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qq published in(发表于) 2015/5/20 0:00:05 Edit(编辑)
剑侠武当职业PK分析详解

剑侠武当职业PK分析详解

剑侠武当职业PK分析详解_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:对于许多玩网游的朋友来说,游戏中的pk是常有的事,也足让各位玩家热血沸腾。但如何能在游戏中克敌制胜,却一直是大家关注的问题。 从剑侠内侧到今天,大家也都体验过了这款游戏的乐趣。与其他款手游相比较,个人觉得它在人物跑位、技能和经络方面下了大功夫




对于许多玩网游的朋友来说,游戏中的pk是常有的事,也足让各位玩家热血沸腾。但如何能在游戏中克敌制胜,却一直是大家关注的问题。



从剑侠内侧到今天,大家也都体验过了这款游戏的乐趣。与其他款手游相比较,个人觉得它在人物跑位、技能和经络方面下了大功夫,有一定的特色和可玩性。经过了几天奋战,我想和大家分享一下在〖剑侠〗世界里与人切磋的一些心得经验。



门派:武当



人物:铭門灬云风



级别:26



技能:①柔云剑法;②神门十三剑;③剑遮四方;④两仪具象



下面我就开始讲讲我的见解吧!



与人对垒的时候,大家都应该知道首先必须具备的是什么吧?如果连最基本的跑位都不会,那在任何即时网游里就甭提什么PK了。呵呵…在下不才,在这里啰嗦一下,所谓“跑位”,简单的说就是在敌人即将向你发起攻击的时候,懂得躲避。虽说是躲避,并不是让你丢盔卸甲的逃跑,而是在躲避的同时选择合适的位置给自己向对手发起攻击的机会。



当然跑位被尊为首要的,并不是说技能的运用操作就是次要的了,因为有守必有攻嘛,这是个千古不变的道理吖。当面对对手时,谁都想抢先下手,第一击能击中最好,但不一定就能决定胜负。剑侠武当技能我推荐柔云剑法打头阵,因为冷却时间只有3秒,攻击伤害40,随技能等级递增增加伤害值,。其次用的是神门十三剑,要注意跑位,选择有利位置尽量做到一击必中。因为是此技能伤害输出大,缺陷就是冷却时间十二秒。十二秒意味着什么?意味着你可以骑着马匹从襄阳城北走到城南。不是夸张,你可以试试看。



咱们言归正传,当神门释放出之后,跑位跟上就是一击两仪具象。别看这招伤害少,关键在于它能降低对手移动速度50%,冷却时间九秒,效果持续十秒,目的,不言而喻。紧接着配合剑遮四方,伤害效果还是可观的。虽然是一个群攻技能,但是它的特点是攻击范围大,命中概率高,冷却时间九秒。



以上就是我PK过程中一直用的技能使用顺序,个人感觉技能使用顺序在战斗中至关重要。因为每个技能冷却时间都不一样,配合的好,你就能在同样的时间里多释放一个技能,甚至两个(嘿嘿,这种情况也只出现在特笨的对手中间)所以,先打什么技能,后打什么技能,有很大的区别。而且对手和你一样也在移动的,不是死的让你打,大家都在寻找机会攻击对方。所以武当的两仪具象也起了很大作用,上面已经介绍了。



剑侠里最好的加血药“回天丹”的冷却时间是九秒,为什么要介绍这个呢?主要针对一些PK加血的玩家,也许大家没搞明白,下面我就说明一下。对手经过上述我们的进攻后,自然会加血,不加血,只有一个结果,挂了。因为任何一个职业都承受不了这样的进攻。一轮激战过后,连续放完四个技能需要三秒五(不加跑位时间)。当对手吃药,距离第二次吃药,中间也有血药冷却时间九秒。加上对手也需要避开你的进攻,还有释放技能后距第二次释放需要时间。除非咱们的对手和你一样聪明,否则,他绝对丧失攻击能力。



没有牙齿的老虎,还等什么,位都不用跑了,对准他释放武当两仪具象拖住他先,然后上去就是一顿猛攻。有个参数补充下,一招神门十三剑的冷却时间是柔云的四倍,而同级别的情况下伤害是神门的70%左右。所以合理运用技能顺序很重要,一个回合下来,你可以节省2秒的时间去多释放那70%的伤害。



呵呵…说到这里,不知对大家有没帮助,这只是我在剑侠世界内侧期间的一点心得体会,希望各位友友可以支持剑侠,并试玩一下剑侠武当。新手一个,写得不足之处,还请各位见谅,谢谢!



责任编辑:gonglue





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