属性点的效果:
1点力量=3点生命值、0.5攻击上限、0.2暴击
1点敏捷=2点生命值、0.03闪避、0.02命中
1点体力=5点生命值、0.5防御、0.2抗性
1点内力=5点魔法值、1点生命值、0.5武功、0.333抗性
各职业升级对属性的提升情况(每一级)
道士:生命值+2、魔法值+8、武功+0.5、抗性+0.333
弓箭手:生命值+4、魔法值+2、闪避+0.03、命中+0.02
狂战士:生命值+6、魔法值+1、暴击+0.02
武士:生命值+7、魔法值+2、防御+0.5、抗性+0.2
此为最初的基本属性,属性互补互乘,更细致属性请自己体验。
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