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qq published in(发表于) 2015/5/13 6:03:39 Edit(编辑)
网游星战之枪手新研究报告

网游星战之枪手新研究报告

网游星战之枪手新研究报告_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:【职业特点介绍】作为星战复兴时期的新颖代表枪手,充当着吸引玩家投身星战的元素之一,他具有:高魔攻,高物防,低魔防,魔法出手快,速度快的特点。一直扮演着引导新手上路的角色。且由于枪手是初期四个职业中唯一一个拥有群攻技能的职业,且耗蓝极少,只


【职业特点介绍】
作为星战复兴时期的新颖代表“枪手”,充当着吸引玩家投身星战的元素之一,他具有:高魔攻,高物防,低魔防,魔法出手快,速度快的特点。一直扮演着引导新手上路的角色。且由于枪手是初期四个职业中唯一一个拥有群攻技能的职业,且耗蓝极少,只要耗5蓝,出手速度快,攻击也高,这使得枪手成为初中期升级速度最快的职业,这是大多数人喜欢枪手的原因之一。并且,前期无论是刷副还是pk或是升级,完全是枪的天下。但是枪的缺点:武器需要魔攻才有用,切后期紫魔枪很难暴只能合成,更重要的是枪的魔防太低,种种原因,这本应成为他后期没落的因素,可我发的这一贴时为了拯救枪手而生的,故然会让枪手重新振作崛起,现请大家听我述说:
先给大家介绍几种常见的枪手:
“魔枪”
全加魔攻的枪手,攻击力最强的枪手,但忽略了物防,导致了防御能力的低下,打怪时要经常补血,所以这种枪手只适合前期刷副本用或后期洗点专为PK用。
“一魔攻一魔防枪”
比较多人选择的加点方式,这种加点方式主要为了学习技能。因为枪手大部分技能都需要相同的魔攻和物防,这种枪适合刷副和升级用,升级学技两不误,还不错,但这不是我说的“新枪手”
“魔防枪手”
这种加点方式完全是为了学习技能“锁定,死光,辐射二”而存在的。枪手的锁定和死光技能是属于高魔防技能,但一般是洗点学的,学了后,不少人还会洗回“一魔攻一魔防枪”
【技能介绍】
枪手必学技能:愈合,AT射线、锁定、点杀、骨割、沙漠之鹰,离子炮,死亡辐射,辐射二
1,“愈合”
技能类型:回复
消耗魔力:15
作用对象:我
作用范围:单体
需要勋章:10
需要能力:90魔攻90物防
遗忘等级:11
说明:经过多次测试,大约一次回复最大血量百分之55到70,加血多少和魔攻能力有关,加血随着级数的增加而增加,而且这个技能加血时拥有的无敌时间无论刷副或PK都很有用,建议大家必学。这技能是枪手后期变得可怕的原因,为什么?请听后续分解!
2,“AT射线”
技能类型:常规
消耗魔力:20
作用对象:敌
作用范围:群体
需要勋章:200
需要能力:241魔攻241物防
遗忘等级:21
说明:此技能属于ar的加强版,无论是攻击距离还是攻击威力都加强了不少,可妙同级怪,消耗魔力:20,但AR两下秒怪,两次只耗10魔,所以升级的话靠AR就够了。但学了是为了刷某些副本和pk。一魔攻一物防加能在18学到AT。
3,“锁定”
技能类型:常规
消耗魔力:40
作用对象:敌
作用范围:群体
需要勋章:400
需要能力:290魔防
遗忘等级:31
说明:此技主要用来抢怪,消耗魔力:40,但刷怪不如AR,AR两下秒怪,两次只耗10魔,省下倒地回蓝时间,所以升级的话靠AR就够了,伤害pk刷副都还行,但不如点杀,而且学习这个技能需要洗点,建议有钱人可学,
4“点杀”
技能类型:常规
消耗魔力:40
作用对象:敌
作用范围:单体
需要勋章:380
需要能力:371魔攻371物防
遗忘等级:31
说明:一魔攻一魔防加法可以在28级学会,单体,伤害非常高。此技能为中期杀人必备技能,不适用于练级,pk刷副比锁定还强,建议必学
5,“骨割”
技能类型:连击
消耗魔力:40
作用对象:敌
作用范围:单体
需要勋章:460
需要能力:390魔攻390物防
遗忘等级:41
说明:一魔攻一物防配点可以在33学到,单体连击技能,一个字“帅”,PK刷副专用,建议必学,为什么,请听后续分解
6“沙漠之鹰”
技能类型:常规
消耗魔力:70
作用对象:敌
作用范围:单体
需要勋章:500
需要能力:390魔攻390物防
遗忘等级:41
说明:一魔攻一魔防能在38学会。单体攻击,威力强大,杀人pk刷副都不错,建议够勋可学
7,“离子炮”
技能类型:常规
消耗魔力:45
作用对象:敌
作用范围:群体
需要勋章:630
需要能力:631魔攻631物防
遗忘等级:51
说明:此技一魔攻一物防可在48学会,后期刷副PK会战中常用,建议必学,而且…..?请听后续分解
8“死亡辐射”
技能类型:常规


责任编辑:gonglue





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