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qq published in(发表于) 2015/5/19 2:29:19 Edit(编辑)
转生后的升级职业平衡

转生后的升级职业平衡

转生后的升级职业平衡_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:未来一: 升级副万岁!狂冲狂冲,70级万岁!70级从副本出来,发现没几个认识的,城里只见一堆70级的号在闲聊。杀人?野外鬼都没一个,即使有人也剩下70级的同样无聊人士对杀。打钱?不觉得无趣吗?70级后只剩下搞装?全服第一又怎样?想杀人都难找! 最后满



未来一:



升级副万岁!狂冲狂冲,70级万岁!70级从副本出来,发现没几个认识的,城里只见一堆70级的号在闲聊。杀人?野外鬼都没一个,即使有人也剩下70级的同样无聊人士对杀。打钱?不觉得无趣吗?70级后只剩下搞装?全服第一又怎样?想杀人都难找!



最后满级的又在论坛喊无聊喊着要离开天劫,额猛玛又曰:为了游戏生存来个二转。是否又想来个第二次转生?医生更爽,经验副没人要,又要在论坛天天日老猛。这是劫友们想要的未来吗?



未来二:



模拟场景1:



“兄弟们刚才两位兄弟在死生升级时被偷袭,都去帮忙把死生的人族清了!今晚不升级了,集体杀人!”



“兄弟们,妖来死生杀人了,没办法升了,全人族去禁云二守门,看他们怎么进!”



“哈哈,占领了!今晚赢了人族!”



“日,被杀回来了,继续上!剑客开路!刺客跟上放毒!道群雷,医玉一复活点帮治疗!”



“刺站远点,进来往死生方向的人族通通截杀,剑客开无敌守门,道医站远点昏人和降速”……



(好玩吗?出升级副后没见过这种场面吧?)



模拟场景2:



人刺A,杀道吼升级中…



魔道A过来偷袭,人刺B赶紧冲过来,一封一定杀了魔道A救了人刺A,



人刺A说“谢谢帮忙,感激不尽。”



人刺B说“呵呵,不客气,我们组队打吧,俩人一起安全点…”



(从此天劫又多一对兄弟,玩游戏是广交义士重要还是升级副重要?)



模拟场景3:



禁锢天牢门口,人潮涌涌,像赶集一样:



“天牢大圣麻将馆,三缺医,来医!”



“已到三层,来一道或刺!”



“有高刺带,来一剑!”



“9洞剑求组!”



(记得这个画面吗?为何今时今日某副本全变得如此冷清?升级副真的那么重要?)



模拟场景4:



魔炎龙穴三层,35级宝宝队:一剑一道一刺一医。



剑:“刺小心别引魔炎龙,站我身后,我引过来你在打。”



刺:“嗯,群攻后我再出封,剑开无敌,医回红,道兄昏一下,怕封不上。”



医:“好的,道兄,没蓝就往我这边跑,小心被爆。”



道:“嗯,医医站远一点,群攻后再冲过来帮回红。”



(级别低点怕什么?懂团队精神,互相关心,再强的boss也倒下,有兄弟,绝对无敌,苦中作乐的天劫路,记得吗?野外仇杀多,副本同样是一个充满乐趣的地方。)



升级之路艰辛吗?痛苦吗?快乐吗?有兄弟吗?有陌生人吗?



游戏享受的是过程,而不是结局(满级),那么急着满级等死干嘛?乐趣何在?N年后回忆天劫路,记忆中只剩下升级副与无聊,这样有点悲哀吧?偶尔回想以前一个人在枭三升级,被几个仇家追杀,一整晚升不了级,气得第二天开始追杀对方好几天…你不觉得这些回忆很好意思吗?



顺便略谈一下职业平衡问题,升级副一开,满级人士多了,无聊整天PK、杀人…打不过别人了?不平衡!去论坛日老猛!…结果改来改去,还真没见过哪个游戏法系职业的物理防御比战系职业还牛的。



战系职业不干了,罢工!不玩了,集体离开!在论坛曰:强烈要求改剑刺!



老猛慌了,再改,加强刺、剑,降低道,医生火了,不玩了,又上论坛曰:强烈要求改医



老猛累不累?劫友们累不累?职业平衡靠打架牛不牛B来决定?荒谬!如果是这样现代天劫的医可以回家种田了。



我认为应该让各个职业在正常升级、刷副、击杀boss中相互相承,缺一不可,每个职业都能找到在这个游戏中生存的理由,这才叫职业平衡!旧版天劫里,副本没医没得玩,打野外boss也一样,那时谁会说医弱?医者仁心,一个族就几个医,谁忍心让这些族人的宝贝被人欺负?医者,我弱,故我兄弟强,强我兄弟者,医也!医者,有兄弟,故我无敌。医有所求,互助共赢,有了生存的意义,所以无论未来的路如何艰辛,相信医生都会陪在兄弟们左右,不离不弃,这才叫有情有义的游戏,这才叫职业平衡呀兄弟们。



记得我曾总结过天劫4大职业的刷副精神,适用于职业平衡,后来乐号被盗,给坏人删了大部分帖子,老调重弹:



剑客:我是高傲的勇士,从不畏惧敌怪的强大,挥动手中曾经斩杀无数敌怪的战斧,永远是队友斩怪杀敌的开路先锋!在我没倒下前,永远也别想伤害我身后的战友,想伤害我兄弟?先从我的尸体上踏过吧。



刺客:千钧一发,昏怪救剑,boss群攻,封技保护队友,哪里在危险,哪里就有我,想杀我兄弟?问过我没?



道士:无边的法力,强大的攻击输出,不知疲倦的截杀,把怪多的副本、血厚boss快速攻克是我的使命,过人的念力是我持久杀敌的坚强后盾!



医生:对付怪我没有强大的攻击能力,但我永远是战友们的重要后勤部队,无边的法力,高明的医术,让受伤的勇士们更无后顾之忧地去杀敌,想杀我兄弟?是在考验我的医术吗。



时过境迁,自从有了烧副、升级副后,各职业精神荡然无存,只剩下职业与职业间的互相埋怨、仇视。



一个没有灵魂的职业,没有灵魂的游戏,玩得还有意思吗?



我反对开转生升级副,反对一剑一道烧副,给每一个职业生存的理由,应该让劫友们觉得玩任何职业都有存在的意义。转生了,给自己一点挑战,给游戏人生留下一份情感、一份留恋,给医一条活路。不祷求天劫能回到过去的风光,只希望出新地图时别出升级副了,顺便改进一下副本,让职业平衡真正体现出来,官方再胡来,天劫就完了,我想 不出升级副天劫同样赚钱,可能还会赚得更多,毕竟升级一样需要双和装备。


责任编辑:gonglue





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