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qq published in(发表于) 2015/5/19 2:23:06 Edit(编辑)
神兆进阶之特殊属性篇

神兆进阶之特殊属性篇

神兆进阶之特殊属性篇_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:何为特殊属性?顾名思义,不是指力量、悟性、灵巧、防御、体力、内力等一些常规属性。 具体都有什么特殊属性呢?特殊属性又分别具有什么效果呢?一直以来是新手玩家的一大困惑, 下面我将针对各种特殊属性给大家一一分析讲解,高手可略过。 1:伤害反弹 又名



何为特殊属性?顾名思义,不是指力量、悟性、灵巧、防御、体力、内力等一些常规属性。



具体都有什么特殊属性呢?特殊属性又分别具有什么效果呢?一直以来是新手玩家的一大困惑,



下面我将针对各种特殊属性给大家一一分析讲解,高手可略过。



1:伤害反弹



又名反伤…其效果是反弹敌人的攻击伤害…反弹的多少要看自己的反弹有百分之多少…例如…你自身有10%的反伤属性…敌人攻击你300的血量而敌人会被反弹伤害30的血量。



2:免疫



又名免伤…免疫是在你被攻击时百分百发动的特殊属性…它可以免除掉你一部分受到的伤害…免疫具体的计算方法有很多人有误区…我来解释一下…如果你有一件衣服免疫是10%一件裤子免疫是10%…而敌人攻击你时本应该打掉你1000的血…你的衣服免去10%伤害就变成了900的伤害…而裤子的免疫10%是在900的基础上免疫而不是在1000的基础上免疫…那900再免去10%伤害就变成最终的810…而不是衣服免10%加裤子免10%变成免20%最终1000变成800的伤害…玩家对免疫的理解存在的误区就是使用了后面的计算方式。



3:会心一击



又名暴击…这个很简单相信大家都明白暴击的作用和效果…我不多讲。



4:雷属性伤害



又名雷伤…这是一种附加的属性伤害…打怪过程中出现的几率看玩家的雷伤百分比…雷伤附带眩晕效果…如果你在攻击时出现雷伤那么你对敌人的伤害会增大…大家可以理解为一种特殊的暴击…如果暴击时出现雷伤那就是可以理解为暴击加暴击…就可以出现更大的伤害。



5:冰属性伤害



又名冰伤…其作用同雷伤一样…也是一种特殊的暴击形式…只是出现冰伤后会附带迟缓效果。



6:火属性伤害



又名火伤…也是一和特殊暴击形式…其作用和雷伤冰伤一样只是不附带任何效果。



7:破防



破防我也一直把它做为一种暴击的形式来理解…只是不附带任何附加效果。



8:吸血



吸血的方式分为两种。



其一:在攻击敌人的过程中有一定的几率吸取敌人的体力变为自已的体力



其二:在怪物死亡的时候有一定几率吸取体力。



9:吸魔



同吸血作用一样只不过是吸取的魔法值而不是体力值…吸取方式也分为攻击过程中吸取和杀死怪物时吸取两种形式。



10:魔抗



作用是在被攻击时有一定几率发动…从而产生掉蓝不掉红的效果。



11:冰、火、雷抗



效果就不讲了…抗的系数(百分率)越高…被这种属性伤害打中的几率就越小。



根据以上特殊属性的介绍我想大家对配装有一个模糊的框架了吧…讲解就到这里…有错误的地方请各位友友指正。


责任编辑:gonglue





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