属性效果等。



这个很难很难的!不过如果你真的掌握了这些,恭喜你,你可以无敌了。



下面一些只是希望大家有启发吧。比如同一职业同级pk,该如何用走位和操作赢?首先,你肯定很熟悉自己,也就是对方的技能效果和cd了,攻击时在进退中取胜,假如大家都有封技,(麻痹或冰冻等)攻击范围为2码,cd为10妙(其他技能忽略),有人会认为先用封技封的人赢,那么掌握在两码处让对方放封技,之后他会按其他键而不会看是否封住,在估计对方要放时退一步,在进一步再放你的封技,也许一次弄不死,但操作很好后呢,想想吧。如果没封技那就完全靠走位了,打了就走,别人打不中你。



当你熟悉知道别人技能的特点,效果cd后pk中真的没有敌手了,当然能完全熟练掌握的人……我想建议大家看三本书,一本《网游之混迹在美女工作室》,一本《终级牧师》,一本《法师传奇》,我想看过后你会明白很多,会让你明白什么是操作,什么是高手!



可以让走位拦住npc让自己和npc回血到满过下一关,可用妖饶的操作用最小的损失得到最大的战果,可由一个问题发现一个天大bug……这三本书中的主人公才是牛人,我想写书的作者也是牛人!



本来进游戏操作一10级小号打18的怪,准备截走位图给大家看看的,可是发现不能操作达到不费血的效果,于是放弃发图的想法了。



写这个帖,其实我想到很多东西,虽这帖洋洋洒洒几千字,但我回读这帖,发现没能很好的体现我的想法。



我心中所认为,以抛砖引玉的形势让大家明白走位,操作,对游戏研究等方面的的重要,加之一点点勤奋,就能很厉害。我想,这帖举例不好是一大失败,这是因为我没有心境去研究造成的吧。记得06年玩的电脑游戏《天使之恋》,一个半月18000现金,前段时间玩九州,2000多话费加1500现金……



一切都是过往云烟,希望有人能让这云烟永不消散吧,让空中有一朵云,云的形状是个大大的”牛“字。



责任编辑:gonglue





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