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qq published in(发表于) 2015/5/19 2:16:39 Edit(编辑)
明珠三国属性研究攻略

明珠三国属性研究攻略

明珠三国属性研究攻略_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:虽然有些东西以不是很有用,但是,却惊人的发现个问题,是关于刺客的,看完此帖的朋友收点装备,到大家都知道这事后,肯定挣钱。 另外,此帖只是单纯的写属性方面问题,如果仔细分析,会有很多收获。 从武将开始说起吧。他的初始属性为:力量:3 智力:1 敏捷:2



虽然有些东西以不是很有用,但是,却惊人的发现个问题,是关于刺客的,看完此帖的朋友收点装备,到大家都知道这事后,肯定挣钱。



另外,此帖只是单纯的写属性方面问题,如果仔细分析,会有很多收获。



从武将开始说起吧。他的初始属性为:力量:3



智力:1



敏捷:2



体力:4。



21~24攻击,300护甲,物减34%,命中93%,物暴5%,法防1…其余属性忽略。



每升一级,增加3力1智2敏4体,15MP,15HP。



对于武将来说,1力=1~1物攻,6MP。



1体力=16HP.智力基本没用,貌似是几点才加一法防。



敏捷加少量的命中,回避。



说到武将(其他职业也可借鉴),不得不说到护甲。武将是BT,初始护甲高,而物减也达到百分之34,但是如果等级升高了,你的防御没变,物减是会变低的。



粗略测试了一下低级怪,物减低了,受到的伤害也就高了,如果等级高了,还用低级装备,那么很亏的,其他职业一样,如果只追求一味的高攻而忽略防御,PK刷怪中很吃亏的,但是这游戏不象九州,九州里的物免=这里的物减,不过九州的防御数值不固定,各职业的防御基数也不同,而明三里是固定的。



比如,你60级,武将,护甲1000,物减百分之20,1500是百分之30,而2000时扣去防御基数后不会高,只会是35。(基数大概为1500)。所以即使你装备上打宝石了,物减都不会很低。



九州里如果基数是1500,比这低得越多,物免越低,但是最低千分之6,越高,物免也就越高。



说这些是说到关于装备打宝石了,也就想说武将防御的弊利罢了…撤远了…接下来说谋和方士吧。



之所以把这两个职业一起说,只是因这两职业属性的相似,不用多说。



方士初始属性为:1力,4智,2敏,3体



谋士为2力,4智,2敏,2体。



各职业都是每升一级加15MP和15HP。相对来说,方士血多,但是谋士物攻高,而且谋士有物攻技能。护甲方面,谋士初始是200,物减百分之18,方士护甲150,物减百分之11。



这两个职业都是2力=1物攻



1智=1法攻,6MP



1体=16HP。敏捷影响少量的命中和回避。



最后在来说说刺客这个职业了,貌似今天改弱了一点,说实话,以前刺是强了点,攻高,爆高,护甲就比武将少点。其初始命中百分之98,物暴百分之9!!每升一级加2力2智4敏2体。



写到这,我停下,来说说明三的策划和技术,什么烂水平?既然设定的武将刺客加智力什么属性也不加,为什么自己升级后自动分配智力属性?方士谋士也一样,加敏,力有多大用?



同志们,看看现在论坛上的帖,刺要力量没用???不是的,完全错误的,完全是误导!!我测试的结果是3力=1~1攻,18MP!而2敏是1~1攻那么市面上的力敏装是什么东西?大家开巧了吧?追求高攻的刺客,不要穿敏体装了!敏力装才是最好的高攻装,而体力少是少了,换来了攻击!我想你们以后镶嵌宝石有方向了吧?买卖装备也有方向了吧?等什么?去收装备吧!



这是攻略第二帖,下一帖会写伤害,回避,暴击,有关测试,就写到这了,也许我说的数据有部分不对,但基本是正确的。


责任编辑:gonglue





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