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qq published in(发表于) 2015/4/29 0:14:52 Edit(编辑)
妖族医师技能分析和人物加点

妖族医师技能分析和人物加点

妖族医师技能分析和人物加点_国内网游_游戏攻略_玩家网

导读:玩了一个多月天劫,觉得医生这个职业可玩性很强,现将医生的技能介绍及本人的分析和人物加点的建议说一下请大家指点一下 医生技能树分为三部分: 【一】 灵甲真言(0/5)级,辅助技能,给自己或友方的生命值上限提高5分钟。每升一级,持续时间增加30秒,生命值


玩了一个多月天劫,觉得医生这个职业可玩性很强,现将医生的技能介绍及本人的分析和人物加点的建议说一下请大家指点一下

医生技能树分为三部分:

【一】

灵甲真言(0/5)级,辅助技能,给自己或友方的生命值上限提高5分钟。每升一级,持续时间增加30秒,生命值上限增加2%.这个技能可以稍微弥补医生血少的精况,还可以给友方人员加,加多少少是根据被加对象血量情况而定。建议加到4点。

起死回生(0/1)级,消耗MP200,需人物10级,需灵甲真言4级。恢复技能,令死亡的友方人员原地复活。医生的招牌技能,必学,建议十三级之前学会就行啦。因为十三级可下进副本了。

【二】

飓风之牙(0/9)级,消耗MP80.远程技能,对单个敌人造成86%的风系伤害。每升一级,风系伤害值会增加3%。医生的主要攻击手段。建议加满。前期可以先学到五级,后面可以补上。

猛毒蛊(0/9)级,消耗MP90,需人物5级。辅助技能,对敌人造成10%的毒系伤害,持续12秒。每升一级,持续时间增加1秒,伤害增加1%.由于医生伤害技能较少建议加满,先加到五,剩下的以后补加。这是一个持续伤害技能。可以让对方不停的掉血。

疾风之翼(0/5)级,消耗MP130,需人物14级,需猛毒蛊5级。辅助技能,给自己或友方的移动速度提高1分钟。每升一级,持续时间增加30秒。深受大家喜欢的技能,加到三点就行,是打家劫舍,杀人放火之必备技能。

天破龙卷(0/9)级,消耗MP80,需人物20级,需疾风之翼3级。瞬发技能,对单个敌人造成50%的风系伤害。每升一级,风系伤害值会增加2%。建议加到五吧,这个技能是个瞬发技能,伤害也不高,还有冷却时间,也就在敌人血见底时用一下还可以。

黄帝内经(0/7)级,消耗MP110,需人物25级,需天破龙卷4级。辅助技能,使友方的恢复的魔法速度提高,持续10秒。每升一级,持续时间增加2秒,魔法恢复量提高2%.这个技能只能给友方加自己加不了,有法术冷却时间和施法时间。建议加个一二点。有空给刺或战加行了。

鬼缚地灵(0/5)级,消耗MP150需人物30级,需天破龙卷5级。辅助技能,降低敌人的所有抗性5%,一定几率使敌人减速10秒。每升一级抗性减少6%,减速时间增加1秒。这个技能可学可不学,学的话建议只学一二级,打老怪时有那点用。

【三】

心疗术(0/9)级,消耗MP100,需人物4级,需飓风之牙3级。恢复技能,给自己或友方恢复自身法术伤害125%的血量。每升一级,血量增加提高5%医生的看家技能,打怪升级的好帮手。建议学到五六级。五六级时的加血量相当够用了。

愈合之契(0/9)级,消耗MP105,需人物11级,需心疗术3级。恢复技能,在20秒内,给自己或友方恢复自身法术伤害10%的血量。每升一级,血量恢复提高2%。这个技能最大的好处是持续涨血,打怪前给自己或友方加一个是很不错的选择,建议加满。

清心灵咒(0/1)级,消耗MP50,需人物15级,需愈合之契3级。辅助技能,消处友方异常状态。这个技能没什么用建议不学,留点数加别的有用技能更好。

神农心法(0/1)级,需人物22级,需回春术8级。被动技能,30%几率使回春术的的治疗效果翻倍。才30%的几率而且要回春术8级,估计这个技能没人会学的。

天降甘霖(0/5)级,消耗MP200,需人物20级,需回春术3级。恢复技能,给周围的友方恢复自身法术伤害50%的血量。每升一级,血量增加提高2%。这算是医生的终级技能吧,用了感觉效果很一般,不光耗蓝多而且范围小,加血量少施放速度也不快,即然加到这个技能了看个人爱好自己加点吧。

看完了技能介绍也许大家发现了一个问题就是医生好多的技能是根据自身法术伤害为标准的,这很容易给人一个误觉以为医生应该全部加智,这个想法我觉得不可取。医生没有自我保护的法术不像法师那样有双盾[玄灵结界(把伤害转到自己的魔法值上)、天雷魔盾]的保护,所以医生要适当的加体,通过自身血量的提高来更好的保护自己,建议最好的加点方式是每升一级三智一体的加,这种加法比较适合医生,选确保自身的法术伤害而且血量也兼故,第二种是二智二体的加点,这种加法使自己不容易挂掉,但蓝少自身法术伤害低,所以治疗量和伤害会降低。下副本打老怪时会出现空蓝现象。其它加点方式个人认为不可取。


责任编辑:gonglue





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